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LE GUIDE DU JEU

Baccarat

Miser sur la main la plus proche de 9.

01 · COMPRENDRE LE PRINCIPE

Règles essentielles

Objectif

Miser sur la main la plus proche de 9.

Variante jouée : Punto banco · tirages automatiques · jetons fictifs

Joueurs
1 à 7 joueurs contre le croupier
Durée
3–8 min
Paquet
6 à 8 × 52 cartes

Choisir sa mise

Avant la distribution, misez sur Joueur, Banque ou Égalité. Ces noms désignent les deux mains comparées : vous ne choisissez pas leurs cartes.

Compter modulo dix

L’As vaut 1, les figures et le 10 valent 0. Gardez seulement le dernier chiffre de la somme. Un 7 et un 8 donnent 5.

Le naturel

Un total initial de 8 ou 9 est un naturel. Dans ce cas, les deux mains restent à deux cartes et on compare leurs totaux.

Le troisième tirage Joueur

Sans naturel, la main Joueur tire sur un total de 0 à 5 et reste sur 6 ou 7. Exemple : 2 + 3 = 5 ; la troisième carte 4 porte le total à 9.

Le troisième tirage Banque

Sans naturel, si Joueur n’a pas tiré, Banque tire jusqu’à 5. Si Joueur a tiré, la décision dépend de cette troisième carte. Exemple : Banque à 6 tire lorsque la troisième carte Joueur vaut 6 ou 7.

Comparer les deux mains

Après les tirages automatiques, le total le plus proche de 9 gagne. Les couleurs et les combinaisons du poker n’ont aucun effet.

Règles détaillées

Variante jouée : Punto banco · tirages automatiques · jetons fictifs · Version 1.0.0

L’essentiel pour commencer

Miser sur la main la plus proche de 9.

Choisir sa mise

Avant la distribution, misez sur Joueur, Banque ou Égalité. Ces noms désignent les deux mains comparées : vous ne choisissez pas leurs cartes.

Compter modulo dix

L’As vaut 1, les figures et le 10 valent 0. Gardez seulement le dernier chiffre de la somme. Un 7 et un 8 donnent 5.

Le naturel

Un total initial de 8 ou 9 est un naturel. Dans ce cas, les deux mains restent à deux cartes et on compare leurs totaux.

Le troisième tirage Joueur

Sans naturel, la main Joueur tire sur un total de 0 à 5 et reste sur 6 ou 7. Exemple : 2 + 3 = 5 ; la troisième carte 4 porte le total à 9.

Le troisième tirage Banque

Sans naturel, si Joueur n’a pas tiré, Banque tire jusqu’à 5. Si Joueur a tiré, la décision dépend de cette troisième carte. Exemple : Banque à 6 tire lorsque la troisième carte Joueur vaut 6 ou 7.

Comparer les deux mains

Après les tirages automatiques, le total le plus proche de 9 gagne. Les couleurs et les combinaisons du poker n’ont aucun effet.

La table vous guide à chaque tour et propose les coups autorisés. Ce guide présente les principes du jeu ; les variantes régionales peuvent différer.

02 · Cartes à examiner

Cartes à examiner

Regardez les valeurs et les enseignes de ces cartes.

LES ACTIONS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups

Choisir sa mise

1 / 6
Avant la distribution, misez sur Joueur, Banque ou Égalité. Ces noms désignent les deux mains comparées : vous ne choisissez pas leurs cartes.

Cartes à examiner

01 · Situation

Repérez les choix ou le compte de cet exemple.

Avant la distribution, misez sur Joueur, Banque ou Égalité. Ces noms désignent les deux mains comparées : vous ne choisissez pas leurs cartes.

Exemple pédagogique · cartes de la table jouable
0.0 / 9.0 s

Préparation des cartes…

Lire les étapes de cette démonstration
  1. Repérez les choix ou le compte de cet exemple.
  2. Validez votre choix avant la distribution.
  3. Les règles décident ensuite des tirages.

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