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खेल गाइड

बैकारा

9 के सबसे नज़दीकी हाथ पर दाँव लगाएँ।

01 · सिद्धांत को समझें

मुख्य नियम

लक्ष्य

9 के सबसे नज़दीकी हाथ पर दाँव लगाएँ।

खेला गया संस्करण: Punto banco · पत्ते अपने-आप खींचे जाते हैं · वर्चुअल चिप्स

खिलाड़ी
1 से 7 खिलाड़ी, डीलर के विरुद्ध
अवधि
3–8 min
गड्डी
6 à 8 × 52 cartes

अपना दांव चुनें

वितरण से पहले, खिलाड़ी, बैंक या बराबरी पर दाँव लगाएँ। ये नाम तुलना किए जाने वाले दो हाथों को दर्शाते हैं: आप उनके कार्ड नहीं चुनते।

दस से मॉड्यूलो गिनें

इक्का 1 का होता है, फ़िगर और 10 का मान 0 होता है। योग का सिर्फ़ आख़िरी अंक रखें। 7 और 8 मिलकर 5 बनते हैं।

प्राकृतिक

8 या 9 का शुरुआती कुल नैचुरल है। ऐसे में दोनों हाथ दो-दो कार्डों पर रहते हैं और उनके कुल की तुलना की जाती है।

खिलाड़ी तीसरा ड्रॉ

नैचुरल न हो तो खिलाड़ी का हाथ 0 से 5 के कुल पर कार्ड लेता है और 6 या 7 पर रुकता है। उदाहरण: 2 + 3 = 5; तीसरा कार्ड 4 कुल को 9 करता है।

बैंक तीसरा ड्रॉ

नैचुरल न हो और खिलाड़ी ने कार्ड न लिया हो तो बैंक 5 तक कार्ड लेता है। खिलाड़ी ने कार्ड लिया हो तो फ़ैसला उस तीसरे कार्ड पर निर्भर करता है। उदाहरण: बैंक का कुल 6 हो तो खिलाड़ी के तीसरे कार्ड का मान 6 या 7 होने पर बैंक कार्ड लेता है।

दोनों हाथों की तुलना करें

स्वचालित ड्रॉ के बाद, 9 के सबसे करीब का कुल जीतता है। सूट और पोकर संयोजनों का कोई असर नहीं होता।

विस्तृत नियम

खेला गया संस्करण: Punto banco · पत्ते अपने-आप खींचे जाते हैं · वर्चुअल चिप्स · संस्करण 1.0.0

शुरू करने के लिए ज़रूरी बातें

9 के सबसे नज़दीकी हाथ पर दाँव लगाएँ।

अपना दांव चुनें

वितरण से पहले, खिलाड़ी, बैंक या बराबरी पर दाँव लगाएँ। ये नाम तुलना किए जाने वाले दो हाथों को दर्शाते हैं: आप उनके कार्ड नहीं चुनते।

दस से मॉड्यूलो गिनें

इक्का 1 का होता है, फ़िगर और 10 का मान 0 होता है। योग का सिर्फ़ आख़िरी अंक रखें। 7 और 8 मिलकर 5 बनते हैं।

प्राकृतिक

8 या 9 का शुरुआती कुल नैचुरल है। ऐसे में दोनों हाथ दो-दो कार्डों पर रहते हैं और उनके कुल की तुलना की जाती है।

खिलाड़ी तीसरा ड्रॉ

नैचुरल न हो तो खिलाड़ी का हाथ 0 से 5 के कुल पर कार्ड लेता है और 6 या 7 पर रुकता है। उदाहरण: 2 + 3 = 5; तीसरा कार्ड 4 कुल को 9 करता है।

बैंक तीसरा ड्रॉ

नैचुरल न हो और खिलाड़ी ने कार्ड न लिया हो तो बैंक 5 तक कार्ड लेता है। खिलाड़ी ने कार्ड लिया हो तो फ़ैसला उस तीसरे कार्ड पर निर्भर करता है। उदाहरण: बैंक का कुल 6 हो तो खिलाड़ी के तीसरे कार्ड का मान 6 या 7 होने पर बैंक कार्ड लेता है।

दोनों हाथों की तुलना करें

स्वचालित ड्रॉ के बाद, 9 के सबसे करीब का कुल जीतता है। सूट और पोकर संयोजनों का कोई असर नहीं होता।

टेबल हर बारी में आपका मार्गदर्शन करती है और अनुमत चालें सुझाती है। यह मार्गदर्शिका खेल के मूल सिद्धांत बताती है; क्षेत्रीय रूपांतर अलग हो सकते हैं.

02 · जाँच करने वाले कार्ड

जाँच करने वाले कार्ड

इन कार्डों के रैंक और सूट देखें।

वीडियो में क्रियाएँहर प्रकार की चाल देखें

अपना दांव चुनें

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वितरण से पहले, खिलाड़ी, बैंक या बराबरी पर दाँव लगाएँ। ये नाम तुलना किए जाने वाले दो हाथों को दर्शाते हैं: आप उनके कार्ड नहीं चुनते।

जाँच करने वाले कार्ड

01 · स्थिति

इस उदाहरण के विकल्प या गिनती पहचानें।

वितरण से पहले, खिलाड़ी, बैंक या बराबरी पर दाँव लगाएँ। ये नाम तुलना किए जाने वाले दो हाथों को दर्शाते हैं: आप उनके कार्ड नहीं चुनते।

शिक्षण उदाहरण · मेज़ पर खेलने योग्य कार्ड
0.0 / 9.0 s

कार्ड तैयार किए जा रहे हैं…

इस प्रदर्शन के चरण पढ़ें
  1. इस उदाहरण के विकल्प या गिनती पहचानें।
  2. कार्ड बाँटने से पहले अपने चयन की पुष्टि करें।
  3. नियम फिर ड्रॉ तय करते हैं।

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