VODIČ ZA IGRU
Bakarat
Uloži na ruku najbližu 9.

01 · RAZUMIJEVANJE PRAVILA
Osnovna pravila
Cilj
Uloži na ruku najbližu 9.
Igra se varijanta: Punto banco · automatsko izvlačenje karata · virtualni žetoni
- Igrači
- 1 do 7 igrača protiv djelitelja
- Trajanje
- 3–8 min
- Špil
- 6 à 8 × 52 cartes
Odaberi svoj ulog
Prije dijeljenja stavite ulog na Igrača, Banku ili Neriješeno. Ti nazivi označavaju dvije uspoređene ruke: ne birate njihove karte.
Računanje modulo deset
As vrijedi 1, figure i 10 vrijede 0. Sačuvajte samo zadnju znamenku zbroja. 7 i 8 daju 5.
Prirodno
Početni zbroj 8 ili 9 je prirodni. U tom slučaju obje ruke ostaju na dvije karte i uspoređuju se njihovi zbrojevi.
Treća karta Igrača
Bez prirodnog, ruka Igrač vuče na ukupno 0 do 5 i ostaje na 6 ili 7. Primjer: 2 + 3 = 5 ; treća karta 4 podiže ukupan zbroj na 9.
Treća karta Banke
Bez prirodnog, ako Igrač nije vukao, Banka vuče do 5. Ako je Igrač vukao, odluka ovisi o toj trećoj karti. Primjer: Banka na 6 vuče kada je treća karta Igrača 6 ili 7.
Usporedite obje ruke
Nakon automatskih vučenja, pobjeđuje ukupni zbroj najbliži 9. Boje i poker-kombinacije nemaju nikakav učinak.
Detaljna pravila
Igra se varijanta: Punto banco · automatsko izvlačenje karata · virtualni žetoni · Verzija 1.0.0
Osnovno za početak
Uloži na ruku najbližu 9.
Odaberi svoj ulog
Prije dijeljenja stavite ulog na Igrača, Banku ili Neriješeno. Ti nazivi označavaju dvije uspoređene ruke: ne birate njihove karte.
Računanje modulo deset
As vrijedi 1, figure i 10 vrijede 0. Sačuvajte samo zadnju znamenku zbroja. 7 i 8 daju 5.
Prirodno
Početni zbroj 8 ili 9 je prirodni. U tom slučaju obje ruke ostaju na dvije karte i uspoređuju se njihovi zbrojevi.
Treća karta Igrača
Bez prirodnog, ruka Igrač vuče na ukupno 0 do 5 i ostaje na 6 ili 7. Primjer: 2 + 3 = 5 ; treća karta 4 podiže ukupan zbroj na 9.
Treća karta Banke
Bez prirodnog, ako Igrač nije vukao, Banka vuče do 5. Ako je Igrač vukao, odluka ovisi o toj trećoj karti. Primjer: Banka na 6 vuče kada je treća karta Igrača 6 ili 7.
Usporedite obje ruke
Nakon automatskih vučenja, pobjeđuje ukupni zbroj najbliži 9. Boje i poker-kombinacije nemaju nikakav učinak.
Stol vas vodi kroz svaki potez i predlaže dopuštene poteze. Ovaj vodič prikazuje načela igre; regionalne varijante mogu se razlikovati.
02 · Karte za provjeru
Karte za provjeru
Pogledajte vrijednosti i boje ovih karata.
VIDEO AKCIJEPogledaj svaku vrstu poteza
Odaberi svoj ulog
1 / 6Priprema karata…
Pročitajte korake ove demonstracije
- Prepoznajte odabire ili zbroj iz ovog primjera.
- Potvrdite svoj izbor prije dijeljenja.
- Pravila zatim određuju izvlačenja.
Karte za provjeru
01 · Situacija
Prepoznajte odabire ili zbroj iz ovog primjera.
Prije dijeljenja stavite ulog na Igrača, Banku ili Neriješeno. Ti nazivi označavaju dvije uspoređene ruke: ne birate njihove karte.
Poučan primjer · karte na stolu koje se mogu igrati