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바카라

9에 가장 가까운 핸드에 베팅하세요.

01 · 개념 이해하기

핵심 규칙

목표

9에 가장 가까운 핸드에 베팅하세요.

플레이 중인 변형: Punto banco · 자동 카드 뽑기 · 가상 칩

플레이어
딜러와의 대결, 1~7명
시간
3–8 min
덱
6 à 8 × 52 cartes

베팅 금액 선택

카드를 나누기 전에 플레이어, 뱅커 또는 타이에 베팅하세요. 이 이름은 비교하는 두 패를 뜻하며, 해당 패의 카드를 직접 고를 수는 없습니다.

10으로 나눈 나머지로 계산

에이스는 1, 그림 카드와 10은 0입니다. 합의 끝자리만 남기세요. 7과 8은 5가 됩니다.

내추럴

처음 합계가 8 또는 9면 내추럴입니다. 이 경우 두 핸드는 모두 두 장으로 유지한 채 합계를 비교합니다.

세 번째 뽑기: 플레이어

내추럴이 없으면 플레이어 패는 0~5점에서 뽑고 6~7점에서 스탠드합니다. 예: 2 + 3 = 5, 세 번째 카드 4로 합계가 9가 됩니다.

뱅커의 세 번째 카드

내추럴이 없고 플레이어가 뽑지 않았다면 뱅커는 5점까지 뽑습니다. 플레이어가 뽑았다면 그 세 번째 카드에 따라 결정합니다. 예: 뱅커가 6점이면 플레이어의 세 번째 카드가 6 또는 7일 때 뽑습니다.

두 패 비교

자동으로 뽑은 뒤에는 9에 가장 가까운 합이 이깁니다. 무늬와 포커 족보는 아무런 영향을 주지 않습니다.

자세한 규칙

플레이 중인 변형: Punto banco · 자동 카드 뽑기 · 가상 칩 · 버전 1.0.0

시작에 필요한 핵심

9에 가장 가까운 핸드에 베팅하세요.

베팅 금액 선택

카드를 나누기 전에 플레이어, 뱅커 또는 타이에 베팅하세요. 이 이름은 비교하는 두 패를 뜻하며, 해당 패의 카드를 직접 고를 수는 없습니다.

10으로 나눈 나머지로 계산

에이스는 1, 그림 카드와 10은 0입니다. 합의 끝자리만 남기세요. 7과 8은 5가 됩니다.

내추럴

처음 합계가 8 또는 9면 내추럴입니다. 이 경우 두 핸드는 모두 두 장으로 유지한 채 합계를 비교합니다.

세 번째 뽑기: 플레이어

내추럴이 없으면 플레이어 패는 0~5점에서 뽑고 6~7점에서 스탠드합니다. 예: 2 + 3 = 5, 세 번째 카드 4로 합계가 9가 됩니다.

뱅커의 세 번째 카드

내추럴이 없고 플레이어가 뽑지 않았다면 뱅커는 5점까지 뽑습니다. 플레이어가 뽑았다면 그 세 번째 카드에 따라 결정합니다. 예: 뱅커가 6점이면 플레이어의 세 번째 카드가 6 또는 7일 때 뽑습니다.

두 패 비교

자동으로 뽑은 뒤에는 9에 가장 가까운 합이 이깁니다. 무늬와 포커 족보는 아무런 영향을 주지 않습니다.

테이블이 각 턴마다 안내하고 허용된 수를 제안합니다. 이 안내는 게임의 기본 원칙을 설명하며, 지역별 변형에 따라 다를 수 있습니다.

02 · 검토할 카드

검토할 카드

이 카드들의 랭크와 무늬를 살펴보세요.

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베팅 금액 선택

1 / 6
카드를 나누기 전에 플레이어, 뱅커 또는 타이에 베팅하세요. 이 이름은 비교하는 두 패를 뜻하며, 해당 패의 카드를 직접 고를 수는 없습니다.

검토할 카드

01 · 상황

이 예시의 선택 또는 카운트를 찾아보세요.

카드를 나누기 전에 플레이어, 뱅커 또는 타이에 베팅하세요. 이 이름은 비교하는 두 패를 뜻하며, 해당 패의 카드를 직접 고를 수는 없습니다.

학습용 예시 · 플레이 가능한 테이블 카드
0.0 / 9.0 s

카드를 준비하는 중…

이 데모의 단계 읽기
  1. 이 예시의 선택 또는 카운트를 찾아보세요.
  2. 배분 전에 선택을 확인하세요.
  3. 이후 규칙이 드로우를 결정합니다.

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