GHIDUL JOCULUI
Baccarat
Mizează pe mâna cea mai apropiată de 9.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL
Reguli esențiale
Obiectiv
Mizează pe mâna cea mai apropiată de 9.
Variantă jucată: Punto banco · trageri automate · jetoane virtuale
- Jucători
- 1 până la 7 jucători împotriva croupierului
- Durată
- 3–8 min
- Pachet
- 6 à 8 × 52 cartes
Alegeți miza
Înainte de distribuire, mizați pe Player, Bancă sau Egalitate. Aceste nume desemnează cele două mâini comparate: nu le alegeți cărțile.
Numărați modulo zece
Asul valorează 1, figurile și 10 valorează 0. Păstrați doar ultima cifră a sumei. Un 7 și un 8 dau 5.
Naturalul
Un total inițial de 8 sau 9 este natural. În acest caz, ambele mâini rămân la două cărți și se compară totalurile.
A treia tragere Player
Fără natural, mâna Player trage pentru un total de 0 până la 5 și rămâne pe 6 sau 7. Exemplu: 2 + 3 = 5; a treia carte 4 duce totalul la 9.
A treia tragere Banca
Fără natural, dacă Player nu a tras, Banca trage până la 5. Dacă Player a tras, decizia depinde de acea a treia carte. Exemplu: Banca la 6 trage atunci când a treia carte a mâinii Player valorează 6 sau 7.
Comparați cele două mâini
După tragerile automate, totalul cel mai apropiat de 9 câștigă. Culorile și combinațiile de poker nu au niciun efect.
Reguli detaliate
Variantă jucată: Punto banco · trageri automate · jetoane virtuale · Versiune 1.0.0
Elementele esențiale pentru început
Mizează pe mâna cea mai apropiată de 9.
Alegeți miza
Înainte de distribuire, mizați pe Player, Bancă sau Egalitate. Aceste nume desemnează cele două mâini comparate: nu le alegeți cărțile.
Numărați modulo zece
Asul valorează 1, figurile și 10 valorează 0. Păstrați doar ultima cifră a sumei. Un 7 și un 8 dau 5.
Naturalul
Un total inițial de 8 sau 9 este natural. În acest caz, ambele mâini rămân la două cărți și se compară totalurile.
A treia tragere Player
Fără natural, mâna Player trage pentru un total de 0 până la 5 și rămâne pe 6 sau 7. Exemplu: 2 + 3 = 5; a treia carte 4 duce totalul la 9.
A treia tragere Banca
Fără natural, dacă Player nu a tras, Banca trage până la 5. Dacă Player a tras, decizia depinde de acea a treia carte. Exemplu: Banca la 6 trage atunci când a treia carte a mâinii Player valorează 6 sau 7.
Comparați cele două mâini
După tragerile automate, totalul cel mai apropiat de 9 câștigă. Culorile și combinațiile de poker nu au niciun efect.
Masa vă ghidează la fiecare tură și propune mutările permise. Acest ghid prezintă principiile jocului; variantele regionale pot diferi.
02 · Cărți de examinat
Cărți de examinat
Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare
Alegeți miza
1 / 6Pregătirea cărților…
Citește pașii acestei demonstrații
- Identificați opțiunile sau numărătoarea din acest exemplu.
- Validați-vă alegerea înainte de distribuire.
- Regulile decid apoi tragerile.
Cărți de examinat
01 · Situație
Identificați opțiunile sau numărătoarea din acest exemplu.
Înainte de distribuire, mizați pe Player, Bancă sau Egalitate. Aceste nume desemnează cele două mâini comparate: nu le alegeți cărțile.
Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă