РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ
Баккара
Ставить на руку, ближайшую к 9.

01 · ПОНИМАТЬ ПРИНЦИП
Основные правила
Цель
Ставить на руку, ближайшую к 9.
Игровая версия: Punto banco · автоматический добор карт · виртуальные фишки
- Игроки
- 1–7 игроков против крупье
- Продолжительность
- 3–8 min
- Колода
- 6 à 8 × 52 cartes
Выбрать ставку
Перед раздачей сделайте ставку на Игрока, Банк или Ничью. Эти названия обозначают две сравниваемые руки: вы не выбираете их карты.
Считать по модулю десять
Туз стоит 1, фигурные карты и 10 — 0. Оставляйте только последнюю цифру суммы. 7 и 8 дают 5.
Натуральный
Начальный итог 8 или 9 — это натураль. В таком случае у обеих рук остаётся по две карты, и сравниваются их суммы.
Третья карта «Игрока»
Без натуральной комбинации рука Игрока берет карту при сумме от 0 до 5 и остается на 6 или 7. Пример: 2 + 3 = 5; третья карта 4 поднимает сумму до 9.
Третья карта «Банка»
Без натуральной комбинации, если Игрок не брал карту, Банкир берет до 5. Если Игрок брал, решение зависит от этой третьей карты. Пример: Банкир на 6 берет, когда третья карта Игрока равна 6 или 7.
Сравнить две руки
После автоматических доборов выигрывает сумма, ближайшая к 9. Масти и покерные комбинации не влияют.
Подробные правила
Игровая версия: Punto banco · автоматический добор карт · виртуальные фишки · Версия 1.0.0
Главное для начала
Ставить на руку, ближайшую к 9.
Выбрать ставку
Перед раздачей сделайте ставку на Игрока, Банк или Ничью. Эти названия обозначают две сравниваемые руки: вы не выбираете их карты.
Считать по модулю десять
Туз стоит 1, фигурные карты и 10 — 0. Оставляйте только последнюю цифру суммы. 7 и 8 дают 5.
Натуральный
Начальный итог 8 или 9 — это натураль. В таком случае у обеих рук остаётся по две карты, и сравниваются их суммы.
Третья карта «Игрока»
Без натуральной комбинации рука Игрока берет карту при сумме от 0 до 5 и остается на 6 или 7. Пример: 2 + 3 = 5; третья карта 4 поднимает сумму до 9.
Третья карта «Банка»
Без натуральной комбинации, если Игрок не брал карту, Банкир берет до 5. Если Игрок брал, решение зависит от этой третьей карты. Пример: Банкир на 6 берет, когда третья карта Игрока равна 6 или 7.
Сравнить две руки
После автоматических доборов выигрывает сумма, ближайшая к 9. Масти и покерные комбинации не влияют.
Стол подсказывает каждый ход и показывает разрешенные действия. Это руководство объясняет основы игры; в региональных вариантах правила могут отличаться.
02 · Карты для просмотра
Карты для просмотра
Посмотрите на значения и масти этих карт.
ВИДЕО-ДЕЙСТВИЯПосмотреть каждый тип хода
Выбрать ставку
1 / 6Подготовка карт…
Читать шаги этой демонстрации
- Определите варианты или подсчёт в этом примере.
- Подтвердите свой выбор перед раздачей.
- Затем правила определяют доборы.
Карты для просмотра
01 · Ситуация
Определите варианты или подсчёт в этом примере.
Перед раздачей сделайте ставку на Игрока, Банк или Ничью. Эти названия обозначают две сравниваемые руки: вы не выбираете их карты.
Учебный пример · доступные карты на столе