← Alle handleidingen

DE SPELGIDS

Oorlog

De speler met de hoogste kaart wint de slag.

01 · HET PRINCIPE BEGRIJPEN

Essentiële regels

Doel

De speler met de hoogste kaart wint de slag.

Gespeelde variant: Twee spelers · gelijkspel met drie gedekte en één open kaart

Spelers
2
Duur
5–15 min
Kaartspel
52 kaarten

Draai de twee kaarten om

Elke speler draait de bovenste kaart van zijn stapel om. Er is geen keuze van een kaart uit een hand: de bovenste kaart bepaalt de slag.

De hogere rang wint

De hoogste waarde wint de gespeelde kaarten. De aas is hoger dan de heer; de kaartkleur beslist niet.

Een gelijkspel herkennen

Twee kaarten van dezelfde rang veroorzaken een gevecht, ook als hun kleuren verschillen. De pot blijft in het midden liggen in afwachting van de beslissing.

Bepaal de winnaar van het gevecht

Bij een gelijke stand legt elke speler drie kaarten gedekt en daarna één open. Als een stapel te kort is, worden er minder kaarten gelegd. De nieuwe open kaarten bepalen de winnaar van de pot.

Eindig het spel

Het spel stopt wanneer een speler geen kaarten meer heeft of wanneer de limiet voor gevechten is bereikt. Een pot ophalen kan dus meerdere kaarten terugbrengen in een bijna lege stapel.

Gedetailleerde regels

Gespeelde variant: Twee spelers · gelijkspel met drie gedekte en één open kaart · Versie 1.0.0

Het belangrijkste om te beginnen

De speler met de hoogste kaart wint de slag.

Draai de twee kaarten om

Elke speler draait de bovenste kaart van zijn stapel om. Er is geen keuze van een kaart uit een hand: de bovenste kaart bepaalt de slag.

De hogere rang wint

De hoogste waarde wint de gespeelde kaarten. De aas is hoger dan de heer; de kaartkleur beslist niet.

Een gelijkspel herkennen

Twee kaarten van dezelfde rang veroorzaken een gevecht, ook als hun kleuren verschillen. De pot blijft in het midden liggen in afwachting van de beslissing.

Bepaal de winnaar van het gevecht

Bij een gelijke stand legt elke speler drie kaarten gedekt en daarna één open. Als een stapel te kort is, worden er minder kaarten gelegd. De nieuwe open kaarten bepalen de winnaar van de pot.

Eindig het spel

Het spel stopt wanneer een speler geen kaarten meer heeft of wanneer de limiet voor gevechten is bereikt. Een pot ophalen kan dus meerdere kaarten terugbrengen in een bijna lege stapel.

De tafel begeleidt u bij elke beurt en stelt de toegestane zetten voor. Deze gids legt de spelprincipes uit; regionale varianten kunnen verschillen.

02 · Te bekijken kaarten

Te bekijken kaarten

Bekijk de waarden en kleuren van deze kaarten.

VIDEO-ACTIESBekijk elk type zet

Draai de twee kaarten om

1 / 5
Elke speler draait de bovenste kaart van zijn stapel om. Er is geen keuze van een kaart uit een hand: de bovenste kaart bepaalt de slag.

Te bekijken kaarten

01 · Situatie

De reserve is beschikbaar.

Elke speler draait de bovenste kaart van zijn stapel om. Er is geen keuze van een kaart uit een hand: de bovenste kaart bepaalt de slag.

Didactisch voorbeeld · speelbare kaarten op tafel
0.0 / 9.0 s

Kaarten voorbereiden…

De stappen van deze demonstratie lezen
  1. De reserve is beschikbaar.
  2. Draai de gedeelde kaarten om.
  3. Vergelijk de twee onthulde rangen.

Privacyvoorkeuren

Noodzakelijke gegevensopslag
De sessie en uw voorkeuren.
Optionele publieksmeting
Deze keuze is optioneel en los van advertenties. Google Analytics ontvangt technische gebruiksgegevens, zonder e-mailadres, bijnaam of spelinhoud. U kunt uw toestemming hier intrekken.
Reclame en tracking
Momenteel niet beschikbaar.

Cookies en browseropslag