PRZEWODNIK PO GRZE
Wojna
Gracz z najwyższą kartą wygrywa lewę.

01 · ZROZUMIEĆ ZASADĘ
Zasady podstawowe
Cel
Gracz z najwyższą kartą wygrywa lewę.
Grana wersja: Dwóch graczy · remis z trzema kartami zakrytymi i jedną odkrytą
- Gracze
- 2
- Czas trwania
- 5–15 min
- Talia
- 52 karty
Odwróć obie karty
Każdy gracz odkrywa wierzchnią kartę swojej talii. Nie wybiera się karty z ręki: wynik wojny zależy od wierzchniej karty.
Wyższa karta wygrywa
Najwyższa wartość zabiera zagrane karty. As jest wyższy od Króla; kolor nie rozstrzyga.
Rozpoznaj remis
Dwie karty tej samej rangi wywołują bitwę, nawet jeśli mają różne kolory. Pula pozostaje na środku, czekając na rozstrzygnięcie.
Rozstrzygnij wojnę
Przy remisie każdy gracz kładzie trzy karty zakryte, a potem jedną odkrytą. Jeśli ma za mało kart, kładzie ich mniej. Nowe odkryte karty rozstrzygają, kto zabierze cały stos.
Zakończ grę
Gra kończy się, gdy gracz nie ma już kart albo gdy osiągnięto limit bitew. Odebranie puli może więc zwrócić kilka kart do prawie pustej talii.
Szczegółowe zasady
Grana wersja: Dwóch graczy · remis z trzema kartami zakrytymi i jedną odkrytą · Wersja 1.0.0
Najważniejsze na początek
Gracz z najwyższą kartą wygrywa lewę.
Odwróć obie karty
Każdy gracz odkrywa wierzchnią kartę swojej talii. Nie wybiera się karty z ręki: wynik wojny zależy od wierzchniej karty.
Wyższa karta wygrywa
Najwyższa wartość zabiera zagrane karty. As jest wyższy od Króla; kolor nie rozstrzyga.
Rozpoznaj remis
Dwie karty tej samej rangi wywołują bitwę, nawet jeśli mają różne kolory. Pula pozostaje na środku, czekając na rozstrzygnięcie.
Rozstrzygnij wojnę
Przy remisie każdy gracz kładzie trzy karty zakryte, a potem jedną odkrytą. Jeśli ma za mało kart, kładzie ich mniej. Nowe odkryte karty rozstrzygają, kto zabierze cały stos.
Zakończ grę
Gra kończy się, gdy gracz nie ma już kart albo gdy osiągnięto limit bitew. Odebranie puli może więc zwrócić kilka kart do prawie pustej talii.
Stół prowadzi Cię przez każdą turę i podpowiada dozwolone ruchy. Ten przewodnik przedstawia zasady gry; odmiany regionalne mogą się różnić.
02 · Karty do sprawdzenia
Karty do sprawdzenia
Sprawdź wartości i kolory tych kart.
RUCHY NA FILMACHZobacz wszystkie rodzaje ruchów
Odwróć obie karty
1 / 5Przygotowywanie kart…
Przeczytaj kroki tej demonstracji
- Zapas jest dostępny.
- Odwróć rozdane karty.
- Porównaj dwie odkryte rangi.
Karty do sprawdzenia
01 · Sytuacja
Zapas jest dostępny.
Każdy gracz odkrywa wierzchnią kartę swojej talii. Nie wybiera się karty z ręki: wynik wojny zależy od wierzchniej karty.
Przykład dydaktyczny · karty z dostępnej gry