← Wszystkie poradniki

PRZEWODNIK PO GRZE

Wojna

Gracz z najwyższą kartą wygrywa lewę.

01 · ZROZUMIEĆ ZASADĘ

Zasady podstawowe

Cel

Gracz z najwyższą kartą wygrywa lewę.

Grana wersja: Dwóch graczy · remis z trzema kartami zakrytymi i jedną odkrytą

Gracze
2
Czas trwania
5–15 min
Talia
52 karty

Odwróć obie karty

Każdy gracz odkrywa wierzchnią kartę swojej talii. Nie wybiera się karty z ręki: wynik wojny zależy od wierzchniej karty.

Wyższa karta wygrywa

Najwyższa wartość zabiera zagrane karty. As jest wyższy od Króla; kolor nie rozstrzyga.

Rozpoznaj remis

Dwie karty tej samej rangi wywołują bitwę, nawet jeśli mają różne kolory. Pula pozostaje na środku, czekając na rozstrzygnięcie.

Rozstrzygnij wojnę

Przy remisie każdy gracz kładzie trzy karty zakryte, a potem jedną odkrytą. Jeśli ma za mało kart, kładzie ich mniej. Nowe odkryte karty rozstrzygają, kto zabierze cały stos.

Zakończ grę

Gra kończy się, gdy gracz nie ma już kart albo gdy osiągnięto limit bitew. Odebranie puli może więc zwrócić kilka kart do prawie pustej talii.

Szczegółowe zasady

Grana wersja: Dwóch graczy · remis z trzema kartami zakrytymi i jedną odkrytą · Wersja 1.0.0

Najważniejsze na początek

Gracz z najwyższą kartą wygrywa lewę.

Odwróć obie karty

Każdy gracz odkrywa wierzchnią kartę swojej talii. Nie wybiera się karty z ręki: wynik wojny zależy od wierzchniej karty.

Wyższa karta wygrywa

Najwyższa wartość zabiera zagrane karty. As jest wyższy od Króla; kolor nie rozstrzyga.

Rozpoznaj remis

Dwie karty tej samej rangi wywołują bitwę, nawet jeśli mają różne kolory. Pula pozostaje na środku, czekając na rozstrzygnięcie.

Rozstrzygnij wojnę

Przy remisie każdy gracz kładzie trzy karty zakryte, a potem jedną odkrytą. Jeśli ma za mało kart, kładzie ich mniej. Nowe odkryte karty rozstrzygają, kto zabierze cały stos.

Zakończ grę

Gra kończy się, gdy gracz nie ma już kart albo gdy osiągnięto limit bitew. Odebranie puli może więc zwrócić kilka kart do prawie pustej talii.

Stół prowadzi Cię przez każdą turę i podpowiada dozwolone ruchy. Ten przewodnik przedstawia zasady gry; odmiany regionalne mogą się różnić.

02 · Karty do sprawdzenia

Karty do sprawdzenia

Sprawdź wartości i kolory tych kart.

RUCHY NA FILMACHZobacz wszystkie rodzaje ruchów

Odwróć obie karty

1 / 5
Każdy gracz odkrywa wierzchnią kartę swojej talii. Nie wybiera się karty z ręki: wynik wojny zależy od wierzchniej karty.

Karty do sprawdzenia

01 · Sytuacja

Zapas jest dostępny.

Każdy gracz odkrywa wierzchnią kartę swojej talii. Nie wybiera się karty z ręki: wynik wojny zależy od wierzchniej karty.

Przykład dydaktyczny · karty z dostępnej gry
0.0 / 9.0 s

Przygotowywanie kart…

Przeczytaj kroki tej demonstracji
  1. Zapas jest dostępny.
  2. Odwróć rozdane karty.
  3. Porównaj dwie odkryte rangi.

Ustawienia prywatności

Niezbędne przechowywanie danych
Sesja i Twoje preferencje.
Opcjonalny pomiar oglądalności
Ten wybór jest opcjonalny i niezależny od reklam. Google Analytics otrzymuje dane techniczne dotyczące korzystania, bez adresu e-mail, pseudonimu ani treści gry. Możesz tutaj wycofać zgodę.
Reklamy i śledzenie
Na razie niedostępne.

Ciasteczka i pamięć przeglądarki