GHIDUL JOCULUI
Bătălie
Jucătorul cu cea mai puternică carte câștigă levata.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL
Reguli esențiale
Obiectiv
Jucătorul cu cea mai puternică carte câștigă levata.
Variantă jucată: Doi jucători · egalitate cu trei cărți ascunse și una vizibilă
- Jucători
- 2
- Durată
- 5–15 min
- Pachet
- 52 de cărți
Întoarceți cele două cărți
Fiecare jucător întoarce cartea de deasupra pachetului său. Într-o mână nu există alegere de carte: cartea de sus hotărăște lupta.
Rangul mai mare câștigă
Cea mai mare valoare câștigă cărțile jucate. Asul este peste Rege; culorile nu departajează.
Recunoașteți o egalitate
Două cărți de același rang declanșează o bătălie, chiar dacă au culori diferite. Potul rămâne în centru în așteptarea departajării.
Departajați bătălia
La egalitate, fiecare jucător pune trei cărți cu fața în jos, apoi una cu fața în sus. Dacă un teanc este prea scurt, se pun mai puține cărți. Cărțile noi cu fața în sus departajează întregul pot.
Încheie partida
Partida se oprește când un jucător nu mai are cărți sau când se atinge limita de bătălii. Recuperarea unui pot poate readuce astfel mai multe cărți într-un pachet aproape gol.
Reguli detaliate
Variantă jucată: Doi jucători · egalitate cu trei cărți ascunse și una vizibilă · Versiune 1.0.0
Elementele esențiale pentru început
Jucătorul cu cea mai puternică carte câștigă levata.
Întoarceți cele două cărți
Fiecare jucător întoarce cartea de deasupra pachetului său. Într-o mână nu există alegere de carte: cartea de sus hotărăște lupta.
Rangul mai mare câștigă
Cea mai mare valoare câștigă cărțile jucate. Asul este peste Rege; culorile nu departajează.
Recunoașteți o egalitate
Două cărți de același rang declanșează o bătălie, chiar dacă au culori diferite. Potul rămâne în centru în așteptarea departajării.
Departajați bătălia
La egalitate, fiecare jucător pune trei cărți cu fața în jos, apoi una cu fața în sus. Dacă un teanc este prea scurt, se pun mai puține cărți. Cărțile noi cu fața în sus departajează întregul pot.
Încheie partida
Partida se oprește când un jucător nu mai are cărți sau când se atinge limita de bătălii. Recuperarea unui pot poate readuce astfel mai multe cărți într-un pachet aproape gol.
Masa vă ghidează la fiecare tură și propune mutările permise. Acest ghid prezintă principiile jocului; variantele regionale pot diferi.
02 · Cărți de examinat
Cărți de examinat
Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare
Întoarceți cele două cărți
1 / 5Pregătirea cărților…
Citește pașii acestei demonstrații
- Rezerva este disponibilă.
- Întoarceți cărțile distribuite.
- Comparați cele două ranguri dezvăluite.
Cărți de examinat
01 · Situație
Rezerva este disponibilă.
Fiecare jucător întoarce cartea de deasupra pachetului său. Într-o mână nu există alegere de carte: cartea de sus hotărăște lupta.
Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă