← Toate ghidurile

GHIDUL JOCULUI

Bătălie

Jucătorul cu cea mai puternică carte câștigă levata.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL

Reguli esențiale

Obiectiv

Jucătorul cu cea mai puternică carte câștigă levata.

Variantă jucată: Doi jucători · egalitate cu trei cărți ascunse și una vizibilă

Jucători
2
Durată
5–15 min
Pachet
52 de cărți

Întoarceți cele două cărți

Fiecare jucător întoarce cartea de deasupra pachetului său. Într-o mână nu există alegere de carte: cartea de sus hotărăște lupta.

Rangul mai mare câștigă

Cea mai mare valoare câștigă cărțile jucate. Asul este peste Rege; culorile nu departajează.

Recunoașteți o egalitate

Două cărți de același rang declanșează o bătălie, chiar dacă au culori diferite. Potul rămâne în centru în așteptarea departajării.

Departajați bătălia

La egalitate, fiecare jucător pune trei cărți cu fața în jos, apoi una cu fața în sus. Dacă un teanc este prea scurt, se pun mai puține cărți. Cărțile noi cu fața în sus departajează întregul pot.

Încheie partida

Partida se oprește când un jucător nu mai are cărți sau când se atinge limita de bătălii. Recuperarea unui pot poate readuce astfel mai multe cărți într-un pachet aproape gol.

Reguli detaliate

Variantă jucată: Doi jucători · egalitate cu trei cărți ascunse și una vizibilă · Versiune 1.0.0

Elementele esențiale pentru început

Jucătorul cu cea mai puternică carte câștigă levata.

Întoarceți cele două cărți

Fiecare jucător întoarce cartea de deasupra pachetului său. Într-o mână nu există alegere de carte: cartea de sus hotărăște lupta.

Rangul mai mare câștigă

Cea mai mare valoare câștigă cărțile jucate. Asul este peste Rege; culorile nu departajează.

Recunoașteți o egalitate

Două cărți de același rang declanșează o bătălie, chiar dacă au culori diferite. Potul rămâne în centru în așteptarea departajării.

Departajați bătălia

La egalitate, fiecare jucător pune trei cărți cu fața în jos, apoi una cu fața în sus. Dacă un teanc este prea scurt, se pun mai puține cărți. Cărțile noi cu fața în sus departajează întregul pot.

Încheie partida

Partida se oprește când un jucător nu mai are cărți sau când se atinge limita de bătălii. Recuperarea unui pot poate readuce astfel mai multe cărți într-un pachet aproape gol.

Masa vă ghidează la fiecare tură și propune mutările permise. Acest ghid prezintă principiile jocului; variantele regionale pot diferi.

02 · Cărți de examinat

Cărți de examinat

Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.

ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare

Întoarceți cele două cărți

1 / 5
Fiecare jucător întoarce cartea de deasupra pachetului său. Într-o mână nu există alegere de carte: cartea de sus hotărăște lupta.

Cărți de examinat

01 · Situație

Rezerva este disponibilă.

Fiecare jucător întoarce cartea de deasupra pachetului său. Într-o mână nu există alegere de carte: cartea de sus hotărăște lupta.

Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă
0.0 / 9.0 s

Pregătirea cărților…

Citește pașii acestei demonstrații
  1. Rezerva este disponibilă.
  2. Întoarceți cărțile distribuite.
  3. Comparați cele două ranguri dezvăluite.

Preferințe de confidențialitate

Stocare necesară
Sesiunea și preferințele dvs.
Măsurare de audiență opțională
Această alegere este opțională și independentă de reclame. Google Analytics primește date tehnice de utilizare, fără adresă de e-mail, pseudonim sau conținutul partidei. Puteți retrage acordul aici.
Publicitate și urmărire
Indisponibil momentan.

Cookie-uri și stocarea din browser