← Alla guider

SPELGUIDEN

Krig

Spelaren med det starkaste kortet vinner sticket.

01 · FÖRSTÅ PRINCIPEN

Väsentliga regler

Mål

Spelaren med det starkaste kortet vinner sticket.

Variant som spelas: Två spelare · lika med tre dolda kort och ett synligt

Spelare
2
Speltid
5–15 min
Kortlek
52 kort

Vänd båda korten

Varje spelare vänder det översta kortet i sin hög. Du väljer inget kort ur en hand: högens översta kort avgör striden.

Den högre valören vinner

Det högsta värdet vinner de spelade korten. Ess är högre än Kung; färger avgör inte.

Känn igen oavgjort

Två kort av samma valör utlöser en batalj, även om färgerna skiljer sig åt. Potten ligger kvar i mitten i väntan på skiljningen.

Avgör kriget

Vid lika läge lägger varje spelare tre dolda kort och sedan ett öppet. Om en hög är för kort läggs färre kort. De nya öppna korten avgör hela potten.

Avsluta spelet

Spelet avslutas när en spelare inte har några kort kvar eller när gränsen för strider uppnås. Att ta hem en pott kan därför lägga tillbaka flera kort i en nästan tom lek.

Detaljerade regler

Variant som spelas: Två spelare · lika med tre dolda kort och ett synligt · Version 1.0.0

Det viktigaste för att komma igång

Spelaren med det starkaste kortet vinner sticket.

Vänd båda korten

Varje spelare vänder det översta kortet i sin hög. Du väljer inget kort ur en hand: högens översta kort avgör striden.

Den högre valören vinner

Det högsta värdet vinner de spelade korten. Ess är högre än Kung; färger avgör inte.

Känn igen oavgjort

Två kort av samma valör utlöser en batalj, även om färgerna skiljer sig åt. Potten ligger kvar i mitten i väntan på skiljningen.

Avgör kriget

Vid lika läge lägger varje spelare tre dolda kort och sedan ett öppet. Om en hög är för kort läggs färre kort. De nya öppna korten avgör hela potten.

Avsluta spelet

Spelet avslutas när en spelare inte har några kort kvar eller när gränsen för strider uppnås. Att ta hem en pott kan därför lägga tillbaka flera kort i en nästan tom lek.

Bordet guidar dig genom varje tur och föreslår tillåtna drag. Den här guiden visar spelets grundprinciper; regionala varianter kan skilja sig åt.

02 · Kort att granska

Kort att granska

Titta på värdena och färgerna på dessa kort.

SPELÅTGÄRDER PÅ VIDEOSe varje typ av drag

Vänd båda korten

1 / 5
Varje spelare vänder det översta kortet i sin hög. Du väljer inget kort ur en hand: högens översta kort avgör striden.

Kort att granska

01 · Läge

Reserven är tillgänglig.

Varje spelare vänder det översta kortet i sin hög. Du väljer inget kort ur en hand: högens översta kort avgör striden.

Pedagogiskt exempel · spelbara bordskort
0.0 / 9.0 s

Förbereder korten…

Läs stegen i den här demonstrationen
  1. Reserven är tillgänglig.
  2. Vänd upp de utdelade korten.
  3. Jämför de två avslöjade valörerna.

Sekretessinställningar

Nödvändig datalagring
Sessionen och dina inställningar.
Valfri publikmätning
Det här valet är frivilligt och oberoende av annonser. Google Analytics tar emot tekniska användningsdata, utan e-postadress, smeknamn eller spelinnehåll. Du kan ta tillbaka ditt samtycke här.
Annons och spårning
Inte tillgängligt just nu.

Webbläsarens cookies och lagring