SPELGUIDEN
Krig
Spelaren med det starkaste kortet vinner sticket.

01 · FÖRSTÅ PRINCIPEN
Väsentliga regler
Mål
Spelaren med det starkaste kortet vinner sticket.
Variant som spelas: Två spelare · lika med tre dolda kort och ett synligt
- Spelare
- 2
- Speltid
- 5–15 min
- Kortlek
- 52 kort
Vänd båda korten
Varje spelare vänder det översta kortet i sin hög. Du väljer inget kort ur en hand: högens översta kort avgör striden.
Den högre valören vinner
Det högsta värdet vinner de spelade korten. Ess är högre än Kung; färger avgör inte.
Känn igen oavgjort
Två kort av samma valör utlöser en batalj, även om färgerna skiljer sig åt. Potten ligger kvar i mitten i väntan på skiljningen.
Avgör kriget
Vid lika läge lägger varje spelare tre dolda kort och sedan ett öppet. Om en hög är för kort läggs färre kort. De nya öppna korten avgör hela potten.
Avsluta spelet
Spelet avslutas när en spelare inte har några kort kvar eller när gränsen för strider uppnås. Att ta hem en pott kan därför lägga tillbaka flera kort i en nästan tom lek.
Detaljerade regler
Variant som spelas: Två spelare · lika med tre dolda kort och ett synligt · Version 1.0.0
Det viktigaste för att komma igång
Spelaren med det starkaste kortet vinner sticket.
Vänd båda korten
Varje spelare vänder det översta kortet i sin hög. Du väljer inget kort ur en hand: högens översta kort avgör striden.
Den högre valören vinner
Det högsta värdet vinner de spelade korten. Ess är högre än Kung; färger avgör inte.
Känn igen oavgjort
Två kort av samma valör utlöser en batalj, även om färgerna skiljer sig åt. Potten ligger kvar i mitten i väntan på skiljningen.
Avgör kriget
Vid lika läge lägger varje spelare tre dolda kort och sedan ett öppet. Om en hög är för kort läggs färre kort. De nya öppna korten avgör hela potten.
Avsluta spelet
Spelet avslutas när en spelare inte har några kort kvar eller när gränsen för strider uppnås. Att ta hem en pott kan därför lägga tillbaka flera kort i en nästan tom lek.
Bordet guidar dig genom varje tur och föreslår tillåtna drag. Den här guiden visar spelets grundprinciper; regionala varianter kan skilja sig åt.
02 · Kort att granska
Kort att granska
Titta på värdena och färgerna på dessa kort.
SPELÅTGÄRDER PÅ VIDEOSe varje typ av drag
Vänd båda korten
1 / 5Förbereder korten…
Läs stegen i den här demonstrationen
- Reserven är tillgänglig.
- Vänd upp de utdelade korten.
- Jämför de två avslöjade valörerna.
Kort att granska
01 · Läge
Reserven är tillgänglig.
Varje spelare vänder det översta kortet i sin hög. Du väljer inget kort ur en hand: högens översta kort avgör striden.
Pedagogiskt exempel · spelbara bordskort