JÁTÉKÚTMUTATÓ
Beloté
Csapatokban játszott ütésjáték aduval és bejelentésekkel.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE
Alapvető szabályok
Cél
Kettes csapatban nyerjék meg az ütéseket, és teljesítsék az adu-vállalást több ponttal, mint az ellenfél csapata.
Játszott változat: Klasszikus csapatbelote · 32 lap
- Játékosok
- 4
- Időtartam
- 20–40 min
- Pakli
- 32 kártya
Előkészítés
- 4 játékos, két váltakozó csapatban; 32 lapos pakli, 7-től Ászig.
- Osszon 5 lapot, majd fordítson fel egy felkínált lapot adunak.
- Első kör: mindenki elfogadja vagy passzolja a felfordított színt; második kör: másik szín választása.
- A felvevő megkapja a felfordított lapot, majd osztás következik, fejenként 8 lapra.
Egy kör vagy leosztás menete
- Az osztótól balra ülő játékos kezd.
- Minden játékos egy lapot játszik ki a színadási, aduzási és felüladuzási kötelezettségnek megfelelően.
- Az ütés nyertese hív a következő ütésben.
- 8 ütés után számolja össze a pontokat, és ellenőrizze a kontraktust.
Részletes szabályok
Részletes szabályok
Játszott változat: Klasszikus csapatbelote · 32 lap · Verzió 1.0.0
Cél
Kettes csapatban nyerjék meg az ütéseket, és teljesítsék az adu-vállalást több ponttal, mint az ellenfél csapata.
Előkészítés
- 4 játékos, két váltakozó csapatban; 32 lapos pakli, 7-től Ászig.
- Osszon 5 lapot, majd fordítson fel egy felkínált lapot adunak.
- Első kör: mindenki elfogadja vagy passzolja a felfordított színt; második kör: másik szín választása.
- A felvevő megkapja a felfordított lapot, majd osztás következik, fejenként 8 lapra.
Egy kör vagy leosztás menete
- Az osztótól balra ülő játékos kezd.
- Minden játékos egy lapot játszik ki a színadási, aduzási és felüladuzási kötelezettségnek megfelelően.
- Az ütés nyertese hív a következő ütésben.
- 8 ütés után számolja össze a pontokat, és ellenőrizze a kontraktust.
Szabályos lépések és kötelezettségek
- A kért színt kell követni, ha lehet.
- Ha a hívott szín az adu, lehetőség szerint felül kell ütni a már kijátszott adut.
- A kért szín nélkül: ha a partnere jelenleg nyer, szabadon eldobhat; különben ütnie kell.
- Ha egy ellenfél már aduzott, felül kell aduzni, ha lehet; ennek hiányában az aluladuzás megengedett.
- Adusorrend: bubi, 9, ász, 10, király, dáma, 8, 7. A nem adu lapok sorrendje: ász, 10, király, dáma, bubi, 9, 8, 7.
Pontszám
- Adu: V=20, 9=14, A=11, 10=10, R=4, D=3; a többi 0.
- Nem adu: A=11, 10=10, R=4, D=3, V=2; a többi 0.
- Utolsó ütés: 10 pont; összesen belote-rebelote nélkül: 162.
- Bejelentett adu király és dáma a kijátszásuk során: 20 pont.
- Ha a felvevők nem szereznek több pontot, mint a védők, elbukják a kontraktust: védelem 162, felvevők 0, a belote-rebelote a csapatánál marad.
- Capot: 252 pont a 8 ütést megnyerő csapatnak.
Játék vége
- Az osztás a pontozás után ér véget.
- A játék 1000 pontnál vagy a terem küszöbénél ér véget; a magasabb pontszámú csapat nyer.
Különleges esetek és rögzített változatok
- 81-81-es döntetlen: függő pontok; a leosztás pontjai a következő leosztás győztesére vihetők át a kanonikus beállítás szerint.
- A terc, ötvenes, százas és négyes bejelentések, a kontra (coinche), valamint a minden adu és a szanzadu ebben a verzióban le vannak tiltva.
Mesterséges intelligencia
Az MI csak a saját kezét, a nyilvános lapokat, az engedélyezett előzményeket és a szerver által továbbított jogszerű lépéseket használja.
Könnyű
Csak a legális lépések közül választ, némi véletlennel és mély előrelátás nélkül.
Normál
Egy stabil heurisztikus stratégiát alkalmaz, figyelembe veszi az állást, a kört és a látható lapokat.
Nehéz
Több lépéssorozatot értékel, megjegyzi a nyilvános információkat, és csökkenti a taktikai hibákat.
- Könnyű: a legalacsonyabb szabályos lapot játssza ki.
- A Normál megbecsüli az ütést, megőrzi a fő adukat, szükség esetén üt, és támogatja a partnert.
- A Nehéz megjegyzi a kijátszott lapokat, következtet az aduzásokra, és értékeli az egyes megmaradt lapok valószínűségét.
02 · Megvizsgálandó kártyák
Megvizsgálandó kártyák
Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.
A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése
Vállalás vagy passz
1 / 8Kártyák előkészítése…
A bemutató lépéseinek megtekintése
- Azonosítsa a példa választásait vagy számolását.
- Felcsapott kőrlappal válasszon a felvétel és a passz között.
- A felvétel rögzíti az adut a nyolc ütés előtt.
Megvizsgálandó kártyák
01 · Helyzet
Azonosítsa a példa választásait vagy számolását.
Az első körben a felvevő a felcsapott lap színét teszi adunak. A passzok után a második kör egy másik színt kínál. A felvevő csapatnak teljesítenie kell a vállalt kontraktust.
Oktató példa · játszható asztali lapok