← Všechny návody

PRŮVODCE HROU

Blackjack

Dosáhni 21 bez překročení a poraz kombinaci krupiéra.

01 · POCHOPTE PRINCIP

Základní pravidla

Cíl

Získat součet bližší 21 než krupiér, aniž překročíš 21.

Hraje se varianta: Evropský · banka stojí na měkké 17 · bez pojištění a vzdání se

Hráči
1 až 7 hráčů proti krupiérovi
Doba trvání
3–8 min
Balíček
6 × 52 karet

Rozestavení

  1. Použij 6 standardních balíčků zamíchaných na serveru.
  2. Každý hráč dostane dvě karty; krupiér dostane jednu odkrytou a jednu zakrytou kartu.
  3. Sázky jsou pouze virtuální body/žetony bez peněžní hodnoty.
  4. Přirozený blackjack je eso a karta s hodnotou 10 na prvních dvou kartách.

Průběh tahu nebo hry

  1. Hráči jednají v pořadí: vzít, zůstat, zdvojnásobit nebo rozdělit, když je tato akce povolena.
  2. Po všech hráčích krupiér odhalí svou zakrytou kartu a dobírá do 17; zůstává stát na každé 17, včetně měkké 17.
  3. Každá ruka se porovnává zvlášť s rukou krupiéra.
Podrobná pravidla

Podrobná pravidla

Hraje se varianta: Evropský · banka stojí na měkké 17 · bez pojištění a vzdání se · Verze 1.0.0

Cíl

Získat součet bližší 21 než krupiér, aniž překročíš 21.

Rozestavení

  1. Použij 6 standardních balíčků zamíchaných na serveru.
  2. Každý hráč dostane dvě karty; krupiér dostane jednu odkrytou a jednu zakrytou kartu.
  3. Sázky jsou pouze virtuální body/žetony bez peněžní hodnoty.
  4. Přirozený blackjack je eso a karta s hodnotou 10 na prvních dvou kartách.

Průběh tahu nebo hry

  1. Hráči jednají v pořadí: vzít, zůstat, zdvojnásobit nebo rozdělit, když je tato akce povolena.
  2. Po všech hráčích krupiér odhalí svou zakrytou kartu a dobírá do 17; zůstává stát na každé 17, včetně měkké 17.
  3. Každá ruka se porovnává zvlášť s rukou krupiéra.

Povolené herní akce a povinnosti

  • Dobrat lze, pokud součet nepřekročil 21 a hra s touto kombinací není uzavřena.
  • Volba Zůstat ihned ukončí hru s touto kombinací.
  • Zdvojnásobení je povoleno jen na prvních dvou kartách; rozdá se jen jedna další karta.
  • Rozdělení je povoleno, když mají obě karty stejnou hodnotu; nejvýše 4 ruce.
  • Po rozdělení es se do každé ruky rozdá už jen jedna karta a další tahy nejsou povoleny; esa lze rozdělit jen jednou.
  • Součet 21 získaný po rozdělení není přirozený blackjack.

Skóre

  • Běžná výhra: +1 virtuální jednotka; prohra: -1; remíza: 0.
  • Přirozený blackjack proti kombinaci krupiéra bez blackjacku: +1,5 virtuální jednotky.
  • Pokud hráč překročí 21, prohrává okamžitě, i kdyby krupiér později také překročil 21.

Konec hry

  • Kolo končí po vypořádání všech rukou.
  • Tréninková relace končí na žádost hráče; žádný zůstatek nelze vybrat ani převést.

Zvláštní případy a zamčené varianty

  • Eso má hodnotu 11, dokud tím nepřekročíš 21, jinak 1.
  • Pokud mají hráč i krupiér přirozený blackjack, je to remíza.
  • Pravidlo pěti karet, pojištění, vzdání se a vedlejší sázky jsou vypnuté.

Umělá inteligence

AI používají pouze svou ruku, veřejné karty, povolenou historii a platné herní akce předané serverem.

Snadná

Vybírá pouze z legálních akcí, s prvkem náhody a bez hlubokého plánování.

Normální

Použije stabilní heuristickou strategii, bere v úvahu skóre, tah a viditelné karty.

Těžká

Vyhodnocuje několik posloupností akcí, pamatuje si veřejné informace a omezuje taktické chyby.

  • Snadná: bere pod 17, jinak zůstává.
  • Normální používá tabulku základní strategie podle hard/soft součtu, párů a odkryté karty dealera.
  • Těžká používá přesnou základní strategii této varianty a volí split/double bez znalosti skryté karty.

02 · Karty k prozkoumání

Karty k prozkoumání

Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.

HERNÍ AKCE VE VIDEUProhlédnout všechny druhy tahů

Spočítat karty a eso

1 / 6
Obrázkové karty mají hodnotu 10. Eso má hodnotu 11, pak 1, pokud by 11 překročilo 21. S A, 7 a 8 je součet 16, ne 26.

Karty k prozkoumání

01 · Situace

Najdi karty v tomto příkladu.

Obrázkové karty mají hodnotu 10. Eso má hodnotu 11, pak 1, pokud by 11 překročilo 21. S A, 7 a 8 je součet 16, ne 26.

Výukový příklad · hratelné karty na stole
0.0 / 9.0 s

Příprava karet…

Přečíst kroky této ukázky
  1. Najdi karty v tomto příkladu.
  2. Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.
  3. 1 + 7 + 8 = 16 : eso se počítá jako 1.

Nastavení soukromí

Nezbytná úložiště
Relace a tvoje předvolby.
Volitelné měření návštěvnosti
Tato volba je volitelná a nezávislá na reklamě. Google Analytics dostává technické údaje o používání bez e-mailu, přezdívky ani obsahu hry. Svůj souhlas můžeš zde odvolat.
Reklama a sledování
Momentálně nedostupné.

Cookies a úložiště prohlížeče