ΟΔΗΓΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Μπλακτζακ
Φτάστε στο 21 χωρίς να το ξεπεράσετε και νικήστε το χέρι του κρουπιέρη.

01 · ΚΑΤΑΝΟΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΡΧΗ
Βασικοί κανόνες
Στόχος
Να φτιάξετε ένα χέρι πιο κοντά στο 21 από εκείνο του ντίλερ χωρίς να ξεπεράσετε το 21.
Παραλλαγή που παίζεται: Ευρωπαϊκό · ο dealer μένει στο 17 μαλακό · χωρίς ασφάλεια ή παράδοση
- Παίκτες
- 1 έως 7 παίκτες εναντίον του κρουπιέρη
- Διάρκεια
- 3–8 min
- Τράπουλα
- 6 × 52 φύλλα
Τοποθέτηση
- Χρησιμοποιήστε 6 τυπικές τράπουλες ανακατεμένες από τον διακομιστή.
- Κάθε παίκτης παίρνει δύο φύλλα· ο ντίλερ παίρνει ένα ανοιχτό και ένα κλειστό φύλλο.
- Τα στοιχήματα είναι μόνο εικονικοί πόντοι/μάρκες χωρίς χρηματική αξία.
- Ένα φυσικό μπλακτζάκ είναι ένας Άσος με μια κάρτα αξίας 10 στις δύο πρώτες κάρτες.
Ροή ενός γύρου ή μιας παρτίδας
- Οι παίκτες ενεργούν με τη σειρά: τραβούν, μένουν, διπλασιάζουν ή χωρίζουν όταν επιτρέπεται η ενέργεια.
- Μετά από όλους τους παίκτες, ο dealer αποκαλύπτει την κρυφή του κάρτα και τραβά μέχρι το 17· σταματά σε κάθε 17, συμπεριλαμβανομένου soft 17.
- Κάθε χέρι συγκρίνεται ξεχωριστά με του ντίλερ.
Λεπτομερείς κανόνες
Λεπτομερείς κανόνες
Παραλλαγή που παίζεται: Ευρωπαϊκό · ο dealer μένει στο 17 μαλακό · χωρίς ασφάλεια ή παράδοση · Έκδοση 1.0.0
Στόχος
Να φτιάξετε ένα χέρι πιο κοντά στο 21 από εκείνο του ντίλερ χωρίς να ξεπεράσετε το 21.
Τοποθέτηση
- Χρησιμοποιήστε 6 τυπικές τράπουλες ανακατεμένες από τον διακομιστή.
- Κάθε παίκτης παίρνει δύο φύλλα· ο ντίλερ παίρνει ένα ανοιχτό και ένα κλειστό φύλλο.
- Τα στοιχήματα είναι μόνο εικονικοί πόντοι/μάρκες χωρίς χρηματική αξία.
- Ένα φυσικό μπλακτζάκ είναι ένας Άσος με μια κάρτα αξίας 10 στις δύο πρώτες κάρτες.
Ροή ενός γύρου ή μιας παρτίδας
- Οι παίκτες ενεργούν με τη σειρά: τραβούν, μένουν, διπλασιάζουν ή χωρίζουν όταν επιτρέπεται η ενέργεια.
- Μετά από όλους τους παίκτες, ο dealer αποκαλύπτει την κρυφή του κάρτα και τραβά μέχρι το 17· σταματά σε κάθε 17, συμπεριλαμβανομένου soft 17.
- Κάθε χέρι συγκρίνεται ξεχωριστά με του ντίλερ.
Επιτρεπόμενες κινήσεις και υποχρεώσεις
- Το τράβηγμα είναι νόμιμο όσο το χέρι δεν έχει ξεπεράσει το 21 και δεν έχει κλείσει.
- Η παραμονή ολοκληρώνει αμέσως το χέρι.
- Ο διπλασιασμός επιτρέπεται μόνο στα δύο πρώτα φύλλα· μοιράζεται ένα μόνο επιπλέον φύλλο.
- Ο διαχωρισμός επιτρέπεται όταν και οι δύο κάρτες έχουν την ίδια αξία· έως 4 χέρια.
- Μετά τον διαχωρισμό των Άσων, μοιράζεται μόνο μία κάρτα ανά χέρι και δεν επιτρέπεται νέο τράβηγμα· οι Άσοι μπορούν να διαχωριστούν μόνο μία φορά.
- Ένα 21 που επιτυγχάνεται μετά από διαχωρισμό δεν είναι φυσικό μπλάκτζακ.
Σκορ
- Κανονική νίκη: +1 εικονική μονάδα· ήττα: -1· ισοπαλία: 0.
- Φυσικό μπλακτζακ εναντίον μη φυσικού χεριού του ντίλερ: +1,5 εικονική μονάδα.
- Αν ο παίκτης ξεπεράσει το 21, το χέρι χάνει αμέσως, ακόμη κι αν ο κρουπιέρης ξεπεράσει αργότερα το 21.
Τέλος παιχνιδιού
- Ο γύρος τελειώνει μετά τον διακανονισμό όλων των χεριών.
- Μια συνεδρία εξάσκησης λήγει όταν το ζητήσει ο παίκτης· κανένα υπόλοιπο δεν μπορεί να αποσυρθεί ή να μετατραπεί.
Ειδικές περιπτώσεις και κλειδωμένες παραλλαγές
- Ο Άσσος αξίζει 11 όσο δεν ξεπερνά το 21, αλλιώς 1.
- Αν τόσο ο παίκτης όσο και ο ντίλερ έχουν φυσικό μπλάκτζακ, είναι ισοπαλία.
- Ο κανόνας των πέντε φύλλων, η ασφάλεια, η εγκατάλειψη και τα side bets είναι απενεργοποιημένα.
Τεχνητή νοημοσύνη
Οι AI χρησιμοποιούν μόνο το χέρι τους, τις δημόσιες κάρτες, το επιτρεπόμενο ιστορικό και τις νόμιμες ενέργειες που μεταδίδει ο διακομιστής.
Εύκολη
Επιλέγει μόνο ανάμεσα στις νόμιμες ενέργειες, με κάποια δόση τυχαιότητας και χωρίς βαθιά πρόβλεψη.
Κανονικό
Εφαρμόζει σταθερή ευρετική στρατηγική, λαμβάνει υπόψη το σκορ, τον γύρο και τις ορατές κάρτες.
Δύσκολο
Αξιολογεί πολλαπλές ακολουθίες ενεργειών, απομνημονεύει τις δημόσιες πληροφορίες και περιορίζει τα τακτικά λάθη.
- Εύκολη: ζητά κάρτα κάτω από 17 και αλλιώς μένει.
- Η κανονική λειτουργία χρησιμοποιεί πίνακα βασικής στρατηγικής ανάλογα με το hard/soft σύνολο, τα ζευγάρια και το φανερό φύλλο του ντίλερ.
- Στη δύσκολη λειτουργία, εφαρμόζει την ακριβή βασική στρατηγική αυτής της παραλλαγής και επιλέγει τα χωρίσματα/διπλασιασμούς χωρίς να γνωρίζει το κρυφό φύλλο.
02 · Φύλλα για εξέταση
Φύλλα για εξέταση
Δείτε τις αξίες και τα σύμβολα αυτών των φύλλων.
ΟΙ ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ ΣΕ ΒΙΝΤΕΟΔες κάθε τύπο κίνησης
Μέτρηση φύλλων και Άσου
1 / 6Προετοιμασία φύλλων…
Διαβάστε τα βήματα αυτής της επίδειξης
- Εντοπίστε τα χαρτιά αυτού του παραδείγματος.
- Δείτε τις αξίες και τα σύμβολα αυτών των φύλλων.
- 1 + 7 + 8 = 16 : ο Άσος υπολογίζεται ως 1.
Φύλλα για εξέταση
01 · Κατάσταση
Εντοπίστε τα χαρτιά αυτού του παραδείγματος.
Οι φιγούρες αξίζουν 10. Ο Άσος αξίζει 11 και έπειτα 1 αν το 11 ξεπερνούσε το 21. Με A, 7 και 8, το σύνολο είναι 16, όχι 26.
Παιδαγωγικό παράδειγμα · παίξιμες κάρτες στο τραπέζι