← כל המדריכים

מדריך המשחק

בלקג'ק

השיגו 21 מבלי לעבור אותו והביסו את יד הדילר.

01 · להבין את העיקרון

העקרונות החשובים

מטרה

להגיע ליד הקרובה יותר ל-21 מזו של הדילר בלי לעבור 21.

גרסה משוחקת: אירופי · הבנק נשאר על 17 רך · בלי ביטוח או כניעה

שחקנים
1 עד 7 שחקנים מול הדילר
משך
3–8 min
חפיסה
6 × 52 קלפים

ההיערכות

  1. יש להשתמש ב-6 חבילות תקניות שמעורבבות בצד השרת.
  2. כל שחקן מקבל שני קלפים; הדילר מקבל קלף גלוי וקלף סמוי.
  3. ההימורים הם רק נקודות/אסימונים וירטואליים ללא ערך כספי.
  4. בלאקג'ק טבעי הוא אס וקלף שערכו 10 בשני הקלפים הראשונים.

מהלך תור או משחקון

  1. השחקנים פועלים לפי הסדר: למשוך, לעצור, להכפיל או לפצל כאשר הפעולה מותרת.
  2. אחרי כל השחקנים, הדילר חושף את הקלף החבוי שלו ומושך עד 17; הוא עומד על כל 17, כולל soft 17.
  3. כל יד מושווית בנפרד ליד של הדילר.
כללים מפורטים

כללים מפורטים

גרסה משוחקת: אירופי · הבנק נשאר על 17 רך · בלי ביטוח או כניעה · גרסה 1.0.0

מטרה

להגיע ליד הקרובה יותר ל-21 מזו של הדילר בלי לעבור 21.

ההיערכות

  1. יש להשתמש ב-6 חבילות תקניות שמעורבבות בצד השרת.
  2. כל שחקן מקבל שני קלפים; הדילר מקבל קלף גלוי וקלף סמוי.
  3. ההימורים הם רק נקודות/אסימונים וירטואליים ללא ערך כספי.
  4. בלאקג'ק טבעי הוא אס וקלף שערכו 10 בשני הקלפים הראשונים.

מהלך תור או משחקון

  1. השחקנים פועלים לפי הסדר: למשוך, לעצור, להכפיל או לפצל כאשר הפעולה מותרת.
  2. אחרי כל השחקנים, הדילר חושף את הקלף החבוי שלו ומושך עד 17; הוא עומד על כל 17, כולל soft 17.
  3. כל יד מושווית בנפרד ליד של הדילר.

פעולות חוקיות וחובות

  • למשוך מותר כל עוד היד לא עברה 21 ואינה סגורה.
  • להישאר—מסיימים מיד את היד.
  • הכפלה מותרת רק בשני הקלפים הראשונים; יחולק קלף נוסף אחד בלבד.
  • מותר לפצל כאשר לשני הקלפים אותו ערך; עד 4 ידיים.
  • לאחר פיצול אסים, מחולק קלף אחד בלבד לכל יד ואין משיכה חדשה; ניתן לפצל אסים פעם אחת בלבד.
  • 21 שהושג אחרי פיצול אינו בלאקג'ק טבעי.

ניקוד

  • ניצחון רגיל: +1 יחידה וירטואלית; הפסד: -1; תיקו: 0.
  • בלקג'ק טבעי מול יד לא-טבעית של הדילר: +1.5 יחידה וירטואלית.
  • אם השחקן עובר 21, היד מפסידה מיד, גם אם הדילר עובר 21 לאחר מכן.

סוף המשחק

  • הסיבוב מסתיים לאחר הסדרת כל הידיים.
  • סשן אימון מסתיים לבקשת השחקן; אי אפשר למשוך או להמיר יתרה.

מקרים מיוחדים וגרסאות נעולות

  • האס שווה 11 כל עוד הדבר אינו גורם לעבור 21, אחרת 1.
  • אם גם לשחקן וגם לדילר יש בלאקג'ק טבעי, יש תיקו.
  • חוק חמשת הקלפים, הביטוח, הוויתור והימורי הצד מושבתים.

בינה מלאכותית

ה־AI משתמשים רק ביד שלהם, בקלפים הגלויים, בהיסטוריה המותרת ובפעולות החוקיות שהשרת מעביר.

קל

בוחר רק מבין הפעולות החוקיות, עם מידה של אקראיות וללא חישוב עמוק מראש.

רגיל

מיישם אסטרטגיה היוריסטית יציבה ומתחשב בניקוד, בתור ובקלפים הגלויים.

קשה

מעריכה כמה רצפי פעולות, זוכרת את המידע הגלוי ומצמצמת טעויות טקטיות.

  • קל: לוקח מתחת ל-17 ונשאר אחרת.
  • הרמה הרגילה משתמשת בטבלת אסטרטגיה בסיסית לפי סכום קשיח או רך, זוגות והקלף הגלוי של הדילר.
  • קשה מיישם במדויק את אסטרטגיית הבסיס של גרסה זו ובוחר פיצולים/כפילות בלי לדעת את הקלף החבוי.

02 · קלפים לבדיקה

קלפים לבדיקה

ראו את הערכים ואת הסדרות של הקלפים האלה.

פעולות הווידאוהצגת כל סוג מהלך

לספור את הקלפים ואת האס

1 / 6
קלפי התמונה שווים 10. האס שווה 11, או 1 אם ערך של 11 יגרום לסכום לעלות על 21. עם A, 7 ו־8, הסכום הוא 16, ולא 26.

קלפים לבדיקה

01 · מצב

זהו את הקלפים שבדוגמה הזו.

קלפי התמונה שווים 10. האס שווה 11, או 1 אם ערך של 11 יגרום לסכום לעלות על 21. עם A, 7 ו־8, הסכום הוא 16, ולא 26.

דוגמה לימודית · קלפי השולחן שניתן לשחק בהם
0.0 / 9.0 s

הכנת הקלפים…

קריאת שלבי ההדגמה הזו
  1. זהו את הקלפים שבדוגמה הזו.
  2. ראו את הערכים ואת הסדרות של הקלפים האלה.
  3. 1 + 7 + 8 = 16 : האס מומר ל-1.

העדפות פרטיות

אחסון חיוני
ההפעלה וההעדפות שלכם.
ניטור קהל אופציונלי
בחירה זו היא אופציונלית ואינה תלויה בפרסומות. Google Analytics מקבלת נתוני שימוש טכניים, בלי כתובת דוא"ל, כינוי או תוכן משחק. אפשר לבטל את ההסכמה כאן.
פרסומות ומעקב
לא זמין כרגע.

עוגיות ואחסון הדפדפן