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ゲームガイド

ブラックジャック

21を超えずに21に達し、ディーラーの手札に勝ちます。

01 · 仕組みを理解する

基本ルール

目的

21を超えずに、ディーラーより21に近いハンドを作ります。

プレイ中の変種: ヨーロピアン · ディーラーはソフト17でスタンド · 保険なし、サレンダーなし

プレイヤー
ディーラー相手に1~7人
所要時間
3–8 min
デッキ
52枚組×6

セットアップ

  1. 標準デッキ6組をサーバー側でシャッフルして使います。
  2. 各プレイヤーにカードが 2 枚配られ、ディーラーは表向き 1 枚と裏向き 1 枚を受け取ります。
  3. ベットは、仮想のポイント/チップのみで、金銭的価値はありません。
  4. ナチュラルブラックジャックは、最初の2枚でエースと10点札がそろったものです。

1ターンまたは1ラウンドの進行

  1. プレイヤーは順番に、ヒット、スタンド、ダブル、または分割を、可能な場合に行います。
  2. 全員の後、ディーラーは裏カードを公開して17まで引きます。ソフト17を含むすべての17でスタンドします。
  3. 各ハンドはディーラーの手と個別に比較されます。
詳細ルール

詳細ルール

プレイ中の変種: ヨーロピアン · ディーラーはソフト17でスタンド · 保険なし、サレンダーなし · バージョン 1.0.0

目的

21を超えずに、ディーラーより21に近いハンドを作ります。

セットアップ

  1. 標準デッキ6組をサーバー側でシャッフルして使います。
  2. 各プレイヤーにカードが 2 枚配られ、ディーラーは表向き 1 枚と裏向き 1 枚を受け取ります。
  3. ベットは、仮想のポイント/チップのみで、金銭的価値はありません。
  4. ナチュラルブラックジャックは、最初の2枚でエースと10点札がそろったものです。

1ターンまたは1ラウンドの進行

  1. プレイヤーは順番に、ヒット、スタンド、ダブル、または分割を、可能な場合に行います。
  2. 全員の後、ディーラーは裏カードを公開して17まで引きます。ソフト17を含むすべての17でスタンドします。
  3. 各ハンドはディーラーの手と個別に比較されます。

法的事項と義務

  • このハンドが21を超えておらず、終了していない限り、ヒットできます。
  • スタンドすると、直ちにこのハンドのアクションが終了します。
  • 最初の2枚でのみダブルが可能です。追加で1枚だけ配られます。
  • 2枚の値が同じならスプリットできます。最大4ハンドまで。
  • エース分割の後は、各手札に1枚ずつしか配られず、追加の引きはできません。エースは1回だけ分割できます。
  • スプリット後の21はナチュラル・ブラックジャックではありません。

スコア

  • 通常勝利: 仮想単位+1、敗北: -1、引き分け: 0。
  • ナチュラルのブラックジャックは、ディーラーの非ナチュラルの手に対して: +1.5仮想ユニット。
  • プレイヤーが21を超えたら、ディーラーが後で21を超えても、その時点で即座に負けです。

ゲーム終了

  • すべてのハンドの精算後にラウンドが終了します。
  • 練習セッションはプレイヤーの操作で終了します。残高の出金や換金はできません。

特殊ケースとロックされた変種

  • エースは21を超えなければ11、超えるなら1です。
  • プレイヤーとディーラーの両方がナチュラルブラックジャックなら引き分けです。
  • 5枚ルール、保険、降参、サイドベットは無効です。

人工知能

AIは、自分の手札、公開カード、許可された履歴、そしてサーバーから送られる合法手だけを使います。

簡単

ランダム性を少し加えつつ、深い先読みはせず、合法手の中からのみ選択します。

通常

安定したヒューリスティック戦略を適用し、スコア、番、見えているカードを考慮します。

難しい

公開情報を記憶し、戦術ミスを減らしながら、複数の行動列を評価します。

  • 低難度では、17未満なら引き、それ以外はスタンドします。
  • 通常はハード/ソフトの合計、ペア、ディーラーの見えている札に基づく基本戦略表を使います。
  • 高難度では、このルールの正確な基本戦略を使い、裏向きのカードを知らずにスプリットやダブルを選びます。

02 · 確認するカード

確認するカード

これらのカードのランクとスートをご確認ください。

動画で見る操作操作の種類を見る

カードとエースを数える

1 / 6
絵札は10点です。Aは11点、ただし11で21を超える場合は1点になります。A・7・8なら合計は26ではなく16です。

確認するカード

01 · 状況

この例のカードを見つけてください。

絵札は10点です。Aは11点、ただし11で21を超える場合は1点になります。A・7・8なら合計は26ではなく16です。

学習用の例 · プレイ可能な場のカード
0.0 / 9.0 s

カードを準備しています…

このデモの手順を読む
  1. この例のカードを見つけてください。
  2. これらのカードのランクとスートをご確認ください。
  3. 1 + 7 + 8 = 16:Aは1として数えます。

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