ゲームガイド
ブラックジャック
21を超えずに21に達し、ディーラーの手札に勝ちます。

01 · 仕組みを理解する
基本ルール
目的
21を超えずに、ディーラーより21に近いハンドを作ります。
プレイ中の変種: ヨーロピアン · ディーラーはソフト17でスタンド · 保険なし、サレンダーなし
- プレイヤー
- ディーラー相手に1~7人
- 所要時間
- 3–8 min
- デッキ
- 52枚組×6
セットアップ
- 標準デッキ6組をサーバー側でシャッフルして使います。
- 各プレイヤーにカードが 2 枚配られ、ディーラーは表向き 1 枚と裏向き 1 枚を受け取ります。
- ベットは、仮想のポイント/チップのみで、金銭的価値はありません。
- ナチュラルブラックジャックは、最初の2枚でエースと10点札がそろったものです。
1ターンまたは1ラウンドの進行
- プレイヤーは順番に、ヒット、スタンド、ダブル、または分割を、可能な場合に行います。
- 全員の後、ディーラーは裏カードを公開して17まで引きます。ソフト17を含むすべての17でスタンドします。
- 各ハンドはディーラーの手と個別に比較されます。
詳細ルール
詳細ルール
プレイ中の変種: ヨーロピアン · ディーラーはソフト17でスタンド · 保険なし、サレンダーなし · バージョン 1.0.0
目的
21を超えずに、ディーラーより21に近いハンドを作ります。
セットアップ
- 標準デッキ6組をサーバー側でシャッフルして使います。
- 各プレイヤーにカードが 2 枚配られ、ディーラーは表向き 1 枚と裏向き 1 枚を受け取ります。
- ベットは、仮想のポイント/チップのみで、金銭的価値はありません。
- ナチュラルブラックジャックは、最初の2枚でエースと10点札がそろったものです。
1ターンまたは1ラウンドの進行
- プレイヤーは順番に、ヒット、スタンド、ダブル、または分割を、可能な場合に行います。
- 全員の後、ディーラーは裏カードを公開して17まで引きます。ソフト17を含むすべての17でスタンドします。
- 各ハンドはディーラーの手と個別に比較されます。
法的事項と義務
- このハンドが21を超えておらず、終了していない限り、ヒットできます。
- スタンドすると、直ちにこのハンドのアクションが終了します。
- 最初の2枚でのみダブルが可能です。追加で1枚だけ配られます。
- 2枚の値が同じならスプリットできます。最大4ハンドまで。
- エース分割の後は、各手札に1枚ずつしか配られず、追加の引きはできません。エースは1回だけ分割できます。
- スプリット後の21はナチュラル・ブラックジャックではありません。
スコア
- 通常勝利: 仮想単位+1、敗北: -1、引き分け: 0。
- ナチュラルのブラックジャックは、ディーラーの非ナチュラルの手に対して: +1.5仮想ユニット。
- プレイヤーが21を超えたら、ディーラーが後で21を超えても、その時点で即座に負けです。
ゲーム終了
- すべてのハンドの精算後にラウンドが終了します。
- 練習セッションはプレイヤーの操作で終了します。残高の出金や換金はできません。
特殊ケースとロックされた変種
- エースは21を超えなければ11、超えるなら1です。
- プレイヤーとディーラーの両方がナチュラルブラックジャックなら引き分けです。
- 5枚ルール、保険、降参、サイドベットは無効です。
人工知能
AIは、自分の手札、公開カード、許可された履歴、そしてサーバーから送られる合法手だけを使います。
簡単
ランダム性を少し加えつつ、深い先読みはせず、合法手の中からのみ選択します。
通常
安定したヒューリスティック戦略を適用し、スコア、番、見えているカードを考慮します。
難しい
公開情報を記憶し、戦術ミスを減らしながら、複数の行動列を評価します。
- 低難度では、17未満なら引き、それ以外はスタンドします。
- 通常はハード/ソフトの合計、ペア、ディーラーの見えている札に基づく基本戦略表を使います。
- 高難度では、このルールの正確な基本戦略を使い、裏向きのカードを知らずにスプリットやダブルを選びます。
02 · 確認するカード
確認するカード
これらのカードのランクとスートをご確認ください。
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カードとエースを数える
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- この例のカードを見つけてください。
- これらのカードのランクとスートをご確認ください。
- 1 + 7 + 8 = 16:Aは1として数えます。
確認するカード
01 · 状況
この例のカードを見つけてください。
絵札は10点です。Aは11点、ただし11で21を超える場合は1点になります。A・7・8なら合計は26ではなく16です。
学習用の例 · プレイ可能な場のカード