GUIA DO JOGO
Blackjack
Faça 21 sem ultrapassar e vença a mão do croupier.

01 · COMPREENDER O PRINCÍPIO
Regras essenciais
Objetivo
Obter uma mão mais próxima de 21 do que a do dealer sem ultrapassar 21.
Variante jogada: Europeu · a banca fica em 17 suave · sem seguro nem desistência
- Jogadores
- 1 a 7 jogadores contra o dealer
- Duração
- 3–8 min
- Baralho
- 6 × 52 cartas
Configuração
- Usar 6 baralhos padrão embaralhados no servidor.
- Cada jogador recebe duas cartas; o dealer recebe uma carta aberta e uma fechada.
- As apostas são apenas pontos/fichas virtuais sem valor monetário.
- Um blackjack natural é um Ás com uma carta de valor 10 nas duas primeiras cartas.
Decorrer de uma vez ou de uma ronda
- Os jogadores agem pela ordem: pedir, ficar, dobrar ou separar quando a ação é permitida.
- Depois dos demais jogadores, o dealer revela sua carta oculta e compra até 17; ele para em qualquer 17, inclusive soft 17.
- Cada mão é comparada separadamente com a do dealer.
Regras detalhadas
Regras detalhadas
Variante jogada: Europeu · a banca fica em 17 suave · sem seguro nem desistência · Versão 1.0.0
Objetivo
Obter uma mão mais próxima de 21 do que a do dealer sem ultrapassar 21.
Configuração
- Usar 6 baralhos padrão embaralhados no servidor.
- Cada jogador recebe duas cartas; o dealer recebe uma carta aberta e uma fechada.
- As apostas são apenas pontos/fichas virtuais sem valor monetário.
- Um blackjack natural é um Ás com uma carta de valor 10 nas duas primeiras cartas.
Decorrer de uma vez ou de uma ronda
- Os jogadores agem pela ordem: pedir, ficar, dobrar ou separar quando a ação é permitida.
- Depois dos demais jogadores, o dealer revela sua carta oculta e compra até 17; ele para em qualquer 17, inclusive soft 17.
- Cada mão é comparada separadamente com a do dealer.
Ações legais e obrigações
- Pedir carta é permitido enquanto a mão não tiver ultrapassado 21 e não estiver encerrada.
- Parar encerra imediatamente a mão.
- Dobrar é permitido apenas nas duas primeiras cartas; uma carta adicional é distribuída.
- Separar é permitido quando as duas cartas têm o mesmo valor; máximo de 4 mãos.
- Após separar os Ases, apenas uma carta é distribuída por mão e não se pode pedir outra; os Ases só podem ser separados uma vez.
- Um 21 obtido após separar não é um blackjack natural.
Pontuação
- Vitória normal: +1 unidade virtual; derrota: -1; empate: 0.
- Blackjack natural contra mão não natural do dealer: +1,5 unidade virtual.
- Se o jogador ultrapassar 21, a mão é perdida imediatamente, mesmo que o dealer ultrapasse 21 depois.
Fim da partida
- A ronda termina após a liquidação de todas as mãos.
- Uma sessão de treino termina a pedido do jogador; nenhum saldo pode ser levantado ou convertido.
Casos especiais e variantes bloqueadas
- O Ás vale 11 enquanto isso não fizer passar de 21, senão 1.
- Se jogador e dealer tiverem blackjack natural, empate.
- A regra de cinco cartas, o seguro, a desistência e as side bets estão desativados.
Inteligência artificial
As IA usam apenas a mão, as cartas públicas, o histórico permitido e as ações legais transmitidas pelo servidor.
Fácil
Escolhe apenas entre as ações legais, com uma dose de aleatoriedade e sem antecipação profunda.
Normal
Aplica uma estratégia heurística estável, tendo em conta a pontuação, a vez e as cartas visíveis.
Difícil
Avalia várias sequências de ações, memoriza as informações públicas e reduz os erros táticos.
- Fácil pede carta enquanto tiver menos de 17 e fica caso contrário.
- Normal usa uma tabela de estratégia básica conforme o total duro/suave, os pares e a carta visível do croupier.
- Difícil aplica a estratégia básica exata desta variante e escolhe as separações/dobras sem conhecer a carta oculta.
02 · Cartas a examinar
Cartas a examinar
Observe os valores e os naipes destas cartas.
AS AÇÕES EM VÍDEOVer cada tipo de jogada
Contar as cartas e o Ás
1 / 6A preparar as cartas…
Ler as etapas desta demonstração
- Identifique as cartas deste exemplo.
- Observe os valores e os naipes destas cartas.
- 1 + 7 + 8 = 16 : o Ás é reduzido a 1.
Cartas a examinar
01 · Situação
Identifique as cartas deste exemplo.
As figuras valem 10. O Ás vale 11, depois 1 se 11 fizer ultrapassar 21. Com A, 7 e 8, o total é 16, não 26.
Exemplo didático · cartas da mesa jogáveis