← Toate ghidurile

GHIDUL JOCULUI

Blackjack

Ajungeți la 21 fără să-l depășiți și învingeți mâna croupierului.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL

Reguli esențiale

Obiectiv

Obțineți o mână mai apropiată de 21 decât cea a croupierului, fără să depășiți 21.

Variantă jucată: European · banca rămâne la 17 soft · fără asigurare sau abandon

Jucători
1 până la 7 jucători împotriva croupierului
Durată
3–8 min
Pachet
6 × 52 de cărți

Setare

  1. Folosiți 6 pachete standard amestecate pe server.
  2. Fiecare jucător primește două cărți; dealerul primește o carte vizibilă și una ascunsă.
  3. Mizele sunt doar puncte/jetoane virtuale, fără valoare monetară.
  4. Un blackjack natural este un As și o carte de valoare 10 dintre primele două cărți.

Desfășurarea unui tur sau a unei runde

  1. Jucătorii acționează în ordine: trageți, stați, dublați sau separați atunci când acțiunea este permisă.
  2. După toți jucătorii, croupierul își întoarce cartea ascunsă și trage până la 17; rămâne pe orice 17, inclusiv un soft 17.
  3. Fiecare mână este comparată separat cu cea a dealerului.
Reguli detaliate

Reguli detaliate

Variantă jucată: European · banca rămâne la 17 soft · fără asigurare sau abandon · Versiune 1.0.0

Obiectiv

Obțineți o mână mai apropiată de 21 decât cea a croupierului, fără să depășiți 21.

Setare

  1. Folosiți 6 pachete standard amestecate pe server.
  2. Fiecare jucător primește două cărți; dealerul primește o carte vizibilă și una ascunsă.
  3. Mizele sunt doar puncte/jetoane virtuale, fără valoare monetară.
  4. Un blackjack natural este un As și o carte de valoare 10 dintre primele două cărți.

Desfășurarea unui tur sau a unei runde

  1. Jucătorii acționează în ordine: trageți, stați, dublați sau separați atunci când acțiunea este permisă.
  2. După toți jucătorii, croupierul își întoarce cartea ascunsă și trage până la 17; rămâne pe orice 17, inclusiv un soft 17.
  3. Fiecare mână este comparată separat cu cea a dealerului.

Acțiuni legale și obligații

  • A trage este legal atâta timp cât mâna nu a depășit 21 și nu este închisă.
  • Alegerea «Rămâneți» încheie imediat mâna.
  • Dublarea este permisă numai pentru primele două cărți; se distribuie o singură carte suplimentară.
  • Separarea este permisă atunci când cele două cărți au aceeași valoare; maximum 4 mâini.
  • După separarea unui As, se distribuie o singură carte pe mână și nu mai este permisă nicio tragere nouă; Asurile pot fi separate o singură dată.
  • Un 21 obținut după separare nu este un blackjack natural.

Scor

  • Victorie normală: +1 unitate virtuală; înfrângere: -1; egalitate: 0.
  • Blackjack-ul natural împotriva unei mâini nenaturale a dealerului: +1,5 unități virtuale.
  • Dacă jucătorul depășește 21, mâna se pierde imediat, chiar dacă și croupierul depășește apoi 21.

Sfârșitul partidei

  • Runda se termină după decontarea tuturor mâinilor.
  • O sesiune de antrenament se încheie la cererea jucătorului; niciun sold nu poate fi retras sau convertit.

Cazuri speciale și variante blocate

  • Asul valorează 11 atâta timp cât nu depășește 21, altfel 1.
  • Dacă și jucătorul și croupierul au blackjack natural, este egalitate.
  • Regula de cinci cărți, asigurarea, abandonul și pariurile secundare sunt dezactivate.

Inteligență artificială

IA folosesc doar mâna lor, cărțile publice, istoricul permis și acțiunile legale transmise de server.

Ușor

Alege doar dintre acțiunile legale, cu o doză de aleatoriu și fără anticipare profundă.

Normal

Aplică o strategie euristică stabilă, ține cont de scor, de tură și de cărțile vizibile.

Greu

Evaluează mai multe secvențe de acțiuni, reține informațiile publice și limitează greșelile tactice.

  • Ușor: trage sub 17 și rămâne altfel.
  • Normal folosește un tabel de strategie de bază în funcție de totalul hard/soft, perechi și cartea vizibilă a croupierului.
  • Greu aplică strategia de bază exactă a acestei variante și alege separările/dublele fără a cunoaște cartea ascunsă.

02 · Cărți de examinat

Cărți de examinat

Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.

ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare

Numărați cărțile și Asul

1 / 6
Figurile valorează 10. Asul valorează 11, apoi 1 dacă 11 ar depăși 21. Cu A, 7 și 8, totalul este 16, nu 26.

Cărți de examinat

01 · Situație

Identificați cărțile din acest exemplu.

Figurile valorează 10. Asul valorează 11, apoi 1 dacă 11 ar depăși 21. Cu A, 7 și 8, totalul este 16, nu 26.

Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă
0.0 / 9.0 s

Pregătirea cărților…

Citește pașii acestei demonstrații
  1. Identificați cărțile din acest exemplu.
  2. Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
  3. 1 + 7 + 8 = 16: Asul revine la 1.

Preferințe de confidențialitate

Stocare necesară
Sesiunea și preferințele dvs.
Măsurare de audiență opțională
Această alegere este opțională și independentă de reclame. Google Analytics primește date tehnice de utilizare, fără adresă de e-mail, pseudonim sau conținutul partidei. Puteți retrage acordul aici.
Publicitate și urmărire
Indisponibil momentan.

Cookie-uri și stocarea din browser