← Tüm rehberler

OYUN REHBERİ

Blackjack

21’i aşmadan 21’e ulaşın ve krupiyenin elini yenin.

01 · KAVRAMI ANLA

Temel kurallar

Amaç

21’i aşmadan, krupiyeninkinden 21’e daha yakın bir el elde edin.

Oynanan varyant: Avrupa usulü · krupiye esnek 17’de durur · sigorta veya teslim olma yok

Oyuncular
1 ila 7 oyuncu krupiyeye karşı
Süre
3–8 min
Deste
6 × 52 kart

Kurulum

  1. 6 standart desteyi sunucu tarafında karıştırılmış olarak kullanın.
  2. Her oyuncuya iki kart verilir; krupiyeye bir açık, bir kapalı kart verilir.
  3. Bahisler yalnızca puan/sanal jeton olarak kullanılır; parasal değeri yoktur.
  4. Doğal blackjack, ilk iki kartta bir As ile 10 değerli bir karttır.

Bir turun veya elin akışı

  1. Oyuncular sırayla hareket eder: izin verildiğinde kart çeker, durur, bahsi ikiye katlar veya eli ayırır.
  2. Tüm oyunculardan sonra krupiye kapalı kartını açar ve 17’ye kadar kart çeker; esnek 17 dâhil her 17’de durur.
  3. Her el, krupiyenin eliyle ayrı ayrı karşılaştırılır.
Ayrıntılı kurallar

Ayrıntılı kurallar

Oynanan varyant: Avrupa usulü · krupiye esnek 17’de durur · sigorta veya teslim olma yok · Sürüm 1.0.0

Amaç

21’i aşmadan, krupiyeninkinden 21’e daha yakın bir el elde edin.

Kurulum

  1. 6 standart desteyi sunucu tarafında karıştırılmış olarak kullanın.
  2. Her oyuncuya iki kart verilir; krupiyeye bir açık, bir kapalı kart verilir.
  3. Bahisler yalnızca puan/sanal jeton olarak kullanılır; parasal değeri yoktur.
  4. Doğal blackjack, ilk iki kartta bir As ile 10 değerli bir karttır.

Bir turun veya elin akışı

  1. Oyuncular sırayla hareket eder: izin verildiğinde kart çeker, durur, bahsi ikiye katlar veya eli ayırır.
  2. Tüm oyunculardan sonra krupiye kapalı kartını açar ve 17’ye kadar kart çeker; esnek 17 dâhil her 17’de durur.
  3. Her el, krupiyenin eliyle ayrı ayrı karşılaştırılır.

Kurallara uygun hamleler ve zorunluluklar

  • El 21'i aşmadığı ve kapalı olmadığı sürece kart çekmek yasaldır.
  • Durmak bu eli hemen kapatır.
  • İkiye katlamak yalnızca ilk iki kartta yapılabilir; yalnızca bir ek kart dağıtılır.
  • İki kartın değeri aynıysa ayırmaya izin verilir; en fazla 4 el.
  • As ayrıştırmasından sonra, ele yalnızca bir kart dağıtılır ve yeni çekim yapılamaz; Aslar yalnızca bir kez ayrıştırılabilir.
  • Ayırmadan sonra alınan 21, doğal blackjack sayılmaz.

Skor

  • Normal galibiyet: +1 sanal birim; yenilgi: -1; beraberlik: 0.
  • Doğal blackjack, krupiyerin doğal olmayan eline karşı: +1,5 sanal birim.
  • Oyuncu 21’i aşarsa, krupiye daha sonra 21’i aşsa bile el hemen kaybedilir.

Oyun sonu

  • Tur, tüm ellerin sonuçlandırılmasından sonra sona erer.
  • Bir antrenman oturumu oyuncunun isteğiyle sona erer; hiçbir bakiye çekilemez veya çevrilemez.

Kilitli özel durumlar ve varyantlar

  • As, 21’i aşmadığı sürece 11 değerindedir; aksi halde 1.
  • Oyuncu ve krupiyenin ikisinde de doğal blackjack varsa beraberlik olur.
  • Beş kart kuralı, sigorta, bırakma ve yan bahisler devre dışıdır.

Yapay zekâ

Yapay zekâlar yalnızca ellerini, açık kartları, izinli geçmişi ve sunucunun ilettiği yasal hamleleri kullanır.

Kolay

Yalnızca kurallara uygun hamleler arasından seçer; biraz rastlantısallık içerir ve çok ileriyi hesaplamaz.

Normal

Skoru, turu ve görünen kartları dikkate alan, kararlı bir sezgisel strateji uygular.

Zor

Birden fazla hamle dizisini değerlendirir, açık bilgileri kaydeder ve taktik hataları azaltır.

  • Kolay, 17 altındaysa kart çeker, aksi halde bekler.
  • Normal, sert/yumuşak toplam, çiftler ve krupiyenin açık kartına göre temel strateji tablosunu kullanır.
  • Zor, bu varyantın tam temel stratejisini uygular ve kapalı kartı bilmeden ayırma ve bahsi ikiye katlama kararlarını verir.

02 · İncelenecek kartlar

İncelenecek kartlar

Bu kartların değerlerine ve sembollerine bakın.

VİDEOLU HAMLELERHer hamle türünü gör

Kartları ve As'ı say

1 / 6
Resimler 10 değerindedir. As 11 sayılır; 11 puan 21’i aşacaksa 1 olur. A, 7 ve 8 ile toplam 16’dır, 26 değil.

İncelenecek kartlar

01 · Durum

Bu örnekteki kartları belirleyin.

Resimler 10 değerindedir. As 11 sayılır; 11 puan 21’i aşacaksa 1 olur. A, 7 ve 8 ile toplam 16’dır, 26 değil.

Öğretici örnek · oynanabilir masadaki kartlar
0.0 / 9.0 s

Kartlar hazırlanıyor…

Bu demodaki adımları oku
  1. Bu örnekteki kartları belirleyin.
  2. Bu kartların değerlerine ve sembollerine bakın.
  3. 1 + 7 + 8 = 16: As 1 değerine indirilir.

Gizlilik tercihleri

Gerekli depolama
Oturum ve tercihleriniz.
İsteğe bağlı istatistik ölçümü
Bu seçim isteğe bağlıdır ve reklamlardan bağımsızdır. Google Analytics, e-posta adresi, kullanıcı adı veya oyun içeriği olmadan teknik kullanım verileri alır. Onayınızı buradan geri çekebilirsiniz.
Reklam ve takip
Şu anda kullanılamıyor.

Çerezler ve tarayıcı depolama