← Semua panduan

PANDUAN PERMAINAN

Bridge

Permainan trik dengan penawaran dan kerja sama strategis.

01 · PAHAMI CARA KERJANYA

Aturan penting

Tujuan

Permainan trik dengan penawaran dan kerja sama strategis.

Varian yang dimainkan: Penawaran lengkap · dummy terbuka · skor tidak rentan

Pemain
4
Durasi
30–90 min
Set kartu
52 kartu

Menawar dan lewat

Sebuah penawaran berisi level 1 sampai 7 dan jenis atau Tanpa Trump. Pada level yang sama, urutannya adalah keriting, wajik, hati, sekop, Tanpa Trump. Tiga pass setelah sebuah penawaran mengakhiri penawaran.

Double dan redouble

Lawan dari kontrak terakhir dapat melakukan double. Pihak kontrak kemudian dapat melakukan redouble. Penawaran baru membatalkan double sebelumnya.

Mainkan kartu dummy

Setelah lead, kartu milik partner declarer terlihat: itulah dummy. Declarer memilih kartunya ketika giliran dummy tiba.

Ikuti jenis kartu yang diminta

Anda harus memainkan kartu dari jenis kartu yang diminta jika Anda memilikinya. Nilai kartu Anda yang lain tidak membebaskan kewajiban ini.

Mainkan trump

Tanpa kartu dari jenis yang diminta, Anda boleh memainkan trump. Di sini trump adalah sekop dan tangan Anda tidak memiliki hati.

Buang

Dalam Tanpa Trump, tidak ada jenis kartu yang menjadi trump. Tanpa jenis kartu pembuka, buang kartu lain; kartu itu tidak dapat mengalahkan kartu dari jenis pembuka.

Pahami tingkat kontrak

Tingkat menunjukkan jumlah trik yang harus dimenangkan di atas enam trik pertama. Jadi kontrak 3 Tanpa Trump menuntut sembilan trik, dari total tiga belas.

Menangkan trik

Dalam Tanpa Trump, kartu tertinggi dari jenis pembuka menang. Pemenang memulai trik berikutnya. Jenis lain tidak memenangkan trik ini.

Aturan terperinci

Varian yang dimainkan: Penawaran lengkap · dummy terbuka · skor tidak rentan · Versi 1.0.0

Hal penting untuk memulai

Permainan trik dengan penawaran dan kerja sama strategis.

Menawar dan lewat

Sebuah penawaran berisi level 1 sampai 7 dan jenis atau Tanpa Trump. Pada level yang sama, urutannya adalah keriting, wajik, hati, sekop, Tanpa Trump. Tiga pass setelah sebuah penawaran mengakhiri penawaran.

Double dan redouble

Lawan dari kontrak terakhir dapat melakukan double. Pihak kontrak kemudian dapat melakukan redouble. Penawaran baru membatalkan double sebelumnya.

Mainkan kartu dummy

Setelah lead, kartu milik partner declarer terlihat: itulah dummy. Declarer memilih kartunya ketika giliran dummy tiba.

Ikuti jenis kartu yang diminta

Anda harus memainkan kartu dari jenis kartu yang diminta jika Anda memilikinya. Nilai kartu Anda yang lain tidak membebaskan kewajiban ini.

Mainkan trump

Tanpa kartu dari jenis yang diminta, Anda boleh memainkan trump. Di sini trump adalah sekop dan tangan Anda tidak memiliki hati.

Buang

Dalam Tanpa Trump, tidak ada jenis kartu yang menjadi trump. Tanpa jenis kartu pembuka, buang kartu lain; kartu itu tidak dapat mengalahkan kartu dari jenis pembuka.

Pahami tingkat kontrak

Tingkat menunjukkan jumlah trik yang harus dimenangkan di atas enam trik pertama. Jadi kontrak 3 Tanpa Trump menuntut sembilan trik, dari total tiga belas.

Menangkan trik

Dalam Tanpa Trump, kartu tertinggi dari jenis pembuka menang. Pemenang memulai trik berikutnya. Jenis lain tidak memenangkan trik ini.

Meja ini memandu Anda di setiap giliran dan menampilkan langkah yang diizinkan. Panduan ini menjelaskan prinsip permainan; varian regional dapat berbeda.

02 · Kartu untuk diperiksa

Kartu untuk diperiksa

Lihat nilai dan lambang kartu-kartu ini.

AKSI VIDEOLihat setiap jenis langkah

Menawar dan lewat

1 / 8
Sebuah penawaran berisi level 1 sampai 7 dan jenis atau Tanpa Trump. Pada level yang sama, urutannya adalah keriting, wajik, hati, sekop, Tanpa Trump. Tiga pass setelah sebuah penawaran mengakhiri penawaran.

Kartu untuk diperiksa

01 · Situasi

Tentukan pilihan atau hitungan pada contoh ini.

Sebuah penawaran berisi level 1 sampai 7 dan jenis atau Tanpa Trump. Pada level yang sama, urutannya adalah keriting, wajik, hati, sekop, Tanpa Trump. Tiga pass setelah sebuah penawaran mengakhiri penawaran.

Contoh pembelajaran · kartu di meja yang bisa dimainkan
0.0 / 9.0 s

Menyiapkan kartu…

Baca langkah-langkah demonstrasi ini
  1. Tentukan pilihan atau hitungan pada contoh ini.
  2. Umumkan kontrak yang lebih tinggi, atau lewati.
  3. 1♠ mengalahkan 1♥ ; 1 SA mengalahkan 1♠.

Preferensi privasi

Penyimpanan yang diperlukan
Sesi dan preferensi Anda.
Pelacakan statistik opsional
Pilihan ini bersifat opsional dan terpisah dari iklan. Google Analytics menerima data penggunaan teknis, tanpa alamat email, nama pengguna, atau isi permainan. Anda dapat menarik persetujuan Anda di sini.
Iklan dan pelacakan
Saat ini tidak tersedia.

Cookie dan penyimpanan browser