SPILLGUIDE
Bridge
Stikkspill med bud og strategisk partnerskap.

01 · FORSTÅ PRINSIPPET
Viktige regler
Mål
Stikkspill med bud og strategisk partnerskap.
Spilt variant: Full budgivning · blindemann synlig · skåring utenfor faresonen
- Spillere
- 4
- Varighet
- 30–90 min
- Kortstokk
- 52 kort
By og pass
Et bud består av et nivå fra 1 til 7 og en farge eller grand. Ved likt nivå er rekkefølgen kløver, ruter, hjerter, spar, grand. Tre pass etter et bud avslutter budrunden.
Doble og redoble
Motspillerne i siste kontrakt kan doble. Kontraktsiden kan deretter redoble. Et nytt bud opphever den forrige doblingen.
Spill blindemanns hånd
Etter utspillet vises kortene til spilleførerens partner: blindemann. Spilleføreren velger kort fra denne hånden når det er blindemanns tur.
Følg den etterspurte fargen
Du må spille et kort i den etterspurte fargen hvis du har det. Verdien på det andre kortet ditt kan ikke frita deg fra dette kravet.
Trumfe med et trumfkort
Uten det etterspurte fargekortet kan du spille trumf. Her er trumfen spar, og hånden din har ingen hjerter.
Kaste
Uten trumf kan ingen farge trumfe. Hvis du ikke har den utspilte fargen, kaster du et annet kort; det kan ikke slå et kort i den utspilte fargen.
Forstå kontraktsnivået
Nivået angir hvor mange stikk som må tas utover de første seks. En kontrakt på 3 uten trumf krever altså ni stikk, av tretten.
Ta stikk
Uten trumf vinner det høyeste kortet i den utspilte fargen. Vinneren spiller ut til neste stikk. Kort i andre farger vinner ikke dette stikket.
Detaljerte regler
Spilt variant: Full budgivning · blindemann synlig · skåring utenfor faresonen · Versjon 1.0.0
Det viktigste å komme i gang med
Stikkspill med bud og strategisk partnerskap.
By og pass
Et bud består av et nivå fra 1 til 7 og en farge eller grand. Ved likt nivå er rekkefølgen kløver, ruter, hjerter, spar, grand. Tre pass etter et bud avslutter budrunden.
Doble og redoble
Motspillerne i siste kontrakt kan doble. Kontraktsiden kan deretter redoble. Et nytt bud opphever den forrige doblingen.
Spill blindemanns hånd
Etter utspillet vises kortene til spilleførerens partner: blindemann. Spilleføreren velger kort fra denne hånden når det er blindemanns tur.
Følg den etterspurte fargen
Du må spille et kort i den etterspurte fargen hvis du har det. Verdien på det andre kortet ditt kan ikke frita deg fra dette kravet.
Trumfe med et trumfkort
Uten det etterspurte fargekortet kan du spille trumf. Her er trumfen spar, og hånden din har ingen hjerter.
Kaste
Uten trumf kan ingen farge trumfe. Hvis du ikke har den utspilte fargen, kaster du et annet kort; det kan ikke slå et kort i den utspilte fargen.
Forstå kontraktsnivået
Nivået angir hvor mange stikk som må tas utover de første seks. En kontrakt på 3 uten trumf krever altså ni stikk, av tretten.
Ta stikk
Uten trumf vinner det høyeste kortet i den utspilte fargen. Vinneren spiller ut til neste stikk. Kort i andre farger vinner ikke dette stikket.
Bordet veileder deg gjennom hver runde og viser tillatte trekk. Denne veiledningen forklarer spillprinsippene; regionale varianter kan avvike.
02 · Kort som skal undersøkes
Kort som skal undersøkes
Se på verdiene og fargene på disse kortene.
VIDEOHANDLINGERSe hver type trekk
By og pass
1 / 8Klargjøring av kort…
Les trinnene i denne demonstrasjonen
- Finn valgene eller opptellingen i dette eksemplet.
- Meld en høyere kontrakt eller pass.
- 1♠ slår 1♥; 1 sans slår 1♠.
Kort som skal undersøkes
01 · Situasjon
Finn valgene eller opptellingen i dette eksemplet.
Et bud består av et nivå fra 1 til 7 og en farge eller grand. Ved likt nivå er rekkefølgen kløver, ruter, hjerter, spar, grand. Tre pass etter et bud avslutter budrunden.
Pedagogisk eksempel · spillbare bordkort