← Alle handleidingen

DE SPELGIDS

Bridge

Slagenspel met biedingen en strategisch samenspel.

01 · HET PRINCIPE BEGRIJPEN

Essentiële regels

Doel

Slagenspel met biedingen en strategisch samenspel.

Gespeelde variant: Volledige bieding · dummy zichtbaar · puntentelling zonder kwetsbaarheid

Spelers
4
Duur
30–90 min
Kaartspel
52 kaarten

Bieden en passen

Een bod bestaat uit een niveau van 1 tot 7 en een kaartkleur of zonder troef. Bij hetzelfde niveau is de volgorde klaver, ruiten, harten, schoppen, zonder troef. Drie keer passen na een bod beëindigt de bieding.

Doubleren en redoubleren

De tegenstanders van het laatste contract kunnen doubleren. Het contractkamp kan daarna redoubleren. Een nieuwe bieding annuleert het vorige doublet.

Speel de hand van de dummy

Na de uitkomst zijn de kaarten van de partner van de leider zichtbaar: dat is de dummy. De leider kiest de kaarten van de dummy wanneer deze aan de beurt is.

De uitgekomen kaartkleur volgen

U moet een kaart van de gevraagde kleur spelen als u die heeft. De waarde van uw andere kaart maakt deze verplichting niet ongeldig.

Met een troef afsteken

Zonder de gevraagde kleur mag u een troef spelen. Hier is troef schoppen en heeft uw hand geen harten.

Afleggen

Zonder troef kan geen kaartkleur troeven. Hebt u de uitgekomen kaartkleur niet, leg dan een andere kaart af; die kan de uitgekomen kaartkleur niet verslaan.

Het contractniveau begrijpen

Het niveau geeft de te winnen slagen boven de eerste zes aan. Een contract van 3SA vereist dus negen slagen, van de dertien.

Een slag winnen

Zonder troef wint de hoogste kaart van de uitgekomen kaartkleur. De winnaar komt in de volgende slag uit. Andere kaartkleuren winnen deze slag niet.

Gedetailleerde regels

Gespeelde variant: Volledige bieding · dummy zichtbaar · puntentelling zonder kwetsbaarheid · Versie 1.0.0

Het belangrijkste om te beginnen

Slagenspel met biedingen en strategisch samenspel.

Bieden en passen

Een bod bestaat uit een niveau van 1 tot 7 en een kaartkleur of zonder troef. Bij hetzelfde niveau is de volgorde klaver, ruiten, harten, schoppen, zonder troef. Drie keer passen na een bod beëindigt de bieding.

Doubleren en redoubleren

De tegenstanders van het laatste contract kunnen doubleren. Het contractkamp kan daarna redoubleren. Een nieuwe bieding annuleert het vorige doublet.

Speel de hand van de dummy

Na de uitkomst zijn de kaarten van de partner van de leider zichtbaar: dat is de dummy. De leider kiest de kaarten van de dummy wanneer deze aan de beurt is.

De uitgekomen kaartkleur volgen

U moet een kaart van de gevraagde kleur spelen als u die heeft. De waarde van uw andere kaart maakt deze verplichting niet ongeldig.

Met een troef afsteken

Zonder de gevraagde kleur mag u een troef spelen. Hier is troef schoppen en heeft uw hand geen harten.

Afleggen

Zonder troef kan geen kaartkleur troeven. Hebt u de uitgekomen kaartkleur niet, leg dan een andere kaart af; die kan de uitgekomen kaartkleur niet verslaan.

Het contractniveau begrijpen

Het niveau geeft de te winnen slagen boven de eerste zes aan. Een contract van 3SA vereist dus negen slagen, van de dertien.

Een slag winnen

Zonder troef wint de hoogste kaart van de uitgekomen kaartkleur. De winnaar komt in de volgende slag uit. Andere kaartkleuren winnen deze slag niet.

De tafel begeleidt u bij elke beurt en stelt de toegestane zetten voor. Deze gids legt de spelprincipes uit; regionale varianten kunnen verschillen.

02 · Te bekijken kaarten

Te bekijken kaarten

Bekijk de waarden en kleuren van deze kaarten.

VIDEO-ACTIESBekijk elk type zet

Bieden en passen

1 / 8
Een bod bestaat uit een niveau van 1 tot 7 en een kaartkleur of zonder troef. Bij hetzelfde niveau is de volgorde klaver, ruiten, harten, schoppen, zonder troef. Drie keer passen na een bod beëindigt de bieding.

Te bekijken kaarten

01 · Situatie

Herken de keuzes of de telling van dit voorbeeld.

Een bod bestaat uit een niveau van 1 tot 7 en een kaartkleur of zonder troef. Bij hetzelfde niveau is de volgorde klaver, ruiten, harten, schoppen, zonder troef. Drie keer passen na een bod beëindigt de bieding.

Didactisch voorbeeld · speelbare kaarten op tafel
0.0 / 9.0 s

Kaarten voorbereiden…

De stappen van deze demonstratie lezen
  1. Herken de keuzes of de telling van dit voorbeeld.
  2. Bied een hoger contract, of pas.
  3. 1♠ is hoger dan 1♥ ; 1 SA is hoger dan 1♠.

Privacyvoorkeuren

Noodzakelijke gegevensopslag
De sessie en uw voorkeuren.
Optionele publieksmeting
Deze keuze is optioneel en los van advertenties. Google Analytics ontvangt technische gebruiksgegevens, zonder e-mailadres, bijnaam of spelinhoud. U kunt uw toestemming hier intrekken.
Reclame en tracking
Momenteel niet beschikbaar.

Cookies en browseropslag