← Всички ръководства

РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА

Бришкола

Италианска игра на взятки със скрит коз.

01 · РАЗБЕРЕТЕ ПРИНЦИПА

Основни правила

Цел

Италианска игра на взятки със скрит коз.

Използван вариант: Вариант CardVerse · задължително отговаряне на боята, ако е възможно

Играчите
2 до 6
Продължителност
15–30 мин
Тесте
40 италиански карти

Определете брисколата

Обърнатата карта от талона определя коза, наречен бришкола. Останалите бои не стават коз по време на раздаването.

Отговорете на поисканата боя

В предложената версия на CardVerse подайте исканата боя, ако я притежавате. Това задължение се различава от много традиционни варианти на Брискола.

Цакане с коз в Бришкола

Ако нямате карта от исканата боя, можете да изиграете козова карта. Тук монетите са коз: 2 монети бие асото чаши.

Да изхвърлите

Ако нямате исканата боя, може да изхвърлите друга боя. Карта извън коз не бие картата от исканата боя.

Допълнете ръцете след взятката

След взятка, докато тестето е налично, всеки играч получава по една карта, започвайки от победителя. Той изнася за следващата взятка.

Бройте спечелените карти

Асото носи 11 точки, 3 — 10, попът — 4, конникът — 3, а валето (Fante) — 2. Точките се дават за спечелените карти и сами по себе си не определят силата им във взятката.

Подробни правила

Използван вариант: Вариант CardVerse · задължително отговаряне на боята, ако е възможно · Версия 1.0.0

Най-важното за начало

Италианска игра на взятки със скрит коз.

Определете брисколата

Обърнатата карта от талона определя коза, наречен бришкола. Останалите бои не стават коз по време на раздаването.

Отговорете на поисканата боя

В предложената версия на CardVerse подайте исканата боя, ако я притежавате. Това задължение се различава от много традиционни варианти на Брискола.

Цакане с коз в Бришкола

Ако нямате карта от исканата боя, можете да изиграете козова карта. Тук монетите са коз: 2 монети бие асото чаши.

Да изхвърлите

Ако нямате исканата боя, може да изхвърлите друга боя. Карта извън коз не бие картата от исканата боя.

Допълнете ръцете след взятката

След взятка, докато тестето е налично, всеки играч получава по една карта, започвайки от победителя. Той изнася за следващата взятка.

Бройте спечелените карти

Асото носи 11 точки, 3 — 10, попът — 4, конникът — 3, а валето (Fante) — 2. Точките се дават за спечелените карти и сами по себе си не определят силата им във взятката.

Масата ви насочва при всеки ход и предлага разрешените ходове. Това ръководство представя основните принципи на играта; регионалните варианти може да се различават.

02 · Карти за преглед

Карти за преглед

Вижте стойностите и боите на тези карти.

ВИДЕО ДЕЙСТВИЯВиж всеки вид ход

Определете брисколата

1 / 6
Обърнатата карта от талона определя коза, наречен бришкола. Останалите бои не стават коз по време на раздаването.

Карти за преглед

01 · Ситуация

Открийте картите в този пример.

Обърнатата карта от талона определя коза, наречен бришкола. Останалите бои не стават коз по време на раздаването.

Обучителен пример · картите на игралната маса са достъпни
0.0 / 9.0 s

Подготовка на картите…

Прочетете стъпките на тази демонстрация
  1. Открийте картите в този пример.
  2. Вижте стойностите и боите на тези карти.
  3. С тази карта денари е коз.

Настройки за поверителност

Необходимо съхранение на данни
Сесията и предпочитанията ви.
По избор измерване на аудиторията
Този избор е по желание и не е свързан с рекламите. Google Analytics получава технически данни за използването, без имейл адрес, псевдоним или съдържание на играта. Можете да оттеглите съгласието си тук.
Реклама и проследяване
В момента не е достъпно.

Бисквитки и съхранение на браузъра