← Všechny návody

PRŮVODCE HROU

Briscola

Italská hra štychů s ukrytým trumfem.

01 · POCHOPTE PRINCIP

Základní pravidla

Cíl

Italská hra štychů s ukrytým trumfem.

Hraje se varianta: Varianta CardVerse · povinnost přiznat barvu, pokud je to možné

Hráči
2 až 6
Doba trvání
15–30 min
Balíček
40 italských karet

Urči briscolu

Karta otočená z talonu určí trumf, nazývaný briscola. Ostatní barvy se během hry trumfem nestanou.

Přiznat požadovanou barvu

V navržené variantě CardVerse přiznej požadovanou barvu, pokud ji máš. Tato povinnost se liší od mnoha tradičních variant briscoly.

Trumfovat v briscole

Nemáš-li kartu požadované barvy, můžeš zahrát briscolu. Zde jsou trumfem mince: 2 mincí přebíjí eso pohárů.

Odložit

Nemáš-li kartu požadované barvy, můžeš odhodit jinou barvu. Karta mimo trumf nepřebíjí kartu požadované barvy.

Doplnit karty v ruce po štychu

Po každém štychu, dokud je dobírací balíček k dispozici, dostane každý hráč jednu kartu, začínaje vítězem. Ten zahajuje další štych.

Spočítat vyhrané karty

Eso má 11 bodů, 3 má 10, král 4, kavalír 3 a Fante 2. Body se počítají za získané karty a samy o sobě neurčují jejich sílu ve štychu.

Podrobná pravidla

Hraje se varianta: Varianta CardVerse · povinnost přiznat barvu, pokud je to možné · Verze 1.0.0

To hlavní pro začátek

Italská hra štychů s ukrytým trumfem.

Urči briscolu

Karta otočená z talonu určí trumf, nazývaný briscola. Ostatní barvy se během hry trumfem nestanou.

Přiznat požadovanou barvu

V navržené variantě CardVerse přiznej požadovanou barvu, pokud ji máš. Tato povinnost se liší od mnoha tradičních variant briscoly.

Trumfovat v briscole

Nemáš-li kartu požadované barvy, můžeš zahrát briscolu. Zde jsou trumfem mince: 2 mincí přebíjí eso pohárů.

Odložit

Nemáš-li kartu požadované barvy, můžeš odhodit jinou barvu. Karta mimo trumf nepřebíjí kartu požadované barvy.

Doplnit karty v ruce po štychu

Po každém štychu, dokud je dobírací balíček k dispozici, dostane každý hráč jednu kartu, začínaje vítězem. Ten zahajuje další štych.

Spočítat vyhrané karty

Eso má 11 bodů, 3 má 10, král 4, kavalír 3 a Fante 2. Body se počítají za získané karty a samy o sobě neurčují jejich sílu ve štychu.

Stůl tě provází každým kolem a nabízí povolené tahy. Tento průvodce shrnuje principy hry; regionální varianty se mohou lišit.

02 · Karty k prozkoumání

Karty k prozkoumání

Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.

HERNÍ AKCE VE VIDEUProhlédnout všechny druhy tahů

Urči briscolu

1 / 6
Karta otočená z talonu určí trumf, nazývaný briscola. Ostatní barvy se během hry trumfem nestanou.

Karty k prozkoumání

01 · Situace

Najdi karty v tomto příkladu.

Karta otočená z talonu určí trumf, nazývaný briscola. Ostatní barvy se během hry trumfem nestanou.

Výukový příklad · hratelné karty na stole
0.0 / 9.0 s

Příprava karet…

Přečíst kroky této ukázky
  1. Najdi karty v tomto příkladu.
  2. Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.
  3. Touto kartou se trumfovou barvou stávají mince.

Nastavení soukromí

Nezbytná úložiště
Relace a tvoje předvolby.
Volitelné měření návštěvnosti
Tato volba je volitelná a nezávislá na reklamě. Google Analytics dostává technické údaje o používání bez e-mailu, přezdívky ani obsahu hry. Svůj souhlas můžeš zde odvolat.
Reklama a sledování
Momentálně nedostupné.

Cookies a úložiště prohlížeče