← Kaikki oppaat

PELIOPAS

Briscola

Italialainen tikkipeli piilotetulla valtilla.

01 · YMMÄRRÄ PERIAATE

Keskeiset säännöt

Tavoite

Italialainen tikkipeli piilotetulla valtilla.

Pelattu variantti: CardVerse-muunnelma · maata on tunnustettava, jos mahdollista

Pelaajat
2–6
Kesto
15–30 min
Pakka
40 italialaista korttia

Tunnista briscola

Pakan päältä käännetty kortti määrää valtin, jota kutsutaan briscolaksi. Muut maat eivät muutu valtiksi jaon aikana.

Seuraa pyydettyä maata

Tässä CardVerse-versiossa pelaa pyydettyä maata, jos sinulla on sitä. Tämä vaatimus poikkeaa monista perinteisistä Briscola-versioista.

Pelaa briscolaa

Jos pyydettyä maata ei ole, voit pelata briscolaa. Tässä denaarit ovat valtti: denaarikakkonen voittaa kuppien ässän.

Hylkää

Jos pyydettyä maata ei ole, voit heittää pois muun maan kortin. Muu kuin valttikortti ei voita pyydetyn maan korttia.

Täydennä kädet tikin jälkeen

Tikin jälkeen, niin kauan kuin nostopakassa on kortteja, kukin pelaaja saa yhden kortin alkaen voittajasta. Voittaja aloittaa seuraavan tikin.

Laske voitetut kortit

Ässä on 11 pistettä, 3 on 10, kuningas 4, ritari 3 ja Fante 2. Pisteet palkitsevat voitetut kortit, eivätkä yksin kuvaa niiden tikkivoimaa.

Yksityiskohtaiset säännöt

Pelattu variantti: CardVerse-muunnelma · maata on tunnustettava, jos mahdollista · Versio 1.0.0

Tärkeimmät asiat alkuun pääsemiseksi

Italialainen tikkipeli piilotetulla valtilla.

Tunnista briscola

Pakan päältä käännetty kortti määrää valtin, jota kutsutaan briscolaksi. Muut maat eivät muutu valtiksi jaon aikana.

Seuraa pyydettyä maata

Tässä CardVerse-versiossa pelaa pyydettyä maata, jos sinulla on sitä. Tämä vaatimus poikkeaa monista perinteisistä Briscola-versioista.

Pelaa briscolaa

Jos pyydettyä maata ei ole, voit pelata briscolaa. Tässä denaarit ovat valtti: denaarikakkonen voittaa kuppien ässän.

Hylkää

Jos pyydettyä maata ei ole, voit heittää pois muun maan kortin. Muu kuin valttikortti ei voita pyydetyn maan korttia.

Täydennä kädet tikin jälkeen

Tikin jälkeen, niin kauan kuin nostopakassa on kortteja, kukin pelaaja saa yhden kortin alkaen voittajasta. Voittaja aloittaa seuraavan tikin.

Laske voitetut kortit

Ässä on 11 pistettä, 3 on 10, kuningas 4, ritari 3 ja Fante 2. Pisteet palkitsevat voitetut kortit, eivätkä yksin kuvaa niiden tikkivoimaa.

Pöytä opastaa sinua joka kierroksella ja ehdottaa sallitut siirrot. Tämä opas esittelee pelin perusperiaatteet; alueelliset versiot voivat poiketa toisistaan.

02 · Tarkasteltavat kortit

Tarkasteltavat kortit

Katso näiden korttien arvot ja maat.

VIDEOTOIMINNOTTutustu kaikkiin siirtotyyppeihin

Tunnista briscola

1 / 6
Pakan päältä käännetty kortti määrää valtin, jota kutsutaan briscolaksi. Muut maat eivät muutu valtiksi jaon aikana.

Tarkasteltavat kortit

01 · Tilanne

Tunnista tämän esimerkin kortit.

Pakan päältä käännetty kortti määrää valtin, jota kutsutaan briscolaksi. Muut maat eivät muutu valtiksi jaon aikana.

Opetusesimerkki · pelattavat pöydän kortit
0.0 / 9.0 s

Korttien valmistelu…

Lue tämän esimerkin vaiheet
  1. Tunnista tämän esimerkin kortit.
  2. Katso näiden korttien arvot ja maat.
  3. Tällä kortilla denarit on valtti.

Tietosuoja-asetukset

Välttämätön tallennus
Istunto ja asetuksesi.
Valinnainen käyttöanalytiikka
Tämä valinta on vapaaehtoinen ja erillinen mainoksista. Google Analytics saa teknisiä käyttötietoja ilman sähköpostiosoitetta, nimimerkkiä tai pelisisältöä. Voit peruuttaa suostumuksesi täällä.
Mainonta ja seuranta
Ei käytettävissä tällä hetkellä.

Evästeet ja selaimen tallennus