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खेल गाइड

ब्रिसकोला

छिपे हुए ट्रम्प वाला इतालवी ट्रिक-लेने वाला खेल।

01 · सिद्धांत को समझें

मुख्य नियम

लक्ष्य

छिपे हुए ट्रम्प वाला इतालवी ट्रिक-लेने वाला खेल।

खेला गया संस्करण: CardVerse संस्करण · संभव हो तो मांगे गए सूट का पत्ता चलना अनिवार्य है

खिलाड़ी
2 से 6
अवधि
15–30 मिनट
गड्डी
40 इतालवी कार्ड

ब्रिसकोला पहचानें

ताश की गड्डी से पलटी गई पत्ती ट्रम्प तय करती है, जिसे briscola कहा जाता है। बाकी सूट उस सौदे के दौरान ट्रम्प नहीं बनते।

माँगे गए सूट का कार्ड दें

CardVerse के इस प्रस्तावित वैरिएंट में, यदि आपके पास मांगा गया सूट है, तो वह दें। यह बाध्यता ब्रिस्कोला की कई पारंपरिक वैरिएंट से अलग है।

ब्रिसकोला से काटें

यदि माँगी गई सूट का कार्ड नहीं है, तो आप ब्रिसकोला खेल सकते हैं। यहाँ डेनिएर ट्रम्प है: डेनिएर का 2, कूपों के ऐस को हराता है।

पत्ते फेंकना

यदि माँगी गई सूट का कार्ड नहीं है, तो आप दूसरी सूट फेंक सकते हैं। ट्रम्प से अलग कोई कार्ड माँगी गई सूट का कार्ड नहीं हराता।

ट्रिक के बाद हाथ फिर भरें

एक ट्रिक के बाद, जब तक स्टॉक में कार्ड हैं, हर खिलाड़ी को जीतने वाले से शुरू करके एक कार्ड मिलता है। वही अगली ट्रिक शुरू करता है।

जीते गए कार्डों की गिनती करें

इक्का 11 अंक का, 3 10 अंक का, बादशाह 4, घुड़सवार 3 और Fante (गुलाम) 2 अंक का होता है। अंक जीते गए पत्तों के लिए होते हैं और अकेले उनकी ट्रिक जीतने की ताकत नहीं बताते।

विस्तृत नियम

खेला गया संस्करण: CardVerse संस्करण · संभव हो तो मांगे गए सूट का पत्ता चलना अनिवार्य है · संस्करण 1.0.0

शुरू करने के लिए ज़रूरी बातें

छिपे हुए ट्रम्प वाला इतालवी ट्रिक-लेने वाला खेल।

ब्रिसकोला पहचानें

ताश की गड्डी से पलटी गई पत्ती ट्रम्प तय करती है, जिसे briscola कहा जाता है। बाकी सूट उस सौदे के दौरान ट्रम्प नहीं बनते।

माँगे गए सूट का कार्ड दें

CardVerse के इस प्रस्तावित वैरिएंट में, यदि आपके पास मांगा गया सूट है, तो वह दें। यह बाध्यता ब्रिस्कोला की कई पारंपरिक वैरिएंट से अलग है।

ब्रिसकोला से काटें

यदि माँगी गई सूट का कार्ड नहीं है, तो आप ब्रिसकोला खेल सकते हैं। यहाँ डेनिएर ट्रम्प है: डेनिएर का 2, कूपों के ऐस को हराता है।

पत्ते फेंकना

यदि माँगी गई सूट का कार्ड नहीं है, तो आप दूसरी सूट फेंक सकते हैं। ट्रम्प से अलग कोई कार्ड माँगी गई सूट का कार्ड नहीं हराता।

ट्रिक के बाद हाथ फिर भरें

एक ट्रिक के बाद, जब तक स्टॉक में कार्ड हैं, हर खिलाड़ी को जीतने वाले से शुरू करके एक कार्ड मिलता है। वही अगली ट्रिक शुरू करता है।

जीते गए कार्डों की गिनती करें

इक्का 11 अंक का, 3 10 अंक का, बादशाह 4, घुड़सवार 3 और Fante (गुलाम) 2 अंक का होता है। अंक जीते गए पत्तों के लिए होते हैं और अकेले उनकी ट्रिक जीतने की ताकत नहीं बताते।

टेबल हर बारी में आपका मार्गदर्शन करती है और अनुमत चालें सुझाती है। यह मार्गदर्शिका खेल के मूल सिद्धांत बताती है; क्षेत्रीय रूपांतर अलग हो सकते हैं.

02 · जाँच करने वाले कार्ड

जाँच करने वाले कार्ड

इन कार्डों के रैंक और सूट देखें।

वीडियो में क्रियाएँहर प्रकार की चाल देखें

ब्रिसकोला पहचानें

1 / 6
ताश की गड्डी से पलटी गई पत्ती ट्रम्प तय करती है, जिसे briscola कहा जाता है। बाकी सूट उस सौदे के दौरान ट्रम्प नहीं बनते।

जाँच करने वाले कार्ड

01 · स्थिति

इस उदाहरण के कार्ड पहचानें।

ताश की गड्डी से पलटी गई पत्ती ट्रम्प तय करती है, जिसे briscola कहा जाता है। बाकी सूट उस सौदे के दौरान ट्रम्प नहीं बनते।

शिक्षण उदाहरण · मेज़ पर खेलने योग्य कार्ड
0.0 / 9.0 s

कार्ड तैयार किए जा रहे हैं…

इस प्रदर्शन के चरण पढ़ें
  1. इस उदाहरण के कार्ड पहचानें।
  2. इन कार्डों के रैंक और सूट देखें।
  3. इस कार्ड के साथ, डेनिएर ट्रंप है।

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