← Visi gidai

ŽAIDIMO GIDAS

Briscola

Itališkas kirčių žaidimas su paslėptu koziriu.

01 · SUPRASTI PRINCIPĄ

Pagrindinės taisyklės

Tikslas

Itališkas kirčių žaidimas su paslėptu koziriu.

Žaidžiamas variantas: CardVerse variantas · privaloma eiti ta pačia rūšimi, jei įmanoma

Žaidėjai
2–6
Trukmė
15–30 min
Kaladė
40 itališkų kortų

Nustatyti briscolą

Iš traukimo kaladės atversta korta nustato kozirius, vadinamus briscola. Kitos mastys dalijimo metu koziriais netampa.

Atsakyti pradėtos masties korta

Siūlomame CardVerse variante atsakykite pradėtos masties korta, jei jos turite. Ši pareiga skiriasi nuo daugelio tradicinių Briscola variantų.

Kirsti su briscola

Neturėdami prašomos masties kortos galite žaisti kozirį (briscola). Čia koziriai yra monetos: monetų 2 nugali taurių tūzą.

Išmesti

Jei nėra prašytos rūšies kortos, galite išmesti kitą rūšį. Ne kozirių korta nenugalės prašytos rūšies kortos.

Papildyti rankas po kirčio

Po kirčio, kol traukimo kaladėje yra kortų, kiekvienas žaidėjas gauna po vieną kortą, pradedant laimėtoju. Jis pradeda kitą kirtį.

Skaičiuoti laimėtas kortas

Tūzas vertas 11 taškų, 3 – 10, karalius – 4, raitelis – 3, valetas – 2. Taškai skiriami už laimėtas kortas ir patys savaime nenusako jų stiprumo kirtyje.

Išsamios taisyklės

Žaidžiamas variantas: CardVerse variantas · privaloma eiti ta pačia rūšimi, jei įmanoma · Versija 1.0.0

Svarbiausia pradžiai

Itališkas kirčių žaidimas su paslėptu koziriu.

Nustatyti briscolą

Iš traukimo kaladės atversta korta nustato kozirius, vadinamus briscola. Kitos mastys dalijimo metu koziriais netampa.

Atsakyti pradėtos masties korta

Siūlomame CardVerse variante atsakykite pradėtos masties korta, jei jos turite. Ši pareiga skiriasi nuo daugelio tradicinių Briscola variantų.

Kirsti su briscola

Neturėdami prašomos masties kortos galite žaisti kozirį (briscola). Čia koziriai yra monetos: monetų 2 nugali taurių tūzą.

Išmesti

Jei nėra prašytos rūšies kortos, galite išmesti kitą rūšį. Ne kozirių korta nenugalės prašytos rūšies kortos.

Papildyti rankas po kirčio

Po kirčio, kol traukimo kaladėje yra kortų, kiekvienas žaidėjas gauna po vieną kortą, pradedant laimėtoju. Jis pradeda kitą kirtį.

Skaičiuoti laimėtas kortas

Tūzas vertas 11 taškų, 3 – 10, karalius – 4, raitelis – 3, valetas – 2. Taškai skiriami už laimėtas kortas ir patys savaime nenusako jų stiprumo kirtyje.

Stalas padeda kiekvienu ėjimu ir siūlo leistinus veiksmus. Šis vadovas pristato žaidimo principus; regioniniai variantai gali skirtis.

02 · Kortos, kurias reikia peržiūrėti

Kortos, kurias reikia peržiūrėti

Pažiūrėkite šių kortų vertes ir mastis.

VEIKSMAI VAIZDO ĮRAŠUOSEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų rūšį

Nustatyti briscolą

1 / 6
Iš traukimo kaladės atversta korta nustato kozirius, vadinamus briscola. Kitos mastys dalijimo metu koziriais netampa.

Kortos, kurias reikia peržiūrėti

01 · Situacija

Suraskite šio pavyzdžio kortas.

Iš traukimo kaladės atversta korta nustato kozirius, vadinamus briscola. Kitos mastys dalijimo metu koziriais netampa.

Mokomasis pavyzdys · žaidžiamos stalo kortos
0.0 / 9.0 s

Kortos ruošiamos…

Perskaitykite šios demonstracijos žingsnius
  1. Suraskite šio pavyzdžio kortas.
  2. Pažiūrėkite šių kortų vertes ir mastis.
  3. Su šia korta monetos yra trumfas.

Privatumo nuostatos

Reikalingos saugyklos
Sesija ir jūsų nuostatos.
Pasirenkamas auditorijos matavimas
Šis pasirinkimas neprivalomas ir nepriklauso nuo reklamų. Google Analytics gauna techninius naudojimo duomenis be el. pašto adreso, slapyvardžio ar žaidimo turinio. Savo sutikimą galite atšaukti čia.
Reklama ir sekimas
Šiuo metu neprieinama.

Slapukai ir naršyklės saugykla