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GUIA DO JOGO

Briscola

Jogo de vazas italiano com trunfo oculto.

01 · COMPREENDER O PRINCÍPIO

Regras essenciais

Objetivo

Jogo de vazas italiano com trunfo oculto.

Variante jogada: Variante CardVerse · é obrigatório seguir o naipe se possível

Jogadores
2 a 6
Duração
15–30 min
Baralho
40 cartas italianas

Identificar a briscola

A carta virada do monte define o trunfo, chamado briscola. Os outros naipes não se tornam trunfo durante a mão.

Seguir o naipe pedido

Na variante CardVerse proposta, siga o naipe solicitado se o tiver. Essa obrigação difere de muitas variantes tradicionais de Briscola.

Cortar com a briscola

Sem a carta do naipe solicitado, você pode jogar uma briscola. Aqui ouros é o trunfo: o 2 de ouros vence o Ás de copas.

Descartar

Sem a carta do naipe solicitado, você pode descartar outro naipe. Uma carta fora do trunfo não vence a carta do naipe solicitado.

Repor as cartas da mão após a vaza

Após uma vaza, enquanto o monte estiver disponível, cada jogador recebe uma carta começando pelo vencedor. Este inicia a próxima vaza.

Contar as cartas ganhas

O Ás vale 11 pontos, o 3 vale 10, o Rei 4, o Cavaleiro 3 e o Valete 2. Os pontos recompensam as cartas ganhas e não indicam, por si só, a sua força na vaza.

Regras detalhadas

Variante jogada: Variante CardVerse · é obrigatório seguir o naipe se possível · Versão 1.0.0

O essencial para começar

Jogo de vazas italiano com trunfo oculto.

Identificar a briscola

A carta virada do monte define o trunfo, chamado briscola. Os outros naipes não se tornam trunfo durante a mão.

Seguir o naipe pedido

Na variante CardVerse proposta, siga o naipe solicitado se o tiver. Essa obrigação difere de muitas variantes tradicionais de Briscola.

Cortar com a briscola

Sem a carta do naipe solicitado, você pode jogar uma briscola. Aqui ouros é o trunfo: o 2 de ouros vence o Ás de copas.

Descartar

Sem a carta do naipe solicitado, você pode descartar outro naipe. Uma carta fora do trunfo não vence a carta do naipe solicitado.

Repor as cartas da mão após a vaza

Após uma vaza, enquanto o monte estiver disponível, cada jogador recebe uma carta começando pelo vencedor. Este inicia a próxima vaza.

Contar as cartas ganhas

O Ás vale 11 pontos, o 3 vale 10, o Rei 4, o Cavaleiro 3 e o Valete 2. Os pontos recompensam as cartas ganhas e não indicam, por si só, a sua força na vaza.

A mesa orienta você a cada turno e propõe as jogadas permitidas. Este guia apresenta os princípios do jogo; as variantes regionais podem diferir.

02 · Cartas a examinar

Cartas a examinar

Observe os valores e os naipes destas cartas.

AS AÇÕES EM VÍDEOVer cada tipo de jogada

Identificar a briscola

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A carta virada do monte define o trunfo, chamado briscola. Os outros naipes não se tornam trunfo durante a mão.

Cartas a examinar

01 · Situação

Identifique as cartas deste exemplo.

A carta virada do monte define o trunfo, chamado briscola. Os outros naipes não se tornam trunfo durante a mão.

Exemplo didático · cartas da mesa jogáveis
0.0 / 9.0 s

A preparar as cartas…

Ler as etapas desta demonstração
  1. Identifique as cartas deste exemplo.
  2. Observe os valores e os naipes destas cartas.
  3. Com esta carta, ouros é o trunfo.

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