GHIDUL JOCULUI
Briscola
Joc de levate italian cu atu ascuns.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL
Reguli esențiale
Obiectiv
Joc de levate italian cu atu ascuns.
Variantă jucată: Varianta CardVerse · este obligatoriu să respecți culoarea cerută, dacă este posibil
- Jucători
- 2 până la 6
- Durată
- 15–30 min
- Pachet
- 40 de cărți italiene
Identificați briscola
Cartea întoarsă din talon fixează atuul, numit briscola. Celelalte culori nu devin atu pe parcursul partidei.
Răspundeți la culoarea cerută
În varianta CardVerse propusă, furnizați culoarea cerută dacă o aveți. Această obligație diferă de multe variante tradiționale de Briscola.
Taie cu briscola
Fără cartea din culoarea cerută, puteți juca o briscolă. Aici denari este atu: 2 de denari învinge Asul de cupe.
A arunca
Fără cartea din culoarea cerută, puteți arunca o carte dintr-o altă culoare. O carte fără atu nu învinge cartea din culoarea cerută.
Completați mâinile după levată
După o levată, cât timp pachetul este disponibil, fiecare jucător primește o carte, începând cu câștigătorul. Acesta deschide levata următoare.
Numărați cărțile câștigate
Asul valorează 11 puncte, 3 valorează 10, Regele 4, Cavalerul 3 și Valetul 2. Punctele recompensează cărțile câștigate și nu descriu singure puterea lor în levată.
Reguli detaliate
Variantă jucată: Varianta CardVerse · este obligatoriu să respecți culoarea cerută, dacă este posibil · Versiune 1.0.0
Elementele esențiale pentru început
Joc de levate italian cu atu ascuns.
Identificați briscola
Cartea întoarsă din talon fixează atuul, numit briscola. Celelalte culori nu devin atu pe parcursul partidei.
Răspundeți la culoarea cerută
În varianta CardVerse propusă, furnizați culoarea cerută dacă o aveți. Această obligație diferă de multe variante tradiționale de Briscola.
Taie cu briscola
Fără cartea din culoarea cerută, puteți juca o briscolă. Aici denari este atu: 2 de denari învinge Asul de cupe.
A arunca
Fără cartea din culoarea cerută, puteți arunca o carte dintr-o altă culoare. O carte fără atu nu învinge cartea din culoarea cerută.
Completați mâinile după levată
După o levată, cât timp pachetul este disponibil, fiecare jucător primește o carte, începând cu câștigătorul. Acesta deschide levata următoare.
Numărați cărțile câștigate
Asul valorează 11 puncte, 3 valorează 10, Regele 4, Cavalerul 3 și Valetul 2. Punctele recompensează cărțile câștigate și nu descriu singure puterea lor în levată.
Masa vă ghidează la fiecare tură și propune mutările permise. Acest ghid prezintă principiile jocului; variantele regionale pot diferi.
02 · Cărți de examinat
Cărți de examinat
Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare
Identificați briscola
1 / 6Pregătirea cărților…
Citește pașii acestei demonstrații
- Identificați cărțile din acest exemplu.
- Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
- Cu această carte, monedele sunt atu.
Cărți de examinat
01 · Situație
Identificați cărțile din acest exemplu.
Cartea întoarsă din talon fixează atuul, numit briscola. Celelalte culori nu devin atu pe parcursul partidei.
Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă