РУКОВОДСТВО ПО ИГРЕ
Брискола
Итальянская игра на взятки со скрытым козырем.

01 · ПОНИМАТЬ ПРИНЦИП
Основные правила
Цель
Итальянская игра на взятки со скрытым козырем.
Игровая версия: Вариант CardVerse · обязательно ходить в масть, если возможно
- Игроки
- 2–6
- Продолжительность
- 15–30 мин
- Колода
- 40 итальянских карт
Опознать брисколу
Открытая карта из колоды определяет козырь, называемый briscola. Другие масти не становятся козырями в ходе сдачи.
Сыграть запрошенную масть
В предлагаемом варианте CardVerse ходите в запрошенную масть, если она у вас есть. Это правило отличается от многих традиционных вариантов брисколы.
Бить козырем в брисколе
Если требуемой масти нет, можно сыграть брисколу. Здесь козырь — денарии: 2 денариев бьет туза кубков.
Сбросить
Если требуемой масти нет, можете сбросить карту другой масти. Карта не козырной масти не бьет карту требуемой масти.
Добрать карты после взятки
После каждой взятки, пока колода не пуста, каждый игрок получает по одной карте, начиная с победителя. Он ведёт в следующей взятке.
Считать выигранные карты
Туз приносит 11 очков, 3 — 10, король — 4, кавалер — 3, валет — 2. Очки начисляются за выигранные карты и сами по себе не определяют их силу во взятке.
Подробные правила
Игровая версия: Вариант CardVerse · обязательно ходить в масть, если возможно · Версия 1.0.0
Главное для начала
Итальянская игра на взятки со скрытым козырем.
Опознать брисколу
Открытая карта из колоды определяет козырь, называемый briscola. Другие масти не становятся козырями в ходе сдачи.
Сыграть запрошенную масть
В предлагаемом варианте CardVerse ходите в запрошенную масть, если она у вас есть. Это правило отличается от многих традиционных вариантов брисколы.
Бить козырем в брисколе
Если требуемой масти нет, можно сыграть брисколу. Здесь козырь — денарии: 2 денариев бьет туза кубков.
Сбросить
Если требуемой масти нет, можете сбросить карту другой масти. Карта не козырной масти не бьет карту требуемой масти.
Добрать карты после взятки
После каждой взятки, пока колода не пуста, каждый игрок получает по одной карте, начиная с победителя. Он ведёт в следующей взятке.
Считать выигранные карты
Туз приносит 11 очков, 3 — 10, король — 4, кавалер — 3, валет — 2. Очки начисляются за выигранные карты и сами по себе не определяют их силу во взятке.
Стол подсказывает каждый ход и показывает разрешенные действия. Это руководство объясняет основы игры; в региональных вариантах правила могут отличаться.
02 · Карты для просмотра
Карты для просмотра
Посмотрите на значения и масти этих карт.
ВИДЕО-ДЕЙСТВИЯПосмотреть каждый тип хода
Опознать брисколу
1 / 6Подготовка карт…
Читать шаги этой демонстрации
- Определите карты в этом примере.
- Посмотрите на значения и масти этих карт.
- С этой картой денарии — козырь.
Карты для просмотра
01 · Ситуация
Определите карты в этом примере.
Открытая карта из колоды определяет козырь, называемый briscola. Другие масти не становятся козырями в ходе сдачи.
Учебный пример · доступные карты на столе