GUÍA DEL JUEGO
Burraco
Rami italiano con pilas de reserva y comodines.

01 · COMPRENDER EL PRINCIPIO
Reglas esenciales
Objetivo
Rami italiano con pilas de reserva y comodines.
Variante jugada: Variante CardVerse simplificada · sin reserva pozzetto
- Jugadores
- 2 a 4
- Duración
- 45–90 min
- Baraja
- 108 cartas
Robar o tomar el descarte
Puede robar una carta o tomar toda la pila de descarte si su carta superior puede entrar en una nueva combinación o completar una combinación ya colocada.
Formar una escalera
Una secuencia reúne al menos tres cartas consecutivas del mismo palo. Las cartas de dos palos distintos no forman una secuencia.
Formar un grupo del mismo rango
Un grupo contiene al menos tres cartas del mismo rango, con palos distintos. Aquí hay tres 8, de picas, corazones y diamantes.
Sustituir una carta por un comodín
Un comodín puede cubrir una carta faltante en una escalera. Aquí ocupa el lugar del 8♥. Esta variante usa los comodines para los reemplazos.
Añadir a una combinación
Después de robar, puede ampliar una combinación ya colocada si sigue siendo una escalera o un grupo válido.
Terminar descartando
Después de robar y de las colocaciones permitidas, elija una carta para descartar y terminar su turno. Compruebe las condiciones de salida antes de descartar su última carta.
Salir en la variante propuesta
Esta variante simplificada termina la mano cuando un jugador se queda sin cartas tras un descarte, o cuando se agota el mazo. No requiere pozzetto ni un burraco de siete cartas para salir.
Normas detalladas
Variante jugada: Variante CardVerse simplificada · sin reserva pozzetto · Versión 1.0.0
Lo esencial para empezar
Rami italiano con pilas de reserva y comodines.
Robar o tomar el descarte
Puede robar una carta o tomar toda la pila de descarte si su carta superior puede entrar en una nueva combinación o completar una combinación ya colocada.
Formar una escalera
Una secuencia reúne al menos tres cartas consecutivas del mismo palo. Las cartas de dos palos distintos no forman una secuencia.
Formar un grupo del mismo rango
Un grupo contiene al menos tres cartas del mismo rango, con palos distintos. Aquí hay tres 8, de picas, corazones y diamantes.
Sustituir una carta por un comodín
Un comodín puede cubrir una carta faltante en una escalera. Aquí ocupa el lugar del 8♥. Esta variante usa los comodines para los reemplazos.
Añadir a una combinación
Después de robar, puede ampliar una combinación ya colocada si sigue siendo una escalera o un grupo válido.
Terminar descartando
Después de robar y de las colocaciones permitidas, elija una carta para descartar y terminar su turno. Compruebe las condiciones de salida antes de descartar su última carta.
Salir en la variante propuesta
Esta variante simplificada termina la mano cuando un jugador se queda sin cartas tras un descarte, o cuando se agota el mazo. No requiere pozzetto ni un burraco de siete cartas para salir.
La mesa le guía en cada turno y propone las jugadas permitidas. Esta guía presenta los principios del juego; las variantes regionales pueden diferir.
02 · Cartas para examinar
Cartas para examinar
Observe los valores y los palos de estas cartas.
LAS ACCIONES EN VÍDEOVer cada tipo de jugada
Robar o tomar el descarte
1 / 7Preparando las cartas…
Leer los pasos de esta demostración
- La reserva está disponible.
- Dé la vuelta a las cartas repartidas.
- El 9♥ puede prolongar una escalera 6♥–7♥–8♥.
Cartas para examinar
01 · Situación
La reserva está disponible.
Puede robar una carta o tomar toda la pila de descarte si su carta superior puede entrar en una nueva combinación o completar una combinación ya colocada.
Ejemplo didáctico · cartas de la mesa jugables