PRZEWODNIK PO GRZE
Burraco
Włoski remik z pakietami rezerwowymi i jokerami.

01 · ZROZUMIEĆ ZASADĘ
Zasady podstawowe
Cel
Włoski remik z pakietami rezerwowymi i jokerami.
Grana wersja: Uproszczona wersja CardVerse · bez rezerwy pozzetto
- Gracze
- 2 do 4
- Czas trwania
- 45–90 min
- Talia
- 108 kart
Dobierz lub weź ze stosu odrzuconych
Możesz dobrać kartę albo zabrać cały stos kart odrzuconych, jeśli jego wierzchnia karta może wejść do nowej kombinacji lub uzupełnić już wyłożoną kombinację.
Utwórz sekwens
Sekwens obejmuje co najmniej trzy kolejne karty w tym samym kolorze. Karty w dwóch różnych kolorach nie tworzą sekwensu.
Utwórz grupę kart tej samej rangi
Grupa zawiera co najmniej trzy karty tej samej rangi, o różnych kolorach. Tu trzy 8: pik, kier i karo.
Zastąp kartę jokerem
Joker może zastąpić brakującą kartę w sekwencji. Tutaj zajmuje miejsce 8♥. Ta odmiana używa jokerów jako zamienników.
Dodaj do kombinacji
Po doborze możesz przedłużyć już wyłożony układ, jeśli nadal pozostaje prawidłowym ciągiem lub grupą.
Zakończ przez odrzucenie
Po dobraniu i dozwolonych wykładach wybierz kartę do odrzucenia, aby zakończyć swoją kolej. Sprawdź warunki wyjścia, zanim odrzucisz ostatnią kartę.
Zakończ w proponowanym wariancie
Ta uproszczona odmiana kończy rozdanie, gdy gracz odrzuci ostatnią kartę lub gdy wyczerpie się stos dobierania. Wyjście nie wymaga pozzetto ani burraco z siedmiu kart.
Szczegółowe zasady
Grana wersja: Uproszczona wersja CardVerse · bez rezerwy pozzetto · Wersja 1.0.0
Najważniejsze na początek
Włoski remik z pakietami rezerwowymi i jokerami.
Dobierz lub weź ze stosu odrzuconych
Możesz dobrać kartę albo zabrać cały stos kart odrzuconych, jeśli jego wierzchnia karta może wejść do nowej kombinacji lub uzupełnić już wyłożoną kombinację.
Utwórz sekwens
Sekwens obejmuje co najmniej trzy kolejne karty w tym samym kolorze. Karty w dwóch różnych kolorach nie tworzą sekwensu.
Utwórz grupę kart tej samej rangi
Grupa zawiera co najmniej trzy karty tej samej rangi, o różnych kolorach. Tu trzy 8: pik, kier i karo.
Zastąp kartę jokerem
Joker może zastąpić brakującą kartę w sekwencji. Tutaj zajmuje miejsce 8♥. Ta odmiana używa jokerów jako zamienników.
Dodaj do kombinacji
Po doborze możesz przedłużyć już wyłożony układ, jeśli nadal pozostaje prawidłowym ciągiem lub grupą.
Zakończ przez odrzucenie
Po dobraniu i dozwolonych wykładach wybierz kartę do odrzucenia, aby zakończyć swoją kolej. Sprawdź warunki wyjścia, zanim odrzucisz ostatnią kartę.
Zakończ w proponowanym wariancie
Ta uproszczona odmiana kończy rozdanie, gdy gracz odrzuci ostatnią kartę lub gdy wyczerpie się stos dobierania. Wyjście nie wymaga pozzetto ani burraco z siedmiu kart.
Stół prowadzi Cię przez każdą turę i podpowiada dozwolone ruchy. Ten przewodnik przedstawia zasady gry; odmiany regionalne mogą się różnić.
02 · Karty do sprawdzenia
Karty do sprawdzenia
Sprawdź wartości i kolory tych kart.
RUCHY NA FILMACHZobacz wszystkie rodzaje ruchów
Dobierz lub weź ze stosu odrzuconych
1 / 7Przygotowywanie kart…
Przeczytaj kroki tej demonstracji
- Zapas jest dostępny.
- Odwróć rozdane karty.
- 9♥ może przedłużyć sekwencję 6♥–7♥–8♥.
Karty do sprawdzenia
01 · Sytuacja
Zapas jest dostępny.
Możesz dobrać kartę albo zabrać cały stos kart odrzuconych, jeśli jego wierzchnia karta może wejść do nowej kombinacji lub uzupełnić już wyłożoną kombinację.
Przykład dydaktyczny · karty z dostępnej gry