← Wszystkie poradniki

PRZEWODNIK PO GRZE

Burraco

Włoski remik z pakietami rezerwowymi i jokerami.

01 · ZROZUMIEĆ ZASADĘ

Zasady podstawowe

Cel

Włoski remik z pakietami rezerwowymi i jokerami.

Grana wersja: Uproszczona wersja CardVerse · bez rezerwy pozzetto

Gracze
2 do 4
Czas trwania
45–90 min
Talia
108 kart

Dobierz lub weź ze stosu odrzuconych

Możesz dobrać kartę albo zabrać cały stos kart odrzuconych, jeśli jego wierzchnia karta może wejść do nowej kombinacji lub uzupełnić już wyłożoną kombinację.

Utwórz sekwens

Sekwens obejmuje co najmniej trzy kolejne karty w tym samym kolorze. Karty w dwóch różnych kolorach nie tworzą sekwensu.

Utwórz grupę kart tej samej rangi

Grupa zawiera co najmniej trzy karty tej samej rangi, o różnych kolorach. Tu trzy 8: pik, kier i karo.

Zastąp kartę jokerem

Joker może zastąpić brakującą kartę w sekwencji. Tutaj zajmuje miejsce 8♥. Ta odmiana używa jokerów jako zamienników.

Dodaj do kombinacji

Po doborze możesz przedłużyć już wyłożony układ, jeśli nadal pozostaje prawidłowym ciągiem lub grupą.

Zakończ przez odrzucenie

Po dobraniu i dozwolonych wykładach wybierz kartę do odrzucenia, aby zakończyć swoją kolej. Sprawdź warunki wyjścia, zanim odrzucisz ostatnią kartę.

Zakończ w proponowanym wariancie

Ta uproszczona odmiana kończy rozdanie, gdy gracz odrzuci ostatnią kartę lub gdy wyczerpie się stos dobierania. Wyjście nie wymaga pozzetto ani burraco z siedmiu kart.

Szczegółowe zasady

Grana wersja: Uproszczona wersja CardVerse · bez rezerwy pozzetto · Wersja 1.0.0

Najważniejsze na początek

Włoski remik z pakietami rezerwowymi i jokerami.

Dobierz lub weź ze stosu odrzuconych

Możesz dobrać kartę albo zabrać cały stos kart odrzuconych, jeśli jego wierzchnia karta może wejść do nowej kombinacji lub uzupełnić już wyłożoną kombinację.

Utwórz sekwens

Sekwens obejmuje co najmniej trzy kolejne karty w tym samym kolorze. Karty w dwóch różnych kolorach nie tworzą sekwensu.

Utwórz grupę kart tej samej rangi

Grupa zawiera co najmniej trzy karty tej samej rangi, o różnych kolorach. Tu trzy 8: pik, kier i karo.

Zastąp kartę jokerem

Joker może zastąpić brakującą kartę w sekwencji. Tutaj zajmuje miejsce 8♥. Ta odmiana używa jokerów jako zamienników.

Dodaj do kombinacji

Po doborze możesz przedłużyć już wyłożony układ, jeśli nadal pozostaje prawidłowym ciągiem lub grupą.

Zakończ przez odrzucenie

Po dobraniu i dozwolonych wykładach wybierz kartę do odrzucenia, aby zakończyć swoją kolej. Sprawdź warunki wyjścia, zanim odrzucisz ostatnią kartę.

Zakończ w proponowanym wariancie

Ta uproszczona odmiana kończy rozdanie, gdy gracz odrzuci ostatnią kartę lub gdy wyczerpie się stos dobierania. Wyjście nie wymaga pozzetto ani burraco z siedmiu kart.

Stół prowadzi Cię przez każdą turę i podpowiada dozwolone ruchy. Ten przewodnik przedstawia zasady gry; odmiany regionalne mogą się różnić.

02 · Karty do sprawdzenia

Karty do sprawdzenia

Sprawdź wartości i kolory tych kart.

RUCHY NA FILMACHZobacz wszystkie rodzaje ruchów

Dobierz lub weź ze stosu odrzuconych

1 / 7
Możesz dobrać kartę albo zabrać cały stos kart odrzuconych, jeśli jego wierzchnia karta może wejść do nowej kombinacji lub uzupełnić już wyłożoną kombinację.

Karty do sprawdzenia

01 · Sytuacja

Zapas jest dostępny.

Możesz dobrać kartę albo zabrać cały stos kart odrzuconych, jeśli jego wierzchnia karta może wejść do nowej kombinacji lub uzupełnić już wyłożoną kombinację.

Przykład dydaktyczny · karty z dostępnej gry
0.0 / 9.0 s

Przygotowywanie kart…

Przeczytaj kroki tej demonstracji
  1. Zapas jest dostępny.
  2. Odwróć rozdane karty.
  3. 9♥ może przedłużyć sekwencję 6♥–7♥–8♥.

Ustawienia prywatności

Niezbędne przechowywanie danych
Sesja i Twoje preferencje.
Opcjonalny pomiar oglądalności
Ten wybór jest opcjonalny i niezależny od reklam. Google Analytics otrzymuje dane techniczne dotyczące korzystania, bez adresu e-mail, pseudonimu ani treści gry. Możesz tutaj wycofać zgodę.
Reklamy i śledzenie
Na razie niedostępne.

Ciasteczka i pamięć przeglądarki