РЪКОВОДСТВО ЗА ИГРАТА
Канаста
Създавайте канасти и поставяйте комбинации от две тестета.

01 · РАЗБЕРЕТЕ ПРИНЦИПА
Основни правила
Цел
Създавайте канасти и поставяйте комбинации от две тестета.
Използван вариант: Опростен вариант на CardVerse · отбори · канаста от седем карти
- Играчите
- 4
- Продължителност
- 45–90 min
- Тесте
- 108 карти
Теглене в началото на хода
В началото на хода си изтеглете карта или вземете изхвърлените, когато са изпълнени условията върху горната карта.
Създайте група от еднакъв ранг
Група съдържа най-малко три карти от една и съща стойност, с различни бои. Тук това са три 8-ци, в пика, купа и каро.
Вземи всички изхвърлени карти
За да вземете изхвърлените карти, горната им карта не трябва да е блокираща специална карта. Трябват ви две естествени карти от същия ранг в ръката или една такава карта с вече поставена от отбора ви група от този ранг.
Допълнете групата на отбора си
Добавяйте карти към група на вашия екип, а не към тази на противниците. Групата трябва да запази един естествен ранг; жокерите могат да служат като заместители.
Съберете седем карти
Група от седем или повече карти представлява канаста в този опростен вариант. Примерът събира четири естествени 8-ци и три жокера; той не претендира да прилага всички ограничения на турнирните варианти.
Приключете, като изхвърлите
След тегленето и разрешените поставяния изберете карта за изхвърляне, за да завършите хода си. Проверете условията за излизане, преди да изхвърлите последната си карта.
Проверете условието за излизане
Вашият отбор трябва да има поне една канаста, преди да изпразните ръката си. Самото поставяне на няколко групи от три карти не е достатъчно.
Подробни правила
Използван вариант: Опростен вариант на CardVerse · отбори · канаста от седем карти · Версия 1.0.0
Най-важното за начало
Създавайте канасти и поставяйте комбинации от две тестета.
Теглене в началото на хода
В началото на хода си изтеглете карта или вземете изхвърлените, когато са изпълнени условията върху горната карта.
Създайте група от еднакъв ранг
Група съдържа най-малко три карти от една и съща стойност, с различни бои. Тук това са три 8-ци, в пика, купа и каро.
Вземи всички изхвърлени карти
За да вземете изхвърлените карти, горната им карта не трябва да е блокираща специална карта. Трябват ви две естествени карти от същия ранг в ръката или една такава карта с вече поставена от отбора ви група от този ранг.
Допълнете групата на отбора си
Добавяйте карти към група на вашия екип, а не към тази на противниците. Групата трябва да запази един естествен ранг; жокерите могат да служат като заместители.
Съберете седем карти
Група от седем или повече карти представлява канаста в този опростен вариант. Примерът събира четири естествени 8-ци и три жокера; той не претендира да прилага всички ограничения на турнирните варианти.
Приключете, като изхвърлите
След тегленето и разрешените поставяния изберете карта за изхвърляне, за да завършите хода си. Проверете условията за излизане, преди да изхвърлите последната си карта.
Проверете условието за излизане
Вашият отбор трябва да има поне една канаста, преди да изпразните ръката си. Самото поставяне на няколко групи от три карти не е достатъчно.
Масата ви насочва при всеки ход и предлага разрешените ходове. Това ръководство представя основните принципи на играта; регионалните варианти може да се различават.
02 · Карти за преглед
Карти за преглед
Вижте стойностите и боите на тези карти.
ВИДЕО ДЕЙСТВИЯВиж всеки вид ход
Теглене в началото на хода
1 / 7Подготовка на картите…
Прочетете стъпките на тази демонстрация
- Резервът е наличен.
- Обърнете раздадените карти.
- След това можете да поставяте, допълвате и после да изхвърляте.
Карти за преглед
01 · Ситуация
Резервът е наличен.
В началото на хода си изтеглете карта или вземете изхвърлените, когато са изпълнени условията върху горната карта.
Обучителен пример · картите на игралната маса са достъпни