PRŮVODCE HROU
Canasta
Tvoř kanasty a pokládej kombinace ze dvou balíčků.

01 · POCHOPTE PRINCIP
Základní pravidla
Cíl
Tvoř kanasty a pokládej kombinace ze dvou balíčků.
Hraje se varianta: Zjednodušená varianta CardVerse · týmy · sedmikaretní canasta
- Hráči
- 4
- Doba trvání
- 45–90 min
- Balíček
- 108 karet
Dobrat na začátku tahu
Na začátku svého tahu si dober kartu, nebo vezmi odkládací balíček, pokud jeho vrchní karta splňuje podmínky.
Sestavit skupinu stejné hodnoty
Sada obsahuje alespoň tři karty stejné hodnoty s různými barvami. Zde jsou tři osmičky, piky, srdce a kára.
Vzít celý odhazovací balíček
Pro sebrání odhazovacího balíčku nesmí jeho horní karta být blokující speciální karta. V ruce musíš mít dvě přirozené karty stejné hodnoty, nebo jednu kartu a už položenou skupinu této hodnoty tvém týmem.
Doplnit skupinu svého týmu
Přidávej karty do skupiny svého týmu, ne do skupiny soupeřů. Skupina musí zachovat jedinou přirozenou hodnotu; žolíci mohou sloužit jako náhrady.
Mít sedm karet
Sada sedmi a více karet tvoří v této zjednodušené variantě canastu. Příklad spojuje čtyři přirozené osmičky a tři žolíky; netvrdí, že uplatňuje všechna omezení turnajových variant.
Skončit odhozením
Po dobrání a povoleném vyložení vyber kartu k odhození a ukonči svůj tah. Než odhodíš poslední kartu, ověř podmínky ukončení hry.
Ověřit podmínku ukončení
Tvůj tým musí mít alespoň jednu kanastu, než se zbavíš všech karet. Samotné vyložení několika trojic nestačí.
Podrobná pravidla
Hraje se varianta: Zjednodušená varianta CardVerse · týmy · sedmikaretní canasta · Verze 1.0.0
To hlavní pro začátek
Tvoř kanasty a pokládej kombinace ze dvou balíčků.
Dobrat na začátku tahu
Na začátku svého tahu si dober kartu, nebo vezmi odkládací balíček, pokud jeho vrchní karta splňuje podmínky.
Sestavit skupinu stejné hodnoty
Sada obsahuje alespoň tři karty stejné hodnoty s různými barvami. Zde jsou tři osmičky, piky, srdce a kára.
Vzít celý odhazovací balíček
Pro sebrání odhazovacího balíčku nesmí jeho horní karta být blokující speciální karta. V ruce musíš mít dvě přirozené karty stejné hodnoty, nebo jednu kartu a už položenou skupinu této hodnoty tvém týmem.
Doplnit skupinu svého týmu
Přidávej karty do skupiny svého týmu, ne do skupiny soupeřů. Skupina musí zachovat jedinou přirozenou hodnotu; žolíci mohou sloužit jako náhrady.
Mít sedm karet
Sada sedmi a více karet tvoří v této zjednodušené variantě canastu. Příklad spojuje čtyři přirozené osmičky a tři žolíky; netvrdí, že uplatňuje všechna omezení turnajových variant.
Skončit odhozením
Po dobrání a povoleném vyložení vyber kartu k odhození a ukonči svůj tah. Než odhodíš poslední kartu, ověř podmínky ukončení hry.
Ověřit podmínku ukončení
Tvůj tým musí mít alespoň jednu kanastu, než se zbavíš všech karet. Samotné vyložení několika trojic nestačí.
Stůl tě provází každým kolem a nabízí povolené tahy. Tento průvodce shrnuje principy hry; regionální varianty se mohou lišit.
02 · Karty k prozkoumání
Karty k prozkoumání
Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.
HERNÍ AKCE VE VIDEUProhlédnout všechny druhy tahů
Dobrat na začátku tahu
1 / 7Příprava karet…
Přečíst kroky této ukázky
- Zásoba je k dispozici.
- Otoč rozdávané karty.
- Pak můžeš položit, doplnit a poté odhodit.
Karty k prozkoumání
01 · Situace
Zásoba je k dispozici.
Na začátku svého tahu si dober kartu, nebo vezmi odkládací balíček, pokud jeho vrchní karta splňuje podmínky.
Výukový příklad · hratelné karty na stole