MÄNGUJUHEND
Canasta
Moodusta kanastad ja lao kombinatsioone kahe pakiga.

01 · MÕISTA PÕHIMÕTET
Olulised reeglid
Eesmärk
Moodusta kanastad ja lao kombinatsioone kahe pakiga.
Mängitav variant: Lihtsustatud CardVerse’i variant · võistkonnad · seitsmekaardiline canasta
- Mängijad
- 4
- Kestus
- 45–90 min
- Kaardipakk
- 108 kaarti
Võta käigu alguses kaart
Oma käigu alguses tõmba üks kaart või võta äravisatud pakk, kui selle pealmise kaardi tingimus on täidetud.
Moodusta sama väärtusega rühm
Rühm sisaldab vähemalt kolme sama väärtusega kaarti eri mastidest. Siin on kolm 8-t: poti, ärtu ja ruutu.
Võta kogu mahaviskepakk
Selleks et võtta äravise, ei tohi selle pealmine kaart olla blokeeriv erikaart. Käes peab olema kaks naturaalset sama auastmega kaarti või üks, kui teie meeskond on juba pannud selle auastmega grupi.
Täida oma meeskonna rühm
Lisage kaarte oma võistkonna kombinatsioonile, mitte vastaste omale. Kõik tavalised kaardid peavad olema sama väärtusega; jokkerid võivad neid asendada.
Saavuta seitse kaarti
Seitsmest või enamast kaardist koosnev rühm moodustab selles lihtsustatud variandis canasta. Näide ühendab neli loomulikku 8-t ja kolm jokkerit; see ei pretendeeri kõigi turniirivariantide piirangute järgimisele.
Lõpeta äraviskamisega
Pärast tõmbamist ja lubatud asetusi vali üks kaart, et oma käik lõpetada. Enne viimase kaardi äraviskamist kontrolli väljumistingimusi.
Väljumistingimuse kontrollimine
Teie meeskonnal peab enne käe tühjendamist olema vähemalt üks kanasta. Ainuüksi mitme kolmestest rühma ladumine ei ole piisav.
Üksikasjalikud reeglid
Mängitav variant: Lihtsustatud CardVerse’i variant · võistkonnad · seitsmekaardiline canasta · Versioon 1.0.0
Oluline alustuseks
Moodusta kanastad ja lao kombinatsioone kahe pakiga.
Võta käigu alguses kaart
Oma käigu alguses tõmba üks kaart või võta äravisatud pakk, kui selle pealmise kaardi tingimus on täidetud.
Moodusta sama väärtusega rühm
Rühm sisaldab vähemalt kolme sama väärtusega kaarti eri mastidest. Siin on kolm 8-t: poti, ärtu ja ruutu.
Võta kogu mahaviskepakk
Selleks et võtta äravise, ei tohi selle pealmine kaart olla blokeeriv erikaart. Käes peab olema kaks naturaalset sama auastmega kaarti või üks, kui teie meeskond on juba pannud selle auastmega grupi.
Täida oma meeskonna rühm
Lisage kaarte oma võistkonna kombinatsioonile, mitte vastaste omale. Kõik tavalised kaardid peavad olema sama väärtusega; jokkerid võivad neid asendada.
Saavuta seitse kaarti
Seitsmest või enamast kaardist koosnev rühm moodustab selles lihtsustatud variandis canasta. Näide ühendab neli loomulikku 8-t ja kolm jokkerit; see ei pretendeeri kõigi turniirivariantide piirangute järgimisele.
Lõpeta äraviskamisega
Pärast tõmbamist ja lubatud asetusi vali üks kaart, et oma käik lõpetada. Enne viimase kaardi äraviskamist kontrolli väljumistingimusi.
Väljumistingimuse kontrollimine
Teie meeskonnal peab enne käe tühjendamist olema vähemalt üks kanasta. Ainuüksi mitme kolmestest rühma ladumine ei ole piisav.
Laud juhendab teid igal käigul ja pakub lubatud käike. Juhend tutvustab mängu põhimõtteid; piirkondlikud variandid võivad erineda.
02 · Kontrollimiseks mõeldud kaardid
Kontrollimiseks mõeldud kaardid
Vaadake nende kaartide väärtusi ja maste.
VIDEOS TEGEVUSEDVaata kõiki käigutüüpe
Võta käigu alguses kaart
1 / 7Kaartide ettevalmistamine…
Selle demonstratsiooni sammude lugemine
- Reserv on saadaval.
- Keerake jagatud kaardid ümber.
- Seejärel saate laduda, täiendada ja seejärel ära visata.
Kontrollimiseks mõeldud kaardid
01 · Olukord
Reserv on saadaval.
Oma käigu alguses tõmba üks kaart või võta äravisatud pakk, kui selle pealmise kaardi tingimus on täidetud.
Õppe näide · mängitavad laua kaardid