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खेल गाइड

कैनास्टा

दो पैकों से कैनास्टा बनाइए और संयोजन रखिए।

01 · सिद्धांत को समझें

मुख्य नियम

लक्ष्य

दो पैकों से कैनास्टा बनाइए और संयोजन रखिए।

खेला गया संस्करण: CardVerse सरल संस्करण · टीमें · सात-कार्ड कॅनास्टा

खिलाड़ी
4
अवधि
45–90 min
गड्डी
108 कार्ड

अपनी बारी की शुरुआत में पत्तियाँ उठाएँ

अपनी बारी की शुरुआत में एक कार्ड खींचें, या ऊपर के कार्ड की शर्तें पूरी होने पर डिस्कार्ड ढेर लें।

एक ही रैंक का समूह बनाएँ

समूह में अलग-अलग सूट के एक ही रैंक के कम से कम तीन कार्ड होते हैं। यहाँ हुकुम, दिल और हीरे के तीन 8 हैं।

पूरा डिस्कार्ड लेना

डिस्कार्ड ढेर लेने के लिए उसका सबसे ऊपर का कार्ड कोई विशेष अवरोधक कार्ड नहीं होना चाहिए। हाथ में उसी रैंक के दो सामान्य कार्ड चाहिए, या एक सामान्य कार्ड के साथ उस रैंक का समूह आपकी टीम ने पहले से रखा हो।

अपनी टीम का समूह पूरा करें

अपनी टीम के समूह में पत्ते जोड़ें, विरोधियों के समूह में नहीं। समूह को एक ही प्राकृतिक रैंक बनाए रखना चाहिए; जोकर स्थानापन्न के रूप में काम आ सकते हैं।

सात कार्ड तक पहुँचें

सात या उससे अधिक कार्डों का समूह इस सरल संस्करण में एक कैनास्टा बनाता है। उदाहरण में चार प्राकृतिक 8 और तीन जोकर हैं; यह टूर्नामेंट संस्करणों की सभी पाबंदियाँ लागू करने का दावा नहीं करता।

त्याग करके समाप्त करें

ड्रॉ और अनुमत रखावटों के बाद, अपनी बारी समाप्त करने के लिए एक कार्ड त्यागने के लिए चुनें। अपना अंतिम कार्ड हटाने से पहले आउट होने की शर्तें जाँचें।

बाहर निकलने की शर्त जाँचें

हाथ खाली करने से पहले आपकी टीम के पास कम से कम एक कैनास्टा होना चाहिए। तीन-तीन कार्डों के कई समूह रखना पर्याप्त नहीं है।

विस्तृत नियम

खेला गया संस्करण: CardVerse सरल संस्करण · टीमें · सात-कार्ड कॅनास्टा · संस्करण 1.0.0

शुरू करने के लिए ज़रूरी बातें

दो पैकों से कैनास्टा बनाइए और संयोजन रखिए।

अपनी बारी की शुरुआत में पत्तियाँ उठाएँ

अपनी बारी की शुरुआत में एक कार्ड खींचें, या ऊपर के कार्ड की शर्तें पूरी होने पर डिस्कार्ड ढेर लें।

एक ही रैंक का समूह बनाएँ

समूह में अलग-अलग सूट के एक ही रैंक के कम से कम तीन कार्ड होते हैं। यहाँ हुकुम, दिल और हीरे के तीन 8 हैं।

पूरा डिस्कार्ड लेना

डिस्कार्ड ढेर लेने के लिए उसका सबसे ऊपर का कार्ड कोई विशेष अवरोधक कार्ड नहीं होना चाहिए। हाथ में उसी रैंक के दो सामान्य कार्ड चाहिए, या एक सामान्य कार्ड के साथ उस रैंक का समूह आपकी टीम ने पहले से रखा हो।

अपनी टीम का समूह पूरा करें

अपनी टीम के समूह में पत्ते जोड़ें, विरोधियों के समूह में नहीं। समूह को एक ही प्राकृतिक रैंक बनाए रखना चाहिए; जोकर स्थानापन्न के रूप में काम आ सकते हैं।

सात कार्ड तक पहुँचें

सात या उससे अधिक कार्डों का समूह इस सरल संस्करण में एक कैनास्टा बनाता है। उदाहरण में चार प्राकृतिक 8 और तीन जोकर हैं; यह टूर्नामेंट संस्करणों की सभी पाबंदियाँ लागू करने का दावा नहीं करता।

त्याग करके समाप्त करें

ड्रॉ और अनुमत रखावटों के बाद, अपनी बारी समाप्त करने के लिए एक कार्ड त्यागने के लिए चुनें। अपना अंतिम कार्ड हटाने से पहले आउट होने की शर्तें जाँचें।

बाहर निकलने की शर्त जाँचें

हाथ खाली करने से पहले आपकी टीम के पास कम से कम एक कैनास्टा होना चाहिए। तीन-तीन कार्डों के कई समूह रखना पर्याप्त नहीं है।

टेबल हर बारी में आपका मार्गदर्शन करती है और अनुमत चालें सुझाती है। यह मार्गदर्शिका खेल के मूल सिद्धांत बताती है; क्षेत्रीय रूपांतर अलग हो सकते हैं.

02 · जाँच करने वाले कार्ड

जाँच करने वाले कार्ड

इन कार्डों के रैंक और सूट देखें।

वीडियो में क्रियाएँहर प्रकार की चाल देखें

अपनी बारी की शुरुआत में पत्तियाँ उठाएँ

1 / 7
अपनी बारी की शुरुआत में एक कार्ड खींचें, या ऊपर के कार्ड की शर्तें पूरी होने पर डिस्कार्ड ढेर लें।

जाँच करने वाले कार्ड

01 · स्थिति

रिज़र्व उपलब्ध है.

अपनी बारी की शुरुआत में एक कार्ड खींचें, या ऊपर के कार्ड की शर्तें पूरी होने पर डिस्कार्ड ढेर लें।

शिक्षण उदाहरण · मेज़ पर खेलने योग्य कार्ड
0.0 / 9.0 s

कार्ड तैयार किए जा रहे हैं…

इस प्रदर्शन के चरण पढ़ें
  1. रिज़र्व उपलब्ध है.
  2. बाँटे गए कार्ड पलटें।
  3. फिर आप लगा सकते हैं, पूरा कर सकते हैं और उसके बाद फेंक सकते हैं।

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