JÁTÉKÚTMUTATÓ
Canasta
Canastákat létrehozni és a két pakliból kombinációkat lerakni.

01 · A LÉNYEG MEGÉRTÉSE
Alapvető szabályok
Cél
Canastákat létrehozni és a két pakliból kombinációkat lerakni.
Játszott változat: Egyszerűsített CardVerse-változat · csapatok · hétlapos canasta
- Játékosok
- 4
- Időtartam
- 45–90 min
- Pakli
- 108 kártya
Húzás a kör elején
A köre elején húzzon egy lapot, vagy vegye fel a dobópaklit, ha annak felső lapja megfelel a feltételeknek.
Azonos rangú csoport létrehozása
Egy csoport legalább három azonos rangú, eltérő színű lapból áll. Itt három 8-as van: pikk, kőr és káró.
Elveszi az egész dobott laphalmot
A dobópakli felvételéhez a felső lap nem lehet blokkoló különleges lap. Két azonos rangú természetes lap kell a kézben, vagy egy ilyen lap és egy ilyen rangú, a csapat által már lerakott csoport.
Egészítse ki a csapat csoportját
Adjon hozzá lapokat a csapata egyik csoportjához, ne az ellenfelek csoportjához. A csoportnak egyetlen természetes rangot kell megtartania; a jokerek helyettesítőként használhatók.
Hét lap elérése
Egy hétlapos vagy annál nagyobb csoport ebben az egyszerűsített változatban canasta. A példa négy természetes 8-ast és három jokert mutat; nem állítja, hogy a tornaváltozatok minden korlátozását alkalmazza.
Befejezés dobással
A húzás és az engedélyezett lerakások után válasszon egy lapot a dobáshoz, hogy befejezze a körét. Mielőtt az utolsó lapját eldobná, ellenőrizze a kijutási feltételeket.
Kimenési feltétel ellenőrzése
A csapatának legalább egy kanasztával kell rendelkeznie, mielőtt Ön kiüríti a kezét. Több hármas csoport lerakása önmagában nem elég.
Részletes szabályok
Játszott változat: Egyszerűsített CardVerse-változat · csapatok · hétlapos canasta · Verzió 1.0.0
A legfontosabb tudnivalók a kezdéshez
Canastákat létrehozni és a két pakliból kombinációkat lerakni.
Húzás a kör elején
A köre elején húzzon egy lapot, vagy vegye fel a dobópaklit, ha annak felső lapja megfelel a feltételeknek.
Azonos rangú csoport létrehozása
Egy csoport legalább három azonos rangú, eltérő színű lapból áll. Itt három 8-as van: pikk, kőr és káró.
Elveszi az egész dobott laphalmot
A dobópakli felvételéhez a felső lap nem lehet blokkoló különleges lap. Két azonos rangú természetes lap kell a kézben, vagy egy ilyen lap és egy ilyen rangú, a csapat által már lerakott csoport.
Egészítse ki a csapat csoportját
Adjon hozzá lapokat a csapata egyik csoportjához, ne az ellenfelek csoportjához. A csoportnak egyetlen természetes rangot kell megtartania; a jokerek helyettesítőként használhatók.
Hét lap elérése
Egy hétlapos vagy annál nagyobb csoport ebben az egyszerűsített változatban canasta. A példa négy természetes 8-ast és három jokert mutat; nem állítja, hogy a tornaváltozatok minden korlátozását alkalmazza.
Befejezés dobással
A húzás és az engedélyezett lerakások után válasszon egy lapot a dobáshoz, hogy befejezze a körét. Mielőtt az utolsó lapját eldobná, ellenőrizze a kijutási feltételeket.
Kimenési feltétel ellenőrzése
A csapatának legalább egy kanasztával kell rendelkeznie, mielőtt Ön kiüríti a kezét. Több hármas csoport lerakása önmagában nem elég.
Az asztal minden körben segít, és javasolja a megengedett lépéseket. Ez az útmutató a játék alapelveit mutatja be; a regionális változatok eltérhetnek.
02 · Megvizsgálandó kártyák
Megvizsgálandó kártyák
Nézze meg ezeknek a lapoknak az értékét és színét.
A VIDEÓS MŰVELETEKMinden lépéstípus megtekintése
Húzás a kör elején
1 / 7Kártyák előkészítése…
A bemutató lépéseinek megtekintése
- A tartalék elérhető.
- Fordítsa fel a kiosztott lapokat.
- Ezután rakhat, kiegészíthet, majd eldobhat.
Megvizsgálandó kártyák
01 · Helyzet
A tartalék elérhető.
A köre elején húzzon egy lapot, vagy vegye fel a dobópaklit, ha annak felső lapja megfelel a feltételeknek.
Oktató példa · játszható asztali lapok