DE SPELGIDS
Canasta
Vorm canasta’s en leg combinaties neer met twee kaartspellen.

01 · HET PRINCIPE BEGRIJPEN
Essentiële regels
Doel
Vorm canasta’s en leg combinaties neer met twee kaartspellen.
Gespeelde variant: Vereenvoudigde CardVerse-variant · teams · canasta van zeven kaarten
- Spelers
- 4
- Duur
- 45–90 min
- Kaartspel
- 108 kaarten
Trekken aan het begin van de beurt
Aan het begin van uw beurt trekt u een kaart, of neemt u de aflegstapel wanneer aan de voorwaarden op de bovenste kaart is voldaan.
Een groep van gelijke rang vormen
Een groep bevat minstens drie kaarten van dezelfde rang, met verschillende kleuren. Hier drie 8'en: schoppen, harten en ruiten.
De hele aflegstapel nemen
Om de aflegstapel te pakken, mag de bovenste kaart geen blokkerende speciale kaart zijn. U moet twee natuurlijke kaarten van dezelfde rang in hand hebben, of één kaart samen met een op tafel gelegde groep van die rang door uw team.
Vul de combinatie van het team aan
Voeg kaarten toe aan een groep van uw team, niet aan die van de tegenstanders. De groep moet één natuurlijke rang behouden; jokers kunnen als vervangers dienen.
Bereik zeven kaarten
Een groep van zeven kaarten of meer vormt in deze vereenvoudigde variant een canasta. Het voorbeeld combineert vier natuurlijke 8'en en drie jokers; het pretendeert niet alle beperkingen van toernooivarianten toe te passen.
Eindig door af te leggen
Na het trekken en het leggen van toegestane combinaties kiest u een kaart om af te leggen en uw beurt te beëindigen. Controleer de voorwaarden om uit te gaan voordat u uw laatste kaart aflegt.
De voorwaarde om uit te gaan controleren
Uw team moet minstens één canasta hebben voordat u uw hand leeg kunt spelen. Alleen meerdere groepen van drie neerleggen is niet genoeg.
Gedetailleerde regels
Gespeelde variant: Vereenvoudigde CardVerse-variant · teams · canasta van zeven kaarten · Versie 1.0.0
Het belangrijkste om te beginnen
Vorm canasta’s en leg combinaties neer met twee kaartspellen.
Trekken aan het begin van de beurt
Aan het begin van uw beurt trekt u een kaart, of neemt u de aflegstapel wanneer aan de voorwaarden op de bovenste kaart is voldaan.
Een groep van gelijke rang vormen
Een groep bevat minstens drie kaarten van dezelfde rang, met verschillende kleuren. Hier drie 8'en: schoppen, harten en ruiten.
De hele aflegstapel nemen
Om de aflegstapel te pakken, mag de bovenste kaart geen blokkerende speciale kaart zijn. U moet twee natuurlijke kaarten van dezelfde rang in hand hebben, of één kaart samen met een op tafel gelegde groep van die rang door uw team.
Vul de combinatie van het team aan
Voeg kaarten toe aan een groep van uw team, niet aan die van de tegenstanders. De groep moet één natuurlijke rang behouden; jokers kunnen als vervangers dienen.
Bereik zeven kaarten
Een groep van zeven kaarten of meer vormt in deze vereenvoudigde variant een canasta. Het voorbeeld combineert vier natuurlijke 8'en en drie jokers; het pretendeert niet alle beperkingen van toernooivarianten toe te passen.
Eindig door af te leggen
Na het trekken en het leggen van toegestane combinaties kiest u een kaart om af te leggen en uw beurt te beëindigen. Controleer de voorwaarden om uit te gaan voordat u uw laatste kaart aflegt.
De voorwaarde om uit te gaan controleren
Uw team moet minstens één canasta hebben voordat u uw hand leeg kunt spelen. Alleen meerdere groepen van drie neerleggen is niet genoeg.
De tafel begeleidt u bij elke beurt en stelt de toegestane zetten voor. Deze gids legt de spelprincipes uit; regionale varianten kunnen verschillen.
02 · Te bekijken kaarten
Te bekijken kaarten
Bekijk de waarden en kleuren van deze kaarten.
VIDEO-ACTIESBekijk elk type zet
Trekken aan het begin van de beurt
1 / 7Kaarten voorbereiden…
De stappen van deze demonstratie lezen
- De reserve is beschikbaar.
- Draai de gedeelde kaarten om.
- Daarna kunt u leggen, aanvullen en vervolgens afleggen.
Te bekijken kaarten
01 · Situatie
De reserve is beschikbaar.
Aan het begin van uw beurt trekt u een kaart, of neemt u de aflegstapel wanneer aan de voorwaarden op de bovenste kaart is voldaan.
Didactisch voorbeeld · speelbare kaarten op tafel