GHIDUL JOCULUI
Canasta
Formați canaste și așezați combinații folosind două pachete.

01 · ÎNȚELEGEȚI PRINCIPIUL
Reguli esențiale
Obiectiv
Formați canaste și așezați combinații folosind două pachete.
Variantă jucată: Variantă CardVerse simplificată · echipe · canastă de șapte cărți
- Jucători
- 4
- Durată
- 45–90 min
- Pachet
- 108 cărți
Trage la începutul turului
La începutul turei, trageți o carte sau luați teancul de aruncări când condițiile de pe cartea de sus sunt îndeplinite.
Formați un grup de același rang
Un grup conține cel puțin trei cărți de același rang, cu culori diferite. Aici sunt trei 8, de pică, cupă și caro.
A lua tot teancul de aruncări
Pentru a lua teancul de aruncări, cartea de deasupra nu trebuie să fie o carte specială blocantă. Aveți nevoie de două cărți naturale de același rang în mână sau de una, împreună cu un grup de același rang deja așezat de echipa dumneavoastră.
Completează grupa echipei sale
Adăugați cărți la un grup al echipei dvs., nu la cel al adversarilor. Grupul trebuie să păstreze un singur rang natural; jokerii pot fi folosiți ca înlocuitori.
Ajungeți la șapte cărți
Un grup de șapte cărți sau mai mult constituie o canastă în această variantă simplificată. Exemplul reunește patru 8 naturale și trei jokeri; nu pretinde că aplică toate restricțiile variantelor de turneu.
Încheie prin aruncare
După tragere și așezările permise, alegeți o carte de aruncat pentru a vă încheia tura. Verificați condițiile de ieșire înainte să aruncați ultima carte.
Verificați condiția de ieșire
Echipa dvs. trebuie să aibă cel puțin o canastă înainte să vă goliți mâna. Simplul fapt că așezați mai multe grupuri de câte trei nu este suficient.
Reguli detaliate
Variantă jucată: Variantă CardVerse simplificată · echipe · canastă de șapte cărți · Versiune 1.0.0
Elementele esențiale pentru început
Formați canaste și așezați combinații folosind două pachete.
Trage la începutul turului
La începutul turei, trageți o carte sau luați teancul de aruncări când condițiile de pe cartea de sus sunt îndeplinite.
Formați un grup de același rang
Un grup conține cel puțin trei cărți de același rang, cu culori diferite. Aici sunt trei 8, de pică, cupă și caro.
A lua tot teancul de aruncări
Pentru a lua teancul de aruncări, cartea de deasupra nu trebuie să fie o carte specială blocantă. Aveți nevoie de două cărți naturale de același rang în mână sau de una, împreună cu un grup de același rang deja așezat de echipa dumneavoastră.
Completează grupa echipei sale
Adăugați cărți la un grup al echipei dvs., nu la cel al adversarilor. Grupul trebuie să păstreze un singur rang natural; jokerii pot fi folosiți ca înlocuitori.
Ajungeți la șapte cărți
Un grup de șapte cărți sau mai mult constituie o canastă în această variantă simplificată. Exemplul reunește patru 8 naturale și trei jokeri; nu pretinde că aplică toate restricțiile variantelor de turneu.
Încheie prin aruncare
După tragere și așezările permise, alegeți o carte de aruncat pentru a vă încheia tura. Verificați condițiile de ieșire înainte să aruncați ultima carte.
Verificați condiția de ieșire
Echipa dvs. trebuie să aibă cel puțin o canastă înainte să vă goliți mâna. Simplul fapt că așezați mai multe grupuri de câte trei nu este suficient.
Masa vă ghidează la fiecare tură și propune mutările permise. Acest ghid prezintă principiile jocului; variantele regionale pot diferi.
02 · Cărți de examinat
Cărți de examinat
Uitați-vă la valorile și culorile acestor cărți.
ACȚIUNILE VIDEOVezi fiecare tip de mutare
Trage la începutul turului
1 / 7Pregătirea cărților…
Citește pașii acestei demonstrații
- Rezerva este disponibilă.
- Întoarceți cărțile distribuite.
- Apoi puteți pune, completa și apoi arunca.
Cărți de examinat
01 · Situație
Rezerva este disponibilă.
La începutul turei, trageți o carte sau luați teancul de aruncări când condițiile de pe cartea de sus sunt îndeplinite.
Exemplu didactic · cărți jucabile de pe masă