PRŮVODCE HROU
Coinche
Belote s licitací, coinche a surcoinche.

01 · POCHOPTE PRINCIP
Základní pravidla
Cíl
Belote s licitací, coinche a surcoinche.
Hraje se varianta: Kontrakty 80–160 · všechny štychy týmu 250 · všechny štychy jednoho hráče 500
- Hráči
- 4
- Doba trvání
- 25–50 min
- Balíček
- 32 karet
Nahlásit kontrakt
Nabídni celkový počet bodů a trumfovou barvu. Běžné kontrakty jdou od 80 do 160 po desítkách; nabídka musí převýšit předchozí.
Coinche a surcoinche
Po kontraktu mohou soupeři coincher. Tým, který kontrakt bere, může poté surcoincher. Násobitel kontraktu se zvýší z jedné na dvě a poté na čtyři.
Přiznat požadovanou barvu
Musíš zahrát kartu požadované barvy, pokud ji máš. Hodnota tvé druhé karty neumožňuje tuto povinnost obejít.
Trumfovat
Pokud nemáš požadovanou barvu, musíš přebít trumfem, má-li soupeř nejvyšší kartu a ty trumf. Pokud má nejvyšší kartu spoluhráč, můžeš odhodit.
Přebít vyšším trumfem, pokud lze
Musíš-li hrát trumf a nejvyšší kartu již drží trumf, zahraj silnější trumf, pokud můžeš. Při pikovém trumfu přebíjí kluk devítku.
Odložit
Pokud nemáš srdce, můžeš odhodit 7♣, když spoluhráč drží nejvyšší kartu štychu. Pokud ji nedrží a máš trumf, musíš přebít trumfem.
Pořadí trumfů
V trumfu: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Mimo trumf: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Zde pikový kluk přebíjí pikovou devítku a ta pikové eso.
Splnit kontrakt
Získané body musí splnit ohlášený kontrakt. Capot a générale jsou zvláštní závazky, nikoli běžné mezikroky licitace.
Podrobná pravidla
Hraje se varianta: Kontrakty 80–160 · všechny štychy týmu 250 · všechny štychy jednoho hráče 500 · Verze 1.0.0
To hlavní pro začátek
Belote s licitací, coinche a surcoinche.
Nahlásit kontrakt
Nabídni celkový počet bodů a trumfovou barvu. Běžné kontrakty jdou od 80 do 160 po desítkách; nabídka musí převýšit předchozí.
Coinche a surcoinche
Po kontraktu mohou soupeři coincher. Tým, který kontrakt bere, může poté surcoincher. Násobitel kontraktu se zvýší z jedné na dvě a poté na čtyři.
Přiznat požadovanou barvu
Musíš zahrát kartu požadované barvy, pokud ji máš. Hodnota tvé druhé karty neumožňuje tuto povinnost obejít.
Trumfovat
Pokud nemáš požadovanou barvu, musíš přebít trumfem, má-li soupeř nejvyšší kartu a ty trumf. Pokud má nejvyšší kartu spoluhráč, můžeš odhodit.
Přebít vyšším trumfem, pokud lze
Musíš-li hrát trumf a nejvyšší kartu již drží trumf, zahraj silnější trumf, pokud můžeš. Při pikovém trumfu přebíjí kluk devítku.
Odložit
Pokud nemáš srdce, můžeš odhodit 7♣, když spoluhráč drží nejvyšší kartu štychu. Pokud ji nedrží a máš trumf, musíš přebít trumfem.
Pořadí trumfů
V trumfu: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Mimo trumf: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Zde pikový kluk přebíjí pikovou devítku a ta pikové eso.
Splnit kontrakt
Získané body musí splnit ohlášený kontrakt. Capot a générale jsou zvláštní závazky, nikoli běžné mezikroky licitace.
Stůl tě provází každým kolem a nabízí povolené tahy. Tento průvodce shrnuje principy hry; regionální varianty se mohou lišit.
02 · Karty k prozkoumání
Karty k prozkoumání
Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.
HERNÍ AKCE VE VIDEUProhlédnout všechny druhy tahů
Nahlásit kontrakt
1 / 8Příprava karet…
Přečíst kroky této ukázky
- Najdi volby nebo součet v tomto příkladu.
- Po 80 srdcích hlas alespoň 90.
- Poslední dražba určí přebírající tým a trumf.
Karty k prozkoumání
01 · Situace
Najdi volby nebo součet v tomto příkladu.
Nabídni celkový počet bodů a trumfovou barvu. Běžné kontrakty jdou od 80 do 160 po desítkách; nabídka musí převýšit předchozí.
Výukový příklad · hratelné karty na stole