PELIOPAS
Coinche
Belote tarjouskilpailulla, coinchella ja surcoinchilla.

01 · YMMÄRRÄ PERIAATE
Keskeiset säännöt
Tavoite
Belote tarjouskilpailulla, coinchella ja surcoinchilla.
Pelattu variantti: Sopimukset 80–160 · capot 250 · générale 500
- Pelaajat
- 4
- Kesto
- 25–50 min
- Pakka
- 32 korttia
Ilmoita kontrakti
Tarjoa yhteispistemäärä ja valtimaa. Tavalliset sopimukset ovat 80–160 kymmenen välein; tarjouksen on oltava edellistä suurempi.
Kahdenna ja vastakahdenna
Kontraktin jälkeen vastustajat voivat kahdentaa. Pelinviejäjoukkue voi sen jälkeen vastakahdentaa. Kontraktin kerroin nousee yhdestä kahteen ja sitten neljään.
Seuraa pyydettyä maata
Sinun on pelattava pyydetyn maan kortti, jos sinulla on sellainen. Toisen korttisi arvo ei vapauta tästä velvollisuudesta.
Pelaa valttia
Jos pyydettyä maata ei ole, sinun on lyötävä valtti, jos vastustaja hallitsee ja sinulla on valtti. Jos partnerisi hallitsee, voit heittää pois.
Pelaa korkeampaa valttia, jos mahdollista
Jos sinun täytyy pelata valttia ja valtti johtaa jo tikkiä, pelaa korkeampaa valttia, jos voit. Kun pata on valttia, jätkä voittaa 9:n.
Hylkää
Ilman herttaa voit heittää pois 7♣:n, kun partnerisi hallitsee tikkiä. Jos hän ei hallitse ja sinulla on valtti, sinun on lyötävä valtti.
Valttien järjestys
Valttina: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Ilman valttia: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Tässä patajätkä voittaa patayhdeksikön, joka voittaa pataässän.
Täytä kontrakti
Ansaittujen pisteiden on täytettävä ilmoitettu sopimus. Capot ja générale ovat erityisiä sitoumuksia; ne eivät ole vain tavallisia välikorotuksia.
Yksityiskohtaiset säännöt
Pelattu variantti: Sopimukset 80–160 · capot 250 · générale 500 · Versio 1.0.0
Tärkeimmät asiat alkuun pääsemiseksi
Belote tarjouskilpailulla, coinchella ja surcoinchilla.
Ilmoita kontrakti
Tarjoa yhteispistemäärä ja valtimaa. Tavalliset sopimukset ovat 80–160 kymmenen välein; tarjouksen on oltava edellistä suurempi.
Kahdenna ja vastakahdenna
Kontraktin jälkeen vastustajat voivat kahdentaa. Pelinviejäjoukkue voi sen jälkeen vastakahdentaa. Kontraktin kerroin nousee yhdestä kahteen ja sitten neljään.
Seuraa pyydettyä maata
Sinun on pelattava pyydetyn maan kortti, jos sinulla on sellainen. Toisen korttisi arvo ei vapauta tästä velvollisuudesta.
Pelaa valttia
Jos pyydettyä maata ei ole, sinun on lyötävä valtti, jos vastustaja hallitsee ja sinulla on valtti. Jos partnerisi hallitsee, voit heittää pois.
Pelaa korkeampaa valttia, jos mahdollista
Jos sinun täytyy pelata valttia ja valtti johtaa jo tikkiä, pelaa korkeampaa valttia, jos voit. Kun pata on valttia, jätkä voittaa 9:n.
Hylkää
Ilman herttaa voit heittää pois 7♣:n, kun partnerisi hallitsee tikkiä. Jos hän ei hallitse ja sinulla on valtti, sinun on lyötävä valtti.
Valttien järjestys
Valttina: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Ilman valttia: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Tässä patajätkä voittaa patayhdeksikön, joka voittaa pataässän.
Täytä kontrakti
Ansaittujen pisteiden on täytettävä ilmoitettu sopimus. Capot ja générale ovat erityisiä sitoumuksia; ne eivät ole vain tavallisia välikorotuksia.
Pöytä opastaa sinua joka kierroksella ja ehdottaa sallitut siirrot. Tämä opas esittelee pelin perusperiaatteet; alueelliset versiot voivat poiketa toisistaan.
02 · Tarkasteltavat kortit
Tarkasteltavat kortit
Katso näiden korttien arvot ja maat.
VIDEOTOIMINNOTTutustu kaikkiin siirtotyyppeihin
Ilmoita kontrakti
1 / 8Korttien valmistelu…
Lue tämän esimerkin vaiheet
- Tunnista tämän esimerkin valinnat tai lasku.
- 80 hertan jälkeen ilmoita vähintään 90.
- Viimeinen tarjous määrää pelinviejäjoukkueen ja valtin.
Tarkasteltavat kortit
01 · Tilanne
Tunnista tämän esimerkin valinnat tai lasku.
Tarjoa yhteispistemäärä ja valtimaa. Tavalliset sopimukset ovat 80–160 kymmenen välein; tarjouksen on oltava edellistä suurempi.
Opetusesimerkki · pelattavat pöydän kortit