← Visi gidai

ŽAIDIMO GIDAS

Koinčė

Belotė su varžytinėmis, dvigubinimu (coinche) ir pakartotiniu dvigubinimu (surcoinche).

01 · SUPRASTI PRINCIPĄ

Pagrindinės taisyklės

Tikslas

Belotė su varžytinėmis, dvigubinimu (coinche) ir pakartotiniu dvigubinimu (surcoinche).

Žaidžiamas variantas: Kontraktai 80–160 · kapotė 250 · generali 500

Žaidėjai
4
Trukmė
25–50 min
Kaladė
32 kortos

Paskelbti kontraktą

Varžytinėse skelbkite taškų sumą ir kozirių mastį. Įprasti kontraktai yra nuo 80 iki 160 kas dešimt; pasiūlymas turi viršyti ankstesnį.

Dvigubinti ir dar kartą dvigubinti

Paskelbus kontraktą, varžovai gali jį dvigubinti (coincher). Tada kontraktą vykdanti komanda gali dar kartą dvigubinti (surcoincher). Kontrakto daugiklis didėja nuo vieno iki dviejų, paskui iki keturių.

Atsakyti pradėtos masties korta

Turite sužaisti reikalaujamos masties kortą, jei ją turite. Kitos kortos vertė šios prievolės nepanaikina.

Kirsti koziriu

Neturėdami prašomos masties kortos privalote kirsti koziriu, jei varžovas laimi kirtį ir turite kozirį. Jei laimi jūsų partneris, galite numesti kitą kortą.

Kirsti aukštesniu koziriu, jei įmanoma

Jei privalote žaisti kozirį ir kirtį jau laimi koziris, privalote žaisti aukštesnį kozirį, jei galite. Kai koziriai yra pikai, valetas nugali 9.

Išmesti

Neturėdami širdžių galite numesti 7♣, kai jūsų partneris laimi kirtį. Jei jis nelaimi ir turite kozirį, privalote kirsti.

Kozirių tvarka

Koziriai: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Ne koziriai: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Čia pikų valetas nugali pikų 9, o šis – pikų tūzą.

Įvykdyti kontraktą

Uždirbti taškai turi įvykdyti paskelbtą sutartį. Kapot ir générale yra ypatingi įsipareigojimai; tai ne paprasti tarpiniai pasiūlymai.

Išsamios taisyklės

Žaidžiamas variantas: Kontraktai 80–160 · kapotė 250 · generali 500 · Versija 1.0.0

Svarbiausia pradžiai

Belotė su varžytinėmis, dvigubinimu (coinche) ir pakartotiniu dvigubinimu (surcoinche).

Paskelbti kontraktą

Varžytinėse skelbkite taškų sumą ir kozirių mastį. Įprasti kontraktai yra nuo 80 iki 160 kas dešimt; pasiūlymas turi viršyti ankstesnį.

Dvigubinti ir dar kartą dvigubinti

Paskelbus kontraktą, varžovai gali jį dvigubinti (coincher). Tada kontraktą vykdanti komanda gali dar kartą dvigubinti (surcoincher). Kontrakto daugiklis didėja nuo vieno iki dviejų, paskui iki keturių.

Atsakyti pradėtos masties korta

Turite sužaisti reikalaujamos masties kortą, jei ją turite. Kitos kortos vertė šios prievolės nepanaikina.

Kirsti koziriu

Neturėdami prašomos masties kortos privalote kirsti koziriu, jei varžovas laimi kirtį ir turite kozirį. Jei laimi jūsų partneris, galite numesti kitą kortą.

Kirsti aukštesniu koziriu, jei įmanoma

Jei privalote žaisti kozirį ir kirtį jau laimi koziris, privalote žaisti aukštesnį kozirį, jei galite. Kai koziriai yra pikai, valetas nugali 9.

Išmesti

Neturėdami širdžių galite numesti 7♣, kai jūsų partneris laimi kirtį. Jei jis nelaimi ir turite kozirį, privalote kirsti.

Kozirių tvarka

Koziriai: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Ne koziriai: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Čia pikų valetas nugali pikų 9, o šis – pikų tūzą.

Įvykdyti kontraktą

Uždirbti taškai turi įvykdyti paskelbtą sutartį. Kapot ir générale yra ypatingi įsipareigojimai; tai ne paprasti tarpiniai pasiūlymai.

Stalas padeda kiekvienu ėjimu ir siūlo leistinus veiksmus. Šis vadovas pristato žaidimo principus; regioniniai variantai gali skirtis.

02 · Kortos, kurias reikia peržiūrėti

Kortos, kurias reikia peržiūrėti

Pažiūrėkite šių kortų vertes ir mastis.

VEIKSMAI VAIZDO ĮRAŠUOSEPeržiūrėti kiekvieną ėjimų rūšį

Paskelbti kontraktą

1 / 8
Varžytinėse skelbkite taškų sumą ir kozirių mastį. Įprasti kontraktai yra nuo 80 iki 160 kas dešimt; pasiūlymas turi viršyti ankstesnį.

Kortos, kurias reikia peržiūrėti

01 · Situacija

Suraskite šio pavyzdžio pasirinkimus arba skaičių.

Varžytinėse skelbkite taškų sumą ir kozirių mastį. Įprasti kontraktai yra nuo 80 iki 160 kas dešimt; pasiūlymas turi viršyti ankstesnį.

Mokomasis pavyzdys · žaidžiamos stalo kortos
0.0 / 9.0 s

Kortos ruošiamos…

Perskaitykite šios demonstracijos žingsnius
  1. Suraskite šio pavyzdžio pasirinkimus arba skaičių.
  2. Po 80 širdžių skelbkite bent 90.
  3. Paskutinis pasiūlymas nustato kontraktą vykdančią komandą ir kozirius.

Privatumo nuostatos

Reikalingos saugyklos
Sesija ir jūsų nuostatos.
Pasirenkamas auditorijos matavimas
Šis pasirinkimas neprivalomas ir nepriklauso nuo reklamų. Google Analytics gauna techninius naudojimo duomenis be el. pašto adreso, slapyvardžio ar žaidimo turinio. Savo sutikimą galite atšaukti čia.
Reklama ir sekimas
Šiuo metu neprieinama.

Slapukai ir naršyklės saugykla