← Tüm rehberler

OYUN REHBERİ

Coinche

Artırmalı Belote, coinche ve surcoinche ile.

01 · KAVRAMI ANLA

Temel kurallar

Amaç

Artırmalı Belote, coinche ve surcoinche ile.

Oynanan varyant: Kontratlar 80–160 · kapot 250 · genel 500

Oyuncular
4
Süre
25–50 min
Deste
32 kart

Kontrat ilan edin

Toplam puan ve koz rengi ilan ederek artırın. Normal kontratlar 80 ile 160 arasında onar artar; teklif önceki teklifi aşmalıdır.

Coinche ve üst Coinche

Kontrattan sonra rakipler coinche yapabilir. Alan takım da ardından surcoinche yapabilir. Kontrat çarpanı birden ikiye, sonra dörde çıkar.

Açılan renkten oyna

İstenen türden bir kartınız varsa onu oynamalısınız. Diğer kartınızın değeri bu zorunluluktan kaçınmanızı sağlamaz.

Kozla kes

Açılan renkten kartınız yoksa, rakip şu anda eli kazanıyorsa ve kozunuz varsa kesmelisiniz. Ortağınız kazanıyorsa başka kart atabilirsiniz.

Mümkünse üstünü kes

Koz oynamanız gerekiyorsa ve bir koz zaten üstünse, mümkünse daha güçlü bir koz oynayın. Maça kozunda Vale 9’u yener.

Atmak

Kupanız yoksa ve ortağınız şu anda eli kazanıyorsa 7♣ kartını atabilirsiniz. Kazanmıyorsa ve kozunuz varsa kozla kesmelisiniz.

Koz sırası

Kozda: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Koz dışında: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Burada Maça Valesi, Maça 9’dan üstündür; Maça 9 da Maça As’tan üstündür.

Kontratı kazan

Kazanılan puanlar ilan edilen kontratı karşılamalıdır. Kapot ve genel kontrat özel taahhütlerdir; sıradan ara artırmalar değildir.

Ayrıntılı kurallar

Oynanan varyant: Kontratlar 80–160 · kapot 250 · genel 500 · Sürüm 1.0.0

Başlamak için temel bilgiler

Artırmalı Belote, coinche ve surcoinche ile.

Kontrat ilan edin

Toplam puan ve koz rengi ilan ederek artırın. Normal kontratlar 80 ile 160 arasında onar artar; teklif önceki teklifi aşmalıdır.

Coinche ve üst Coinche

Kontrattan sonra rakipler coinche yapabilir. Alan takım da ardından surcoinche yapabilir. Kontrat çarpanı birden ikiye, sonra dörde çıkar.

Açılan renkten oyna

İstenen türden bir kartınız varsa onu oynamalısınız. Diğer kartınızın değeri bu zorunluluktan kaçınmanızı sağlamaz.

Kozla kes

Açılan renkten kartınız yoksa, rakip şu anda eli kazanıyorsa ve kozunuz varsa kesmelisiniz. Ortağınız kazanıyorsa başka kart atabilirsiniz.

Mümkünse üstünü kes

Koz oynamanız gerekiyorsa ve bir koz zaten üstünse, mümkünse daha güçlü bir koz oynayın. Maça kozunda Vale 9’u yener.

Atmak

Kupanız yoksa ve ortağınız şu anda eli kazanıyorsa 7♣ kartını atabilirsiniz. Kazanmıyorsa ve kozunuz varsa kozla kesmelisiniz.

Koz sırası

Kozda: V, 9, A, 10, R, D, 8, 7. Koz dışında: A, 10, R, D, V, 9, 8, 7. Burada Maça Valesi, Maça 9’dan üstündür; Maça 9 da Maça As’tan üstündür.

Kontratı kazan

Kazanılan puanlar ilan edilen kontratı karşılamalıdır. Kapot ve genel kontrat özel taahhütlerdir; sıradan ara artırmalar değildir.

Masa her turda size yol gösterir ve izin verilen hamleleri önerir. Bu rehber oyunun temel ilkelerini anlatır; bölgesel varyantlar farklı olabilir.

02 · İncelenecek kartlar

İncelenecek kartlar

Bu kartların değerlerine ve sembollerine bakın.

VİDEOLU HAMLELERHer hamle türünü gör

Kontrat ilan edin

1 / 8
Toplam puan ve koz rengi ilan ederek artırın. Normal kontratlar 80 ile 160 arasında onar artar; teklif önceki teklifi aşmalıdır.

İncelenecek kartlar

01 · Durum

Bu örnekteki seçimleri veya sayıyı belirleyin.

Toplam puan ve koz rengi ilan ederek artırın. Normal kontratlar 80 ile 160 arasında onar artar; teklif önceki teklifi aşmalıdır.

Öğretici örnek · oynanabilir masadaki kartlar
0.0 / 9.0 s

Kartlar hazırlanıyor…

Bu demodaki adımları oku
  1. Bu örnekteki seçimleri veya sayıyı belirleyin.
  2. 80 kupadan sonra en az 90 ilan edin.
  3. Son artırma, kontratı alan takımı ve kozu belirler.

Gizlilik tercihleri

Gerekli depolama
Oturum ve tercihleriniz.
İsteğe bağlı istatistik ölçümü
Bu seçim isteğe bağlıdır ve reklamlardan bağımsızdır. Google Analytics, e-posta adresi, kullanıcı adı veya oyun içeriği olmadan teknik kullanım verileri alır. Onayınızı buradan geri çekebilirsiniz.
Reklam ve takip
Şu anda kullanılamıyor.

Çerezler ve tarayıcı depolama