← Všechny návody

PRŮVODCE HROU

Durak

Útočit, bránit se a neskončit jako poslední s kartami.

01 · POCHOPTE PRINCIP

Základní pravidla

Cíl

Zbavit se všech karet; poslední hráč s kartami se stává durakem.

Hraje se varianta: 36 karet · přihazování do útoku · bez převádění útoku

Hráči
2 až 6
Doba trvání
10–30 min
Balíček
36 karet

Rozestavení

  1. 2 až 6 hráčů; balíček 36 karet, hodnoty 6 až Eso.
  2. Rozdej po 6 kartách; následující kartu otoč jako trumf pod balíček.
  3. Hráč s nejnižším trumfem začíná první útok.

Průběh tahu nebo hry

  1. Útočník položí kartu; obránce ji musí přebít, nebo se rozhodnout vzít.
  2. Ostatní útočníci mohou přidávat karty, jejichž hodnota už se na stole objevuje.
  3. Celkový počet útoků nesmí překročit 6 ani počet karet, které měl obránce na začátku boje.
  4. Pokud jsou všechny karty přebity, odhodí se a obránce se stává dalším útočníkem.
  5. Když obránce bere, karty jdou do jeho ruky a další hráč se stává útočníkem.
Podrobná pravidla

Podrobná pravidla

Hraje se varianta: 36 karet · přihazování do útoku · bez převádění útoku · Verze 1.0.0

Cíl

Zbavit se všech karet; poslední hráč s kartami se stává durakem.

Rozestavení

  1. 2 až 6 hráčů; balíček 36 karet, hodnoty 6 až Eso.
  2. Rozdej po 6 kartách; následující kartu otoč jako trumf pod balíček.
  3. Hráč s nejnižším trumfem začíná první útok.

Průběh tahu nebo hry

  1. Útočník položí kartu; obránce ji musí přebít, nebo se rozhodnout vzít.
  2. Ostatní útočníci mohou přidávat karty, jejichž hodnota už se na stole objevuje.
  3. Celkový počet útoků nesmí překročit 6 ani počet karet, které měl obránce na začátku boje.
  4. Pokud jsou všechny karty přebity, odhodí se a obránce se stává dalším útočníkem.
  5. Když obránce bere, karty jdou do jeho ruky a další hráč se stává útočníkem.

Povolené herní akce a povinnosti

  • Karta poráží kartu stejné barvy nižší hodnoty.
  • Trumf přebíjí každou netrumfovou kartu.
  • Trumf lze přebít jen vyšším trumfem.
  • Nový útok musí mít hodnotu už přítomnou mezi útočnými nebo obrannými kartami.
  • Po boji si hráči doberou do 6, počínaje hlavním útočníkem a konče obráncem.

Skóre

  • Za štychy se body nezískávají; pořadí určuje, kdo se dříve zbaví všech karet.
  • Volba série: 1 výhra pro prvního hráče bez karet a 1 prohra pro Duraka, bez peněžního vkladu.

Konec hry

  • Když dojde dobírací balíček, hráči už nedobírají.
  • Hráči bez karet opustí kolo po vyřešení souboje.
  • Poslední hráč s kartami je durak.

Zvláštní případy a zamčené varianty

  • Pokud se všichni hráči současně zbaví karet a nikdo nezbude, kolo končí remízou.
  • Perevodnoy Durak (přenos), žolíky a balíček 52 karet jsou vypnuté.

Umělá inteligence

AI používají pouze svou ruku, veřejné karty, povolenou historii a platné herní akce předané serverem.

Snadná

Vybírá pouze z legálních akcí, s prvkem náhody a bez hlubokého plánování.

Normální

Použije stabilní heuristickou strategii, bere v úvahu skóre, tah a viditelné karty.

Těžká

Vyhodnocuje několik posloupností akcí, pamatuje si veřejné informace a omezuje taktické chyby.

  • Snadná: útočí nízko a brání se nejmenší kartou, která přebíjí.
  • Normální šetří trumfy, přidává hodnoty, které obránce zřejmě nemá, a bere v úvahu líznutí.
  • Těžká si pamatuje všechny veřejné karty a plánuje konce her, když je balíček prázdný.

02 · Karty k prozkoumání

Karty k prozkoumání

Prohlédni si hodnoty a barvy těchto karet.

HERNÍ AKCE VE VIDEUProhlédnout všechny druhy tahů

Otevřít útok

1 / 8
Hlavní útočník začíná kartou z ruky. Další útočné karty musí mít hodnotu již viditelnou na stole.

Karty k prozkoumání

01 · Situace

Prohlédni si výchozí situaci.

Hlavní útočník začíná kartou z ruky. Další útočné karty musí mít hodnotu již viditelnou na stole.

Výukový příklad · hratelné karty na stole
0.0 / 9.0 s

Příprava karet…

Přečíst kroky této ukázky
  1. Prohlédni si výchozí situaci.
  2. Polož 7♠ do útoku.
  3. Obránce nyní musí tuto kartu pokrýt.

Nastavení soukromí

Nezbytná úložiště
Relace a tvoje předvolby.
Volitelné měření návštěvnosti
Tato volba je volitelná a nezávislá na reklamě. Google Analytics dostává technické údaje o používání bez e-mailu, přezdívky ani obsahu hry. Svůj souhlas můžeš zde odvolat.
Reklama a sledování
Momentálně nedostupné.

Cookies a úložiště prohlížeče