ԽԱՂԻ ՈՒՂԵՑՈՒՅՑ
Դուրակ
Հարձակվել, պաշտպանվել և խուսափել վերջինը մնալուց՝ քարտերով։

01 · ՀԱՍԿԱՆԱԼ ՍԿԶԲՈՒՆՔԸ
Հիմնական կանոններ
Նպատակ
Քո բոլոր քարտերից ազատվել․ վերջին քարտ ունեցող խաղացողը դառնում է Դուրակը։
Խաղացված տարբերակ՝ 36 քարտ · հարձակումը՝ ուժեղացմամբ · առանց փոխանցման
- Խաղացողներ
- 2-ից 6
- Տևողություն
- 10–30 min
- Քարտերի կապոց
- 36 քարտ
Տեղադրում
- 2-ից 6 խաղացող․ 36 քարտանոց կապուկ՝ 6-ից տուզ։
- Բաժանել 6 քարտ յուրաքանչյուրին; հաջորդ քարտը շրջել որպես կոզիր՝ պահեստի տակ։
- Ամենափոքր կոզիր ունեցող խաղացողը սկսում է առաջին հարձակումը։
Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը
- Հարձակվողը դնում է մեկ քարտ, իսկ պաշտպանողը պետք է այն հաղթի կամ որոշի վերցնել։
- Մյուս հարձակվողները կարող են ավելացնել արդեն սեղանին առկա կարգ ունեցող քարտեր։
- Հարձակումների ընդհանուր թիվը չի գերազանցում 6-ը և չի գերազանցում պաշտպանողի մոտ պայքարի սկզբում գտնվող քարտերի քանակը։
- Եթե բոլոր քարտերը հաղթահարված են, դրանք դեն են նետվում, և պաշտպանողը դառնում է հաջորդ հարձակվողը։
- Եթե պաշտպանվողը վերցնում է, քարտերը գնում են նրա ձեռքը, իսկ հաջորդ խաղացողը դառնում է հարձակվող։
Մանրամասն կանոններ
Մանրամասն կանոններ
Խաղացված տարբերակ՝ 36 քարտ · հարձակումը՝ ուժեղացմամբ · առանց փոխանցման · Տարբերակ 1.0.0
Նպատակ
Քո բոլոր քարտերից ազատվել․ վերջին քարտ ունեցող խաղացողը դառնում է Դուրակը։
Տեղադրում
- 2-ից 6 խաղացող․ 36 քարտանոց կապուկ՝ 6-ից տուզ։
- Բաժանել 6 քարտ յուրաքանչյուրին; հաջորդ քարտը շրջել որպես կոզիր՝ պահեստի տակ։
- Ամենափոքր կոզիր ունեցող խաղացողը սկսում է առաջին հարձակումը։
Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը
- Հարձակվողը դնում է մեկ քարտ, իսկ պաշտպանողը պետք է այն հաղթի կամ որոշի վերցնել։
- Մյուս հարձակվողները կարող են ավելացնել արդեն սեղանին առկա կարգ ունեցող քարտեր։
- Հարձակումների ընդհանուր թիվը չի գերազանցում 6-ը և չի գերազանցում պաշտպանողի մոտ պայքարի սկզբում գտնվող քարտերի քանակը։
- Եթե բոլոր քարտերը հաղթահարված են, դրանք դեն են նետվում, և պաշտպանողը դառնում է հաջորդ հարձակվողը։
- Եթե պաշտպանվողը վերցնում է, քարտերը գնում են նրա ձեռքը, իսկ հաջորդ խաղացողը դառնում է հարձակվող։
Թույլատրելի գործողություններ և պարտադիր քայլեր
- Քարտը հաղթում է նույն նշանի ավելի ցածր արժեքի քարտին։
- Կոզիրը հաղթում է ցանկացած ոչ կոզիր քարտի։
- Կոզիրը կարող է հաղթվել միայն ավելի բարձր կոզիրով։
- Նոր հարձակումը պետք է ունենա այնպիսի աստիճան, որն արդեն կա հարձակման կամ պաշտպանության քարտերի մեջ։
- Մենամարտից հետո խաղացողները նորից քարտ են քաշում մինչև 6՝ սկսելով գլխավոր հարձակվողից և ավարտելով պաշտպանով։
Միավոր
- Վերցումների համար միավորներ չեն տրվում. տեղերը որոշվում են ըստ այն հերթականության, որով խաղացողներն ազատվում են իրենց բոլոր քարտերից։
- Շարքի տարբերակ՝ 1 հաղթանակ առաջին դուրս եկածի համար և 1 պարտություն Durak-ում, առանց դրամական խաղադրույքի։
Խաղի ավարտ
- Երբ կապուկը դատարկ է, խաղացողներն այլևս նոր քարտ չեն վերցնում։
- Առանց քարտ խաղացողները տուրից դուրս են գալիս պայքարի լուծումից հետո։
- Քարտերով վերջին խաղացողը Դուրակ է։
Արգելափակված հատուկ դեպքեր և տարբերակներ
- Եթե բոլոր խաղացողները միաժամանակ դատարկում են իրենց ձեռքը և ոչ ոք չի մնում, փուլը ոչ-ոքի է։
- Perevodnoy Durak (փոխանցում), ջոկերներն ու 52 քարտանոց տախտակը անջատված են։
Արհեստական բանականություն
ԱԲ-ները օգտագործում են միայն իրենց ձեռքը, բաց քարտերը, թույլատրված պատմությունը և սերվերի փոխանցած օրինական գործողությունները։
Հեշտ
Ընտրում է միայն օրինական գործողություններից՝ որոշակի պատահականությամբ և առանց խոր կանխատեսման։
Նորմալ
Կիրառում է կայուն հեուրիստիկ ռազմավարություն, հաշվի է առնում միավորները, հերթը և տեսանելի քարտերը։
Բարդ
Վերլուծում է գործողությունների մի քանի հաջորդականություն, հիշում է հանրային տեղեկությունները և սահմանափակում է տակտիկական սխալները։
- Հեշտ՝ սկզբում հարձակվում է ցածր քարտով, իսկ պաշտպանվում է նրան հաղթող ամենափոքր քարտով։
- Նորմալը խնայում է կոզիրները, ավելացնում այն արժեքները, որոնք պաշտպանվողը կարծես չունի, և հաշվի է առնում կապուկը։
- Բարդը հիշում է բոլոր բաց քարտերը և պլանավորում խաղավերջը, երբ կապուկը դատարկ է։
02 · Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր
Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր
Դիտիր այս քարտերի արժեքներն ու նշանները։
ՏԵՍԱՆՅՈՒԹԱՅԻՆ ԳՈՐԾՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԴիտել քայլերի բոլոր տեսակները
Բացել հարձակումը
1 / 8Քարտերի պատրաստում…
Կարդալ այս ցուցադրության քայլերը
- Դիտիր մեկնարկային վիճակը։
- Խաղա 7♠-ը հարձակման մեջ։
- Պաշտպանը հիմա պետք է ծածկի այս քարտը։
Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր
01 · Վիճակ
Դիտիր մեկնարկային վիճակը։
Գլխավոր հարձակվողը սկսում է իր ձեռքի մեկ քարտով։ Հետագա հարձակումները պետք է վերցնեն սեղանին արդեն երևացող որևէ արժեք։
Ուսուցողական օրինակ · խաղարկվող սեղանի քարտեր