← Բոլոր ուղեցույցները

ԽԱՂԻ ՈՒՂԵՑՈՒՅՑ

Դուրակ

Հարձակվել, պաշտպանվել և խուսափել վերջինը մնալուց՝ քարտերով։

01 · ՀԱՍԿԱՆԱԼ ՍԿԶԲՈՒՆՔԸ

Հիմնական կանոններ

Նպատակ

Քո բոլոր քարտերից ազատվել․ վերջին քարտ ունեցող խաղացողը դառնում է Դուրակը։

Խաղացված տարբերակ՝ 36 քարտ · հարձակումը՝ ուժեղացմամբ · առանց փոխանցման

Խաղացողներ
2-ից 6
Տևողություն
10–30 min
Քարտերի կապոց
36 քարտ

Տեղադրում

  1. 2-ից 6 խաղացող․ 36 քարտանոց կապուկ՝ 6-ից տուզ։
  2. Բաժանել 6 քարտ յուրաքանչյուրին; հաջորդ քարտը շրջել որպես կոզիր՝ պահեստի տակ։
  3. Ամենափոքր կոզիր ունեցող խաղացողը սկսում է առաջին հարձակումը։

Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը

  1. Հարձակվողը դնում է մեկ քարտ, իսկ պաշտպանողը պետք է այն հաղթի կամ որոշի վերցնել։
  2. Մյուս հարձակվողները կարող են ավելացնել արդեն սեղանին առկա կարգ ունեցող քարտեր։
  3. Հարձակումների ընդհանուր թիվը չի գերազանցում 6-ը և չի գերազանցում պաշտպանողի մոտ պայքարի սկզբում գտնվող քարտերի քանակը։
  4. Եթե բոլոր քարտերը հաղթահարված են, դրանք դեն են նետվում, և պաշտպանողը դառնում է հաջորդ հարձակվողը։
  5. Եթե պաշտպանվողը վերցնում է, քարտերը գնում են նրա ձեռքը, իսկ հաջորդ խաղացողը դառնում է հարձակվող։
Մանրամասն կանոններ

Մանրամասն կանոններ

Խաղացված տարբերակ՝ 36 քարտ · հարձակումը՝ ուժեղացմամբ · առանց փոխանցման · Տարբերակ 1.0.0

Նպատակ

Քո բոլոր քարտերից ազատվել․ վերջին քարտ ունեցող խաղացողը դառնում է Դուրակը։

Տեղադրում

  1. 2-ից 6 խաղացող․ 36 քարտանոց կապուկ՝ 6-ից տուզ։
  2. Բաժանել 6 քարտ յուրաքանչյուրին; հաջորդ քարտը շրջել որպես կոզիր՝ պահեստի տակ։
  3. Ամենափոքր կոզիր ունեցող խաղացողը սկսում է առաջին հարձակումը։

Խաղափուլի կամ ռաունդի ընթացքը

  1. Հարձակվողը դնում է մեկ քարտ, իսկ պաշտպանողը պետք է այն հաղթի կամ որոշի վերցնել։
  2. Մյուս հարձակվողները կարող են ավելացնել արդեն սեղանին առկա կարգ ունեցող քարտեր։
  3. Հարձակումների ընդհանուր թիվը չի գերազանցում 6-ը և չի գերազանցում պաշտպանողի մոտ պայքարի սկզբում գտնվող քարտերի քանակը։
  4. Եթե բոլոր քարտերը հաղթահարված են, դրանք դեն են նետվում, և պաշտպանողը դառնում է հաջորդ հարձակվողը։
  5. Եթե պաշտպանվողը վերցնում է, քարտերը գնում են նրա ձեռքը, իսկ հաջորդ խաղացողը դառնում է հարձակվող։

Թույլատրելի գործողություններ և պարտադիր քայլեր

  • Քարտը հաղթում է նույն նշանի ավելի ցածր արժեքի քարտին։
  • Կոզիրը հաղթում է ցանկացած ոչ կոզիր քարտի։
  • Կոզիրը կարող է հաղթվել միայն ավելի բարձր կոզիրով։
  • Նոր հարձակումը պետք է ունենա այնպիսի աստիճան, որն արդեն կա հարձակման կամ պաշտպանության քարտերի մեջ։
  • Մենամարտից հետո խաղացողները նորից քարտ են քաշում մինչև 6՝ սկսելով գլխավոր հարձակվողից և ավարտելով պաշտպանով։

Միավոր

  • Վերցումների համար միավորներ չեն տրվում. տեղերը որոշվում են ըստ այն հերթականության, որով խաղացողներն ազատվում են իրենց բոլոր քարտերից։
  • Շարքի տարբերակ՝ 1 հաղթանակ առաջին դուրս եկածի համար և 1 պարտություն Durak-ում, առանց դրամական խաղադրույքի։

Խաղի ավարտ

  • Երբ կապուկը դատարկ է, խաղացողներն այլևս նոր քարտ չեն վերցնում։
  • Առանց քարտ խաղացողները տուրից դուրս են գալիս պայքարի լուծումից հետո։
  • Քարտերով վերջին խաղացողը Դուրակ է։

Արգելափակված հատուկ դեպքեր և տարբերակներ

  • Եթե բոլոր խաղացողները միաժամանակ դատարկում են իրենց ձեռքը և ոչ ոք չի մնում, փուլը ոչ-ոքի է։
  • Perevodnoy Durak (փոխանցում), ջոկերներն ու 52 քարտանոց տախտակը անջատված են։

Արհեստական բանականություն

ԱԲ-ները օգտագործում են միայն իրենց ձեռքը, բաց քարտերը, թույլատրված պատմությունը և սերվերի փոխանցած օրինական գործողությունները։

Հեշտ

Ընտրում է միայն օրինական գործողություններից՝ որոշակի պատահականությամբ և առանց խոր կանխատեսման։

Նորմալ

Կիրառում է կայուն հեուրիստիկ ռազմավարություն, հաշվի է առնում միավորները, հերթը և տեսանելի քարտերը։

Բարդ

Վերլուծում է գործողությունների մի քանի հաջորդականություն, հիշում է հանրային տեղեկությունները և սահմանափակում է տակտիկական սխալները։

  • Հեշտ՝ սկզբում հարձակվում է ցածր քարտով, իսկ պաշտպանվում է նրան հաղթող ամենափոքր քարտով։
  • Նորմալը խնայում է կոզիրները, ավելացնում այն արժեքները, որոնք պաշտպանվողը կարծես չունի, և հաշվի է առնում կապուկը։
  • Բարդը հիշում է բոլոր բաց քարտերը և պլանավորում խաղավերջը, երբ կապուկը դատարկ է։

02 · Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր

Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր

Դիտիր այս քարտերի արժեքներն ու նշանները։

ՏԵՍԱՆՅՈՒԹԱՅԻՆ ԳՈՐԾՈՂՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԴիտել քայլերի բոլոր տեսակները

Բացել հարձակումը

1 / 8
Գլխավոր հարձակվողը սկսում է իր ձեռքի մեկ քարտով։ Հետագա հարձակումները պետք է վերցնեն սեղանին արդեն երևացող որևէ արժեք։

Ուսումնասիրման ենթակա քարտեր

01 · Վիճակ

Դիտիր մեկնարկային վիճակը։

Գլխավոր հարձակվողը սկսում է իր ձեռքի մեկ քարտով։ Հետագա հարձակումները պետք է վերցնեն սեղանին արդեն երևացող որևէ արժեք։

Ուսուցողական օրինակ · խաղարկվող սեղանի քարտեր
0.0 / 9.0 s

Քարտերի պատրաստում…

Կարդալ այս ցուցադրության քայլերը
  1. Դիտիր մեկնարկային վիճակը։
  2. Խաղա 7♠-ը հարձակման մեջ։
  3. Պաշտպանը հիմա պետք է ծածկի այս քարտը։

Գաղտնիության կարգավորումներ

Պահանջվող պահեստներ
Նիստը և քո նախընտրությունները։
Ընտրովի լսարանի չափում
Այս ընտրությունը կամավոր է և անկախ գովազդներից։ Google Analytics-ը ստանում է օգտագործման տեխնիկական տվյալներ՝ առանց էլ․ փոստի հասցեի, մականվան կամ խաղի բովանդակության։ Այստեղ կարող ես հետ վերցնել քո համաձայնությունը։
Գովազդ և հետևում
Այս պահին հասանելի չէ։

Քուքիներ և դիտարկիչի պահեստ