ゲームガイド
ドゥラーク
攻撃と防御を行い、最後まで手札を持つプレイヤーになるのを避けます。

01 · 仕組みを理解する
基本ルール
目的
手札をすべて出し切ります。最後までカードを持っていた人がドゥラークになります。
プレイ中の変種: 36枚・追加攻撃あり・攻撃の転送なし
- プレイヤー
- 2~6
- 所要時間
- 10–30 min
- デッキ
- 36枚
セットアップ
- 2~6人。36枚のデッキ、6からエースまで。
- 各6枚配ります。次のカードを山札の下に切り札として表向きにします。
- 最小の切り札を持つプレイヤーが最初の攻撃を始めます。
1ターンまたは1ラウンドの進行
- 攻撃側が1枚出します。防御側はそれに勝つか、取るかを選ばなければなりません。
- ほかの攻撃側プレイヤーは、すでに場にあるランクのカードを追加できます。
- 攻撃の合計数は6を超えず、また戦闘開始時に防御側が持っていたカード枚数も超えません。
- すべてのカードを打ち負かしたら、それらは捨て札になり、ディフェンダーが次のアタッカーになります。
- ディフェンダーが取ると、カードはその手札に入り、次のプレイヤーがアタッカーになります。
詳細ルール
詳細ルール
プレイ中の変種: 36枚・追加攻撃あり・攻撃の転送なし · バージョン 1.0.0
目的
手札をすべて出し切ります。最後までカードを持っていた人がドゥラークになります。
セットアップ
- 2~6人。36枚のデッキ、6からエースまで。
- 各6枚配ります。次のカードを山札の下に切り札として表向きにします。
- 最小の切り札を持つプレイヤーが最初の攻撃を始めます。
1ターンまたは1ラウンドの進行
- 攻撃側が1枚出します。防御側はそれに勝つか、取るかを選ばなければなりません。
- ほかの攻撃側プレイヤーは、すでに場にあるランクのカードを追加できます。
- 攻撃の合計数は6を超えず、また戦闘開始時に防御側が持っていたカード枚数も超えません。
- すべてのカードを打ち負かしたら、それらは捨て札になり、ディフェンダーが次のアタッカーになります。
- ディフェンダーが取ると、カードはその手札に入り、次のプレイヤーがアタッカーになります。
法的事項と義務
- 同じスートでランクの低いカードには勝てます。
- 切り札は、切り札でないどのカードにも勝ちます。
- 切り札に勝てるのは、より上位の切り札だけです。
- 追加攻撃のカードは、攻撃札か防御札の中にすでにあるランクでなければなりません。
- 戦いの後、主攻撃側から始めて防御側で終わる順に、各プレイヤーは6枚になるまで引きます。
スコア
- トリックには得点がありません。手札をすべて出し切った順に順位が決まります。
- シリーズオプション:先に抜けた者の1勝とドゥラークの1敗。金銭の賭けはありません。
ゲーム終了
- 山札がなくなると、プレイヤーは引けなくなります。
- 手札がないプレイヤーは、戦闘解決後にそのラウンドから抜けます。
- 最後までカードを持っている人がドゥラークです。
特殊ケースとロックされた変種
- すべてのプレイヤーが同時に手札を空にして誰も残らない場合、ラウンドは引き分けです。
- ペレヴォドノイ・ドゥラーク(攻撃の転送あり)。ジョーカーと52枚構成は無効です。
人工知能
AIは、自分の手札、公開カード、許可された履歴、そしてサーバーから送られる合法手だけを使います。
簡単
ランダム性を少し加えつつ、深い先読みはせず、合法手の中からのみ選択します。
通常
安定したヒューリスティック戦略を適用し、スコア、番、見えているカードを考慮します。
難しい
公開情報を記憶し、戦術ミスを減らしながら、複数の行動列を評価します。
- 低難度では、弱いカードで攻撃し、攻撃を防げる最も弱いカードで防御します。
- 通常は切り札を節約し、相手が持っていなさそうなランクを追加し、山札も考慮します。
- 高難度では、すべての公開カードを記憶し、山札が空のときの終盤を計画します。
02 · 確認するカード
確認するカード
これらのカードのランクとスートをご確認ください。
動画で見る操作操作の種類を見る
攻撃を始める
1 / 8カードを準備しています…
このデモの手順を読む
- 開始状況を確認してください。
- 7♠を攻撃に出します。
- 防御側はこのカードを受け止める必要があります。
確認するカード
01 · 状況
開始状況を確認してください。
主攻撃者は手札から1枚出して始めます。その後の攻撃は、すでに場に見えているランクを出さなければなりません。
学習用の例 · プレイ可能な場のカード