מדריך המשחק
פוקר סגור בחמישה קלפים
פוקר בחמישה קלפים עם סבב החלפה אחד.

01 · להבין את העיקרון
העקרונות החשובים
מטרה
זכו בקופה הווירטואלית על ידי השגת היד הטובה ביותר של חמישה קלפים או על ידי כך שכל היריבים פורשים.
גרסה משוחקת: סבב החלפה אחד · החלפה של 0 עד 3 קלפים · הימורים במגבלה קבועה
- שחקנים
- 2 עד 6
- משך
- 10–25 דק׳
- חפיסה
- 52 קלפים
ההיערכות
- 2 עד 6 שחקנים; הכפתור מחולק עם כיוון השעון.
- כל שחקן משלם ante וירטואלי זהה.
- חמישה קלפים פרטיים מחולקים לכל אחד.
- שני סבבי הימורים במגבלה קבועה, עם החלפת קלפים ביניהם.
מהלך תור או משחקון
- סבב ההימורים הראשון מתחיל מהשחקן שמשמאל לדילר.
- כל שחקן שעדיין פעיל מחליף 0 עד 3 קלפים.
- סבב מכרזים שני.
- חשיפת קלפים בין השחקנים שנותרו; היד הטובה ביותר מנצחת.
כללים מפורטים
כללים מפורטים
גרסה משוחקת: סבב החלפה אחד · החלפה של 0 עד 3 קלפים · הימורים במגבלה קבועה · גרסה 1.0.0
מטרה
זכו בקופה הווירטואלית על ידי השגת היד הטובה ביותר של חמישה קלפים או על ידי כך שכל היריבים פורשים.
ההיערכות
- 2 עד 6 שחקנים; הכפתור מחולק עם כיוון השעון.
- כל שחקן משלם ante וירטואלי זהה.
- חמישה קלפים פרטיים מחולקים לכל אחד.
- שני סבבי הימורים במגבלה קבועה, עם החלפת קלפים ביניהם.
מהלך תור או משחקון
- סבב ההימורים הראשון מתחיל מהשחקן שמשמאל לדילר.
- כל שחקן שעדיין פעיל מחליף 0 עד 3 קלפים.
- סבב מכרזים שני.
- חשיפת קלפים בין השחקנים שנותרו; היד הטובה ביותר מנצחת.
פעולות חוקיות וחובות
- בתורו: צ'ק אם אין הימור, השוואה, העלאה במסגרת המגבלה או פרישה.
- העלאה חייבת לעמוד בסכום הקבוע ובתקרת ההעלאות שהוגדרה.
- המשיכה מוגבלת ל-3 קלפים; הקלפים שנדחו נשארים מחוץ לחפיסה עד סוף היד.
- שחקן שפרש אינו יכול עוד לפעול ואינו יכול לראות את הקלפים הפרטיים של היריבים.
ניקוד
- סדר: קלף גבוה, זוג, שני זוגות, שלישייה, רצף, פלאש, פול האוס, רביעייה, סטרייט פלאש.
- שוויון מוכרע לפי ערכי הצירוף ואז לפי קיקרים; הקופה מתחלקת בשוויון מושלם.
סוף המשחק
- היד מסתיימת כאשר כולם מלבד אחד פורשים או לאחר החשיפה.
- המשחק מסתיים לפי מספר הידיים שהוגדר, ללא הפסד כספי אמיתי.
מקרים מיוחדים וגרסאות נעולות
- A-2-3-4-5 הוא הרצף הנמוך ביותר.
- אין סדרה שערכה גבוה משל האחרות.
- קופות צד נוצרות אם מופעל מצב אול-אין וירטואלי; ה־MVP עם הגבלת קבע יכול להשבית אותן.
בינה מלאכותית
ה־AI משתמשים רק ביד שלהם, בקלפים הגלויים, בהיסטוריה המותרת ובפעולות החוקיות שהשרת מעביר.
קל
בוחר רק מבין הפעולות החוקיות, עם מידה של אקראיות וללא חישוב עמוק מראש.
רגיל
מיישם אסטרטגיה היוריסטית יציבה ומתחשב בניקוד, בתור ובקלפים הגלויים.
קשה
מעריכה כמה רצפי פעולות, זוכרת את המידע הגלוי ומצמצמת טעויות טקטיות.
- קל: מהמר עם זוג או טוב יותר ומבלף לעיתים רחוקות.
- הרמה הרגילה מעריכה את היד, את המיקום, את מספר היריבים, את אפשרויות המשיכה הצפויות ואת יחס הקופה.
- הרמה הקשה משלבת טווחי ידיים של היריבים, תדירות בלוף מוגבלת וסימולציית מונטה־קרלו ללא גישה לקלפים החבויים.
02 · קלפים לבדיקה
קלפים לבדיקה
ראו את הערכים ואת הסדרות של הקלפים האלה.
פעולות הווידאוהצגת כל סוג מהלך
לקבל חמישה קלפים
1 / 16הכנת הקלפים…
קריאת שלבי ההדגמה הזו
- המחסן זמין.
- הפכו את הקלפים שחולקו.
- חמשת הקלפים נשארים פרטיים.
קלפים לבדיקה
01 · מצב
המחסן זמין.
כל שחקן מקבל חמישה קלפים פרטיים. אין בגרסה זו לוח של קלפים משותפים.
דוגמה לימודית · קלפי השולחן שניתן לשחק בהם