คู่มือเกม
โป๊กเกอร์เปลี่ยนไพ่ห้าใบ
โป๊กเกอร์ห้าใบที่มีรอบเปลี่ยนไพ่ 1 ครั้ง

01 · ทำความเข้าใจหลักการ
กติกาสำคัญ
เป้าหมาย
ชนะเงินกองกลางเสมือนโดยทำมือโป๊กเกอร์ 5 ใบที่ดีที่สุด หรือทำให้คู่ต่อสู้ทั้งหมดหมอบ
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: จั่วหนึ่งครั้ง · เปลี่ยนไพ่ 0 ถึง 3 ใบ · เดิมพันแบบกำหนดวงเงินคงที่
- ผู้เล่น
- 2 ถึง 6
- ระยะเวลา
- 10–25 นาที
- สำรับ
- 52 ใบ
ตั้งค่า
- ผู้เล่น 2 ถึง 6 คน; ปุ่มเจ้ามือหมุนตามเข็มนาฬิกา.
- ผู้เล่นแต่ละคนวาง ante เสมือนในจำนวนเท่ากัน
- แจกไพ่ส่วนตัวคนละ 5 ใบ
- 2 รอบการเดิมพันแบบจำกัดตายตัวครอบการจั่วหนึ่งครั้ง
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- รอบประมูลแรกเริ่มจากผู้เล่นทางซ้ายของเจ้ามือ
- ผู้เล่นที่ยังอยู่ในเกมแต่ละคนแลกไพ่ได้ 0 ถึง 3 ใบ
- รอบการประมูลครั้งที่สอง
- เปิดไพ่ของผู้เล่นที่เหลืออยู่; มือที่ดีที่สุดชนะ
กฎโดยละเอียด
กฎโดยละเอียด
เวอร์ชันที่เล่นอยู่: จั่วหนึ่งครั้ง · เปลี่ยนไพ่ 0 ถึง 3 ใบ · เดิมพันแบบกำหนดวงเงินคงที่ · เวอร์ชัน 1.0.0
เป้าหมาย
ชนะเงินกองกลางเสมือนโดยทำมือโป๊กเกอร์ 5 ใบที่ดีที่สุด หรือทำให้คู่ต่อสู้ทั้งหมดหมอบ
ตั้งค่า
- ผู้เล่น 2 ถึง 6 คน; ปุ่มเจ้ามือหมุนตามเข็มนาฬิกา.
- ผู้เล่นแต่ละคนวาง ante เสมือนในจำนวนเท่ากัน
- แจกไพ่ส่วนตัวคนละ 5 ใบ
- 2 รอบการเดิมพันแบบจำกัดตายตัวครอบการจั่วหนึ่งครั้ง
ลำดับการเล่นของรอบหรือหนึ่งมือ
- รอบประมูลแรกเริ่มจากผู้เล่นทางซ้ายของเจ้ามือ
- ผู้เล่นที่ยังอยู่ในเกมแต่ละคนแลกไพ่ได้ 0 ถึง 3 ใบ
- รอบการประมูลครั้งที่สอง
- เปิดไพ่ของผู้เล่นที่เหลืออยู่; มือที่ดีที่สุดชนะ
การเล่นที่กติกาอนุญาตและสิ่งที่ต้องทำ
- ถึงตาคุณ: เช็กถ้ายังไม่มีเดิมพัน ตาม เพิ่มเดิมพันภายในวงเงิน หรือหมอบ
- การเพิ่มเดิมพันต้องเป็นไปตามจำนวนคงที่และจำนวนครั้งสูงสุดที่ตั้งไว้
- การจั่วจำกัดที่ 3 ใบ; ไพ่ที่ทิ้งจะอยู่นอกกองจนจบมือ
- ผู้เล่นที่หมอบแล้วไม่สามารถทำอะไรต่อหรือดูไพ่ส่วนตัวของฝ่ายตรงข้ามได้
คะแนน
- ลำดับ: ไพ่สูง, คู่, สองคู่, ตอง, สเตรต, ฟลัช, ฟูลเฮาส์, โฟร์การ์ด, สเตรตฟลัช
- หากแต้มเท่ากันจะตัดสินด้วยมูลค่าของชุดไพ่ก่อน แล้วจึงดูไพ่คิกเกอร์ หากเท่ากันสมบูรณ์ให้แบ่งกอง
จบเกม
- รอบจบเมื่อทุกคนยกเว้น 1 คนหมอบ หรือหลังเปิดไพ่
- เกมจะจบตามจำนวนมือที่ตั้งค่าไว้ โดยไม่มีการสูญเสียเงินจริง
กรณีพิเศษและรูปแบบที่ล็อกไว้
- A-2-3-4-5 คือสเตรตต่ำสุด
- ไม่มีดอกใดมีอันดับเหนือดอกอื่น
- สร้าง side pot เมื่อเปิดโหมดออลอินด้วยชิปเสมือน; MVP แบบวงเงินคงที่อาจปิดตัวเลือกนี้
ปัญญาประดิษฐ์
AI ใช้เฉพาะไพ่ในมือ ไพ่สาธารณะ ประวัติที่อนุญาต และการกระทำที่ถูกต้องซึ่งเซิร์ฟเวอร์ส่งมา
ง่าย
เลือกเฉพาะการเล่นที่ถูกกติกา มีการสุ่มบางส่วนและไม่วางแผนล่วงหน้าลึก
ปกติ
ใช้กลยุทธ์เชิงฮิวริสติกที่เสถียร คำนึงถึงคะแนน ลำดับตา และไพ่ที่มองเห็น
ยาก
ประเมินลำดับการกระทำหลายแบบ จดจำข้อมูลสาธารณะ และลดความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์
- ง่าย: ลงเดิมพันเมื่อมีคู่ขึ้นไป และแทบไม่บลัฟ
- ปกติจะประเมินมือ ตำแหน่ง จำนวนคู่ต่อสู้ ความน่าจะเป็นของไพ่ และอัตราต่อรองพ็อต
- ยากผสานช่วงไพ่ของคู่ต่อสู้ ความถี่การบลัฟที่จำกัด และการจำลอง Monte-Carlo โดยไม่เข้าถึงไพ่คว่ำ
02 · ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
ดูอันดับและดอกของไพ่เหล่านี้
การเล่นเป็นวิดีโอดูการเล่นแต่ละรูปแบบ
รับไพ่ 5 ใบ
1 / 16กำลังเตรียมไพ่…
อ่านขั้นตอนของสาธิตนี้
- กองสำรองพร้อมใช้งาน
- พลิกไพ่ที่แจกไว้
- ไพ่ 5 ใบนี้ยังเป็นความลับ
ไพ่ที่ต้องตรวจสอบ
01 · สถานการณ์
กองสำรองพร้อมใช้งาน
ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่ส่วนตัวห้าใบ กติกานี้ไม่มีไพ่กลาง
ตัวอย่างเพื่อการสอน · ไพ่บนโต๊ะที่เล่นได้