LE GUIDE DU JEU
Forty Thieves
Deux paquets, quarante voleurs, fondations strictes.

01 · COMPRENDRE LE PRINCIPE
Règles essentielles
Objectif
Deux paquets, quarante voleurs, fondations strictes.
Variante jouée : Deux paquets · huit fondations · une carte à la fois
- Joueurs
- 1
- Durée
- 10–30 min
- Paquet
- 104 cartes
Descendre dans la même enseigne
La carte déplacée doit être immédiatement inférieure et de la même enseigne que la carte d’arrivée.
Monter une fondation
Une fondation commence par l’As et monte dans la même enseigne jusqu’au Roi. Après A♥ puis 2♥, le 3♥ peut être posé ; le 3♣ ne convient pas.
Déplacer une seule carte
Cette variante déplace seulement la carte supérieure d’une colonne ou de la défausse. Une suite ne se déplace pas en bloc.
Occuper une colonne vide
Une colonne vide accepte n’importe quelle carte accessible, sans obligation de commencer par un Roi.
Piocher sans recycler
Chaque tirage retourne une carte sur la défausse. Seul son sommet est accessible. La pioche n’est pas recyclée dans cette variante : préparez vos espaces avant de tirer.
Distinguer les huit fondations
Les deux paquets produisent huit fondations : deux par enseigne. Chacune monte de l’As au Roi, sans mélanger deux copies d’un même rang au même niveau.
Règles détaillées
Variante jouée : Deux paquets · huit fondations · une carte à la fois · Version 1.0.0
L’essentiel pour commencer
Deux paquets, quarante voleurs, fondations strictes.
Descendre dans la même enseigne
La carte déplacée doit être immédiatement inférieure et de la même enseigne que la carte d’arrivée.
Monter une fondation
Une fondation commence par l’As et monte dans la même enseigne jusqu’au Roi. Après A♥ puis 2♥, le 3♥ peut être posé ; le 3♣ ne convient pas.
Déplacer une seule carte
Cette variante déplace seulement la carte supérieure d’une colonne ou de la défausse. Une suite ne se déplace pas en bloc.
Occuper une colonne vide
Une colonne vide accepte n’importe quelle carte accessible, sans obligation de commencer par un Roi.
Piocher sans recycler
Chaque tirage retourne une carte sur la défausse. Seul son sommet est accessible. La pioche n’est pas recyclée dans cette variante : préparez vos espaces avant de tirer.
Distinguer les huit fondations
Les deux paquets produisent huit fondations : deux par enseigne. Chacune monte de l’As au Roi, sans mélanger deux copies d’un même rang au même niveau.
La table vous guide à chaque tour et propose les coups autorisés. Ce guide présente les principes du jeu ; les variantes régionales peuvent différer.
02 · Cartes à examiner
Cartes à examiner
Regardez les valeurs et les enseignes de ces cartes.
LES ACTIONS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups
Descendre dans la même enseigne
1 / 6Préparation des cartes…
Lire les étapes de cette démonstration
- Repérez la carte de tête du déplacement.
- Posez le 8♠ sous le 9♠.
- La colonne descend dans la même enseigne.
Cartes à examiner
01 · Situation
Repérez la carte de tête du déplacement.
La carte déplacée doit être immédiatement inférieure et de la même enseigne que la carte d’arrivée.
Exemple pédagogique · cartes de la table jouable