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LE GUIDE DU JEU

Forty Thieves

Deux paquets, quarante voleurs, fondations strictes.

01 · COMPRENDRE LE PRINCIPE

Règles essentielles

Objectif

Deux paquets, quarante voleurs, fondations strictes.

Variante jouée : Deux paquets · huit fondations · une carte à la fois

Joueurs
1
Durée
10–30 min
Paquet
104 cartes

Descendre dans la même enseigne

La carte déplacée doit être immédiatement inférieure et de la même enseigne que la carte d’arrivée.

Monter une fondation

Une fondation commence par l’As et monte dans la même enseigne jusqu’au Roi. Après A♥ puis 2♥, le 3♥ peut être posé ; le 3♣ ne convient pas.

Déplacer une seule carte

Cette variante déplace seulement la carte supérieure d’une colonne ou de la défausse. Une suite ne se déplace pas en bloc.

Occuper une colonne vide

Une colonne vide accepte n’importe quelle carte accessible, sans obligation de commencer par un Roi.

Piocher sans recycler

Chaque tirage retourne une carte sur la défausse. Seul son sommet est accessible. La pioche n’est pas recyclée dans cette variante : préparez vos espaces avant de tirer.

Distinguer les huit fondations

Les deux paquets produisent huit fondations : deux par enseigne. Chacune monte de l’As au Roi, sans mélanger deux copies d’un même rang au même niveau.

Règles détaillées

Variante jouée : Deux paquets · huit fondations · une carte à la fois · Version 1.0.0

L’essentiel pour commencer

Deux paquets, quarante voleurs, fondations strictes.

Descendre dans la même enseigne

La carte déplacée doit être immédiatement inférieure et de la même enseigne que la carte d’arrivée.

Monter une fondation

Une fondation commence par l’As et monte dans la même enseigne jusqu’au Roi. Après A♥ puis 2♥, le 3♥ peut être posé ; le 3♣ ne convient pas.

Déplacer une seule carte

Cette variante déplace seulement la carte supérieure d’une colonne ou de la défausse. Une suite ne se déplace pas en bloc.

Occuper une colonne vide

Une colonne vide accepte n’importe quelle carte accessible, sans obligation de commencer par un Roi.

Piocher sans recycler

Chaque tirage retourne une carte sur la défausse. Seul son sommet est accessible. La pioche n’est pas recyclée dans cette variante : préparez vos espaces avant de tirer.

Distinguer les huit fondations

Les deux paquets produisent huit fondations : deux par enseigne. Chacune monte de l’As au Roi, sans mélanger deux copies d’un même rang au même niveau.

La table vous guide à chaque tour et propose les coups autorisés. Ce guide présente les principes du jeu ; les variantes régionales peuvent différer.

02 · Cartes à examiner

Cartes à examiner

Regardez les valeurs et les enseignes de ces cartes.

LES ACTIONS EN VIDÉOVoir chaque famille de coups

Descendre dans la même enseigne

1 / 6
La carte déplacée doit être immédiatement inférieure et de la même enseigne que la carte d’arrivée.

Cartes à examiner

01 · Situation

Repérez la carte de tête du déplacement.

La carte déplacée doit être immédiatement inférieure et de la même enseigne que la carte d’arrivée.

Exemple pédagogique · cartes de la table jouable
0.0 / 9.0 s

Préparation des cartes…

Lire les étapes de cette démonstration
  1. Repérez la carte de tête du déplacement.
  2. Posez le 8♠ sous le 9♠.
  3. La colonne descend dans la même enseigne.

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