GUIDA DEL GIOCO
Quaranta ladroni
Due mazzi, quaranta ladroni, basi rigide.

01 · COMPRENDERE IL PRINCIPIO
Regole essenziali
Obiettivo
Due mazzi, quaranta ladroni, basi rigide.
Variante giocata: Due mazzi · otto basi · una carta alla volta
- Giocatori
- 1
- Durata
- 10–30 min
- Mazzo
- 104 carte
Scendere dello stesso seme
La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.
Costruire una base
Una base inizia con l'Asso e sale nello stesso seme fino al Re. Dopo A♥ e poi 2♥, il 3♥ può essere posato; il 3♣ non va bene.
Sposta una sola carta
In questa variante si sposta solo la carta in cima a una colonna o allo scarto. Una sequenza non si sposta in blocco.
Occupare una colonna vuota
Una colonna vuota accetta qualsiasi carta accessibile, senza obbligo di iniziare con un Re.
Pesca senza riciclare
Ogni pescata rivela una carta negli scarti. Solo la carta in cima è accessibile. In questa variante il mazzo non viene riciclato: preparate gli spazi prima di pescare.
Distinguere le otto basi
I due mazzi producono otto basi: due per seme. Ognuna sale dall'Asso al Re, senza mescolare due copie dello stesso rango allo stesso livello.
Regole dettagliate
Variante giocata: Due mazzi · otto basi · una carta alla volta · Versione 1.0.0
L'essenziale per iniziare
Due mazzi, quaranta ladroni, basi rigide.
Scendere dello stesso seme
La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.
Costruire una base
Una base inizia con l'Asso e sale nello stesso seme fino al Re. Dopo A♥ e poi 2♥, il 3♥ può essere posato; il 3♣ non va bene.
Sposta una sola carta
In questa variante si sposta solo la carta in cima a una colonna o allo scarto. Una sequenza non si sposta in blocco.
Occupare una colonna vuota
Una colonna vuota accetta qualsiasi carta accessibile, senza obbligo di iniziare con un Re.
Pesca senza riciclare
Ogni pescata rivela una carta negli scarti. Solo la carta in cima è accessibile. In questa variante il mazzo non viene riciclato: preparate gli spazi prima di pescare.
Distinguere le otto basi
I due mazzi producono otto basi: due per seme. Ognuna sale dall'Asso al Re, senza mescolare due copie dello stesso rango allo stesso livello.
Il tavolo vi guida a ogni turno e propone le mosse consentite. Questa guida presenta i principi del gioco; le varianti regionali possono differire.
02 · Carte da esaminare
Carte da esaminare
Guardate i valori e i semi di queste carte.
LE AZIONI IN VIDEOScopri ogni tipo di mossa
Scendere dello stesso seme
1 / 6Preparazione delle carte…
Leggere i passaggi di questa dimostrazione
- Individuate la prima carta dello spostamento.
- Posate l'8♠ sotto il 9♠.
- La colonna scende nello stesso seme.
Carte da esaminare
01 · Situazione
Individuate la prima carta dello spostamento.
La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.
Esempio didattico · carte sul tavolo giocabili