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GUIDA DEL GIOCO

Quaranta ladroni

Due mazzi, quaranta ladroni, basi rigide.

01 · COMPRENDERE IL PRINCIPIO

Regole essenziali

Obiettivo

Due mazzi, quaranta ladroni, basi rigide.

Variante giocata: Due mazzi · otto basi · una carta alla volta

Giocatori
1
Durata
10–30 min
Mazzo
104 carte

Scendere dello stesso seme

La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.

Costruire una base

Una base inizia con l'Asso e sale nello stesso seme fino al Re. Dopo A♥ e poi 2♥, il 3♥ può essere posato; il 3♣ non va bene.

Sposta una sola carta

In questa variante si sposta solo la carta in cima a una colonna o allo scarto. Una sequenza non si sposta in blocco.

Occupare una colonna vuota

Una colonna vuota accetta qualsiasi carta accessibile, senza obbligo di iniziare con un Re.

Pesca senza riciclare

Ogni pescata rivela una carta negli scarti. Solo la carta in cima è accessibile. In questa variante il mazzo non viene riciclato: preparate gli spazi prima di pescare.

Distinguere le otto basi

I due mazzi producono otto basi: due per seme. Ognuna sale dall'Asso al Re, senza mescolare due copie dello stesso rango allo stesso livello.

Regole dettagliate

Variante giocata: Due mazzi · otto basi · una carta alla volta · Versione 1.0.0

L'essenziale per iniziare

Due mazzi, quaranta ladroni, basi rigide.

Scendere dello stesso seme

La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.

Costruire una base

Una base inizia con l'Asso e sale nello stesso seme fino al Re. Dopo A♥ e poi 2♥, il 3♥ può essere posato; il 3♣ non va bene.

Sposta una sola carta

In questa variante si sposta solo la carta in cima a una colonna o allo scarto. Una sequenza non si sposta in blocco.

Occupare una colonna vuota

Una colonna vuota accetta qualsiasi carta accessibile, senza obbligo di iniziare con un Re.

Pesca senza riciclare

Ogni pescata rivela una carta negli scarti. Solo la carta in cima è accessibile. In questa variante il mazzo non viene riciclato: preparate gli spazi prima di pescare.

Distinguere le otto basi

I due mazzi producono otto basi: due per seme. Ognuna sale dall'Asso al Re, senza mescolare due copie dello stesso rango allo stesso livello.

Il tavolo vi guida a ogni turno e propone le mosse consentite. Questa guida presenta i principi del gioco; le varianti regionali possono differire.

02 · Carte da esaminare

Carte da esaminare

Guardate i valori e i semi di queste carte.

LE AZIONI IN VIDEOScopri ogni tipo di mossa

Scendere dello stesso seme

1 / 6
La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.

Carte da esaminare

01 · Situazione

Individuate la prima carta dello spostamento.

La carta spostata deve essere immediatamente inferiore e dello stesso seme della carta di arrivo.

Esempio didattico · carte sul tavolo giocabili
0.0 / 9.0 s

Preparazione delle carte…

Leggere i passaggi di questa dimostrazione
  1. Individuate la prima carta dello spostamento.
  2. Posate l'8♠ sotto il 9♠.
  3. La colonna scende nello stesso seme.

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