← Alle handleidingen

DE SPELGIDS

Veertig rovers

Twee kaartspellen, veertig rovers, strikte basisstapels.

01 · HET PRINCIPE BEGRIJPEN

Essentiële regels

Doel

Twee kaartspellen, veertig rovers, strikte basisstapels.

Gespeelde variant: Twee kaartspellen · acht basisstapels · één kaart tegelijk

Spelers
1
Duur
10–30 min
Kaartspel
104 kaarten

Dalen binnen dezelfde kaartkleur

De verplaatste kaart moet precies één rang lager zijn en dezelfde kaartkleur hebben als de bestemmingskaart.

Een basisstapel opbouwen

Een basisstapel begint met een aas en loopt binnen dezelfde kaartkleur op tot heer. Na A♥ en 2♥ mag de 3♥ worden gelegd; de 3♣ niet.

Eén kaart verplaatsen

Deze variant verplaatst alleen de bovenste kaart van een kolom of de aflegstapel. Een reeks wordt niet in één blok verplaatst.

Een lege kolom vullen

Een lege kolom accepteert elke toegankelijke kaart, zonder dat deze met een Koning hoeft te beginnen.

Trekken zonder recyclen

Bij elke trek wordt één kaart op de aflegstapel gelegd. Alleen de bovenste kaart is toegankelijk. De trekstapel wordt in deze variant niet gerecycled: zorg dat uw ruimtes klaar zijn voordat u trekt.

De acht basisstapels onderscheiden

Met twee kaartspellen zijn er acht basisstapels: twee per kaartkleur. Elke stapel loopt van aas tot heer; twee exemplaren van dezelfde rang mogen niet op hetzelfde niveau worden gemengd.

Gedetailleerde regels

Gespeelde variant: Twee kaartspellen · acht basisstapels · één kaart tegelijk · Versie 1.0.0

Het belangrijkste om te beginnen

Twee kaartspellen, veertig rovers, strikte basisstapels.

Dalen binnen dezelfde kaartkleur

De verplaatste kaart moet precies één rang lager zijn en dezelfde kaartkleur hebben als de bestemmingskaart.

Een basisstapel opbouwen

Een basisstapel begint met een aas en loopt binnen dezelfde kaartkleur op tot heer. Na A♥ en 2♥ mag de 3♥ worden gelegd; de 3♣ niet.

Eén kaart verplaatsen

Deze variant verplaatst alleen de bovenste kaart van een kolom of de aflegstapel. Een reeks wordt niet in één blok verplaatst.

Een lege kolom vullen

Een lege kolom accepteert elke toegankelijke kaart, zonder dat deze met een Koning hoeft te beginnen.

Trekken zonder recyclen

Bij elke trek wordt één kaart op de aflegstapel gelegd. Alleen de bovenste kaart is toegankelijk. De trekstapel wordt in deze variant niet gerecycled: zorg dat uw ruimtes klaar zijn voordat u trekt.

De acht basisstapels onderscheiden

Met twee kaartspellen zijn er acht basisstapels: twee per kaartkleur. Elke stapel loopt van aas tot heer; twee exemplaren van dezelfde rang mogen niet op hetzelfde niveau worden gemengd.

De tafel begeleidt u bij elke beurt en stelt de toegestane zetten voor. Deze gids legt de spelprincipes uit; regionale varianten kunnen verschillen.

02 · Te bekijken kaarten

Te bekijken kaarten

Bekijk de waarden en kleuren van deze kaarten.

VIDEO-ACTIESBekijk elk type zet

Dalen binnen dezelfde kaartkleur

1 / 6
De verplaatste kaart moet precies één rang lager zijn en dezelfde kaartkleur hebben als de bestemmingskaart.

Te bekijken kaarten

01 · Situatie

Herken de bovenste kaart van de verplaatsing.

De verplaatste kaart moet precies één rang lager zijn en dezelfde kaartkleur hebben als de bestemmingskaart.

Didactisch voorbeeld · speelbare kaarten op tafel
0.0 / 9.0 s

Kaarten voorbereiden…

De stappen van deze demonstratie lezen
  1. Herken de bovenste kaart van de verplaatsing.
  2. Speel de 8♠ onder de 9♠.
  3. De kolom daalt binnen dezelfde kaartkleur.

Privacyvoorkeuren

Noodzakelijke gegevensopslag
De sessie en uw voorkeuren.
Optionele publieksmeting
Deze keuze is optioneel en los van advertenties. Google Analytics ontvangt technische gebruiksgegevens, zonder e-mailadres, bijnaam of spelinhoud. U kunt uw toestemming hier intrekken.
Reclame en tracking
Momenteel niet beschikbaar.

Cookies en browseropslag